Lar Notícias Slitterhead provavelmente será “áspero”, mas será novo e original

Slitterhead provavelmente será “áspero”, mas será novo e original

by Noah Jan 05,2025

O famoso produtor de jogos de terror Keiichiro Toyama retorna ao campo dos jogos de terror com seu novo trabalho "Slitterhead"! Este novo jogo que combina elementos de ação e terror será lançado no dia 8 de novembro. Keiichiro Toyama admitiu numa entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas a sua inovação e originalidade serão refrescantes.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

"Slitterhead": herde os clássicos e inove com ousadia

Desde o lançamento do primeiro Silent Hill em 1999, Keiichiro Toyama e seu estúdio Bokeh Game Studio sempre insistiram na inovação, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ser um pouco difícil. “Desde o primeiro Silent Hill, estamos comprometidos em manter o jogo inovador e original, mesmo que isso signifique que possa ser um pouco difícil”, disse Keiichiro Toyama ao GameRant. “Essa atitude permeia todo o meu trabalho e se reflete no Slitterhead

.”

"Slitterhead" é ​​o retorno de Keiichiro Toyama ao campo dos jogos de terror depois de muitos anos desde "Siren: Blood Curse" em 2008. Combina elementos de ação e terror com um estilo ousado e experimental. No entanto, a sombra da série Silent Hill permanece, uma série que redefiniu os jogos de terror psicológico e cujas três primeiras parcelas tiveram um impacto profundo em todo o gênero. Vale ressaltar que Keiichiro Toyama nem sempre focou em jogos de terror. Ele criou a série de jogos “Gravity Fantasy World”. Este retorno é altamente esperado.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

O que exatamente significa "ligeiramente áspero"? Talvez Toyama esteja comparando seu pequeno estúdio independente com 11 a 50 funcionários a um desenvolvedor de jogos AAA com centenas ou mesmo milhares de funcionários. Com isso em mente, você seria perdoado por pensar que “Slitterhead” é um pouco áspero.

No entanto, a equipe de "Slitterhead" reúne muitos veteranos da indústria, incluindo o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e "Bracefire", Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka, além de seu design inovador que combina o jogabilidade das séries "Gravity Fantasy" e "Siren", espera-se que "Slitterhead" alcance o que Keiichiro Toyama chama de "inovação e originalidade". Se a “aspereza” é um reflexo de seu estilo experimental ou uma falha real, os jogadores terão que esperar o lançamento do jogo para descobrir.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Kowlong: cidade fictícia, maravilha do terror

O pano de fundo da história de "Slitterhead" se passa em uma cidade fictícia chamada Kowlong (uma combinação de Kowloon e Hong Kong), uma metrópole asiática que combina uma atmosfera nostálgica dos anos 90 com elementos sobrenaturais. De acordo com Keiichiro Toyama e sua equipe de desenvolvimento em entrevista ao Game Watch, os elementos sobrenaturais do jogo são inspirados em quadrinhos juvenis como “Gantz” e “Parasite”.

No jogo, os jogadores jogarão como "Hyoki", um espírito que pode possuir diferentes corpos para lutar contra inimigos terríveis chamados "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas criaturas grotescas e imprevisíveis que muitas vezes se transformam da forma humana em formas de pesadelo assustadoras, mas um pouco cômicas.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Para saber mais sobre a jogabilidade e o enredo de Slitterhead, leia nosso artigo abaixo!