Hogar Noticias Slitterhead probablemente sea "áspero en los bordes", pero será fresco y original

Slitterhead probablemente sea "áspero en los bordes", pero será fresco y original

by Noah Jan 05,2025

¡El famoso productor de juegos de terror Keiichiro Toyama regresa al campo de los juegos de terror con su nuevo trabajo "Slitterhead"! Este nuevo juego que combina elementos de acción y terror se lanzará el 8 de noviembre. Keiichiro Toyama admitió en una entrevista reciente que el juego puede ser un poco tosco, pero su innovación y originalidad serán refrescantes.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

"Slitterhead": hereda los clásicos e innova con audacia

Desde el lanzamiento del primer Silent Hill en 1999, Keiichiro Toyama y su estudio Bokeh Game Studio siempre han insistido en la innovación, incluso si eso significa que el trabajo puede ser un poco duro. "Desde el primer Silent Hill, nos hemos comprometido a mantener el juego innovador y original, incluso si eso significa que puede ser un poco difícil", dijo Keiichiro Toyama a GameRant. "Esta actitud está presente en todo mi trabajo y se refleja en Slitterhead".

"Slitterhead" es el regreso de Keiichiro Toyama al campo de los juegos de terror después de muchos años desde "Siren: Blood Curse" en 2008. Combina elementos de acción y terror con un estilo atrevido y experimental. Sin embargo, permanece la sombra de la serie Silent Hill, una serie que redefinió los juegos de terror psicológico y cuyas primeras tres entregas tuvieron un profundo impacto en todo el género. Cabe mencionar que Keiichiro Toyama no siempre se ha centrado en los juegos de terror. Ha creado la serie de juegos "Gravity Fantasy World". Este regreso es muy esperado.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

¿Qué significa exactamente "ligeramente áspero"? Quizás Toyama esté comparando su pequeño estudio independiente con entre 11 y 50 empleados con un desarrollador de juegos AAA con cientos o incluso miles de empleados. Con eso en mente, se te perdonará por pensar que “Slitterhead” es un poco tosco.

Sin embargo, el equipo de "Slitterhead" reúne a muchos veteranos de la industria, incluido el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y "Bracefire" Tatsuya Yoshikawa y el compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka, además de su diseño innovador que combina la En la jugabilidad de las series "Gravity Fantasy" y "Siren", se espera que "Slitterhead" logre lo que Keiichiro Toyama llama "innovación y originalidad". Si la "aspereza" es un reflejo de su estilo experimental o un defecto real, los jugadores tendrán que esperar a que se lance el juego para descubrirlo.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Kowlong: ciudad ficticia, maravilla de terror

El trasfondo de la historia de "Slitterhead" se desarrolla en una ciudad ficticia llamada Kowlong (una combinación de Kowloon y Hong Kong), una metrópolis asiática que combina una atmósfera nostálgica de los 90 con elementos sobrenaturales. Según Keiichiro Toyama y su equipo de desarrollo en una entrevista con Game Watch, los elementos sobrenaturales del juego están inspirados en cómics juveniles como "Gantz" y "Parasite".

En el juego, los jugadores jugarán como "Hyoki", un espíritu que puede poseer diferentes cuerpos para luchar contra terroríficos enemigos llamados "Slitterheads". Estos enemigos no son zombis o monstruos ordinarios, sino criaturas grotescas e impredecibles que a menudo se transforman de forma humana en formas de pesadilla espeluznantes pero ligeramente cómicas.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Para obtener más información sobre la jugabilidad y la historia de Slitterhead, ¡lee nuestro artículo a continuación!