Maison Nouvelles "Mise à jour de Helldivers 2 2025: Emote pendant le ragdolling, ajustement de l'équilibre"

"Mise à jour de Helldivers 2 2025: Emote pendant le ragdolling, ajustement de l'équilibre"

by Madison May 19,2025

Arrowhead a dévoilé la première mise à jour majeure pour Helldivers 2 en 2025, introduisant une série de changements et d'améliorations importants pour enrichir l'expérience du gameplay. Le patch 01.002.101, disponible dès maintenant, prolonge la durée de l'effet d'état du gaz à partir des armes de pulvérisation, réintroduit la possibilité d'émoter pendant le vol ou le ragdolling, et comprend divers ajustements d'équilibre et correctifs de bogues.

As Helldivers 2 aborde son premier anniversaire et accueille la nouvelle faction ennemie illuminée, la communauté des jeux bourdonne d'anticipation sur les développements futurs dans la méta-récit en cours du jeu, la guerre galactique. La spéculation est répandue que cette mise à jour lourde, pesant plus de 5 Go, pourrait introduire furtivement un nouveau contenu aux côtés des modifications et des correctifs annoncés.

Il vaut la peine de signaler une solution particulièrement troublante dans cette mise à jour:

Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (vous ne voulez pas savoir ce qu'il fallait pour le réparer)

Voici les notes de mise à jour détaillées pour Helldivers 2 Update 01.002.101:


Équilibrage

Changements généraux

  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.
  • A mis en œuvre une minuterie pour que les épave de dropship illuminent pour les déshabiller, les empêchant d'obstruer des chemins dans les colonies.

Enfer

  • Le ministère de l'humanité a révisé ses principes de posture correcte pour un levage sûr, permettant désormais à Helldivers de faire du jogging tout en transportant des articles à deux mains tels que des barils et des rondes d'artillerie SeaF.

FRV

  • Helldivers peut désormais déployer des grenades et des stratagèmes tout en se penchant du FRV.
  • Traitement FRV réglé pour une expérience de conduite améliorée dans les virages.

Arme de pointe

  • Les magazines de départ sont passés de 2 à 3.
  • Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.

Armes de soutien à la stratagème

Stérilisateur TX-41

  • Retiré le recul de dérive de réticulation.
  • A diminué la montée de la caméra.
  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.

Armure passives

  • Après les commentaires des joueurs, le bug avec le Siege Ready Armour passif, qui fournit plus de munitions à toutes les armes à base de magazines au lieu de simples armes primaires, a été conservée. La description de l'armurerie sera mise à jour pour refléter cela, mais elle est actuellement en cours d'examen pour des problèmes potentiels imprévus.

Sac à dos

Hache / tx-13 souffle de chien «gard gard»

  • Retravaillé pour améliorer l'efficacité et maintenir sa mécanique à base de gaz unique.
  • Il conservera désormais des munitions en ciblant uniquement les ennemis non affectés par l'effet d'état du gaz. Une fois qu'un ennemi est affecté par le gaz, le drone passe à une autre cible non affectée.
  • La logique de ciblage a été mise à jour pour empêcher le drone de s'éloigner trop loin, originaire de la position de Helldiver au lieu du drone lui-même.
  • La plage de ciblage a été étendue de 10 à 20 mètres.
  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.

Stratagèmes

MD-6 Anti-Personnel

  • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
  • Les dommages sont passés de 350 à 700.
  • La propagation du déploiement des mines a été augmentée de 20% pour minimiser le risque d'explosions de chaîne.

Mines incendiaires MD-I4

  • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
  • Les dommages sont passés de 210 à 300.
  • La propagation du déploiement des mines a été augmentée de 20% pour minimiser le risque d'explosions de chaîne.

Mines anti-tank MD-17

  • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.

Sac à dos de bouclier balistique SH-20

  • Maintenant, bloque les attaques de mêlée jusqu'à ce qu'elle se casse de subir suffisamment de dégâts.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus:

  • Les Helldivers peuvent à nouveau émoter en tombant ou en ragdolling sans réduire les dégâts de chute, permettant des moments expressifs même pendant les descendants périlleux.
  • Correction des boucliers de navire de télédiffusion illuminés qui ne subissent pas de dommages à l'impact de la grenade.
  • S'adressé à un problème avec des lacunes en collision à l'intérieur du navire de la pondération illuminate, garantissant que les grenades jetées près de la porte peuvent détruire le navire.
  • Les packs de santé restaurent désormais tous les stims de Helldiver.
  • Les armes à dégâts élevés feront désormais exploser les hellbombs engendrés sur la carte.

Crash Fixes, accroche et soft-licks:

  • Correction d'un accident lorsque vous avortez des missions avec la station spatiale de la démocratie effets actifs.
  • Correction d'un accident lorsqu'il est à chaud une mission sur une planète avec la station spatiale de la démocratie présente.
  • Correction d'un crash provoqué par une commutation rapide entre les différents émotes avant qu'un autre client n'interagit avec le joueur émouvant.
  • A réduit les chances de placages causés par des incendies.
  • Correction d'un crash rare à la fin de la séquence de rendez-vous lorsqu'il est à chaud un jeu en session.
  • Correction d'un accident lorsque le joueur est retourné au navire tout en rechargeant son arme principale.
  • Correction d'un soft-verrou lors de la mise à pied lorsque l'hôte a quitté ou déconnecté la session juste après le chargement.
  • Correction d'un crash lorsque vous changez à plusieurs reprises d'armures dans l'armurerie.
  • Correction d'un accident après avoir terminé le tutoriel et nommé votre destroyer.
  • Correction d'un crash pendant l'extraction.
  • Correction d'un accident lorsque vous retournez au navire pendant les incendies de projectile lourds.
  • Correction d'un crash pour les clients lorsque l'hôte tenait un objectif transportable et avait quitté le jeu.
  • Correction d'un crash lorsqu'un joueur a quitté le jeu lorsqu'une rencontre a commencé.
  • Correction d'un crash lorsque vous modifiez la langue du texte.
  • Correction d'un crash lors du rechargement de l'arrêt du SG-20.

Problèmes sociaux et matchmaking

  • Amélioration de la logique de jumelage pour mieux faire correspondre les joueurs avec ceux des régions voisines.
  • Les joueurs sont désormais plus susceptibles d'être jumelés avec les mêmes lobbies de difficulté que leur sélection actuelle.
  • Correction d'un problème où l'historique du chat a été effacé lors d'une mission et de son retour.

Armes et stratagèmes

  • L'ouverture et la fermeture du chat textuel dans un emplacement permet désormais au joueur de rester dans la mise en place au lieu de passer à son arme.
  • Les armes à arc fixes ne frappent pas de manière fiable les tentacules de l'empaleur lorsqu'ils sont destinés aux parties inférieures.
  • L'emplacement antichars E / AT-12 affiche désormais la balise de pénétration de l'armure correcte dans le menu du navire.
  • Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent.
  • Correction d'un bug visuel où les armes de chaleur affichent des numéros sur la barre de progression dans le menu de la roue d'armes.
  • Les armes de mêlée n'envoient plus de voitures civiles et d'autres objets volant de longues distances.
  • Le pack d'approvisionnement B-1 fournit désormais des STIM à d'autres joueurs, faisant la promotion de la coopération par équipe.
  • Correction d'un bug où les joueurs pourraient rester coincés dans la mise en place antichars E / AT-12 après avoir épuisé toutes les munitions.

FRV

  • Tous les FRV ont été renforcés pour empêcher les explosions catastrophiques des accidents de stationnement mineurs.
  • Améliorations générales de la caméra FRV, améliorant l'attrait visuel et l'empêchant de rester coincé sous terre lors de la descente en descente.
  • A réduit les chances de laisser tomber les FRV sur les toits lorsqu'ils sont appelés.
  • Les liaisons de touches de mouvement FRV acceptent désormais les entrées du clavier non QWerty.
  • Correction d'un bug où certains ennemis, tels que le commandant de la couvée, ont été lancés plus loin que prévu lorsqu'ils sont frappés par le FRV.

Enfer

  • Correction d'un problème où les ragasages du joueur dans le FRV ont provoqué le lancement du véhicule dans l'espace.
  • Correction d'un problème empêchant les Helldivers de grimper et de stimuler les voitures civiles.
  • Les Helldivers ne glissent plus sur le sol après un ragdolling d'une explosion.
  • Correction d'un problème où des ragasages dans des eaux peu profondes ont provoqué une animation glissante couchée coincée.
  • Correction d'un problème où le Helldiver ne jouait pas les animations de ramassage des échantillons.

Ennemis

  • Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur.
  • Correction d'un problème où les ennemis ne réagiraient pas aux tirs manqués de projectiles ou d'attaques de mêlée près d'eux.

Correction diverses

  • Correction d'un problème où les clients déclenchent le mauvais audio lorsque vous attendez que l'hôte rejoigne le chargement.
  • Correction d'un problème de Helldivers qui sortant le Hellpod juste après s'être préparé et avant de passer à l'écran de chargement.
  • Correction d'un problème de civils empêchés de trouver la porte de la navette lors des missions d'évacuation d'urgence.
  • Des points d'interrogation violets devraient être rencontrés moins fréquemment lors des missions illuminées sur les planètes sablonneuses et arctiques.
  • Correction du syndrome de la tête flottante affectant les Helldivers portant l'armure obéissante AC-2 avec certains casques.
  • Correction d'un bogue introduit en décembre où les armes avec une pénétration inférieure de l'armure que l'armure de la cible ont infligé un (1) dégâts au lieu de zéro (0), provoquant une rétroaction visuelle trompeuse et des dégâts supplémentaires négligeables.
  • Les ennemis commencent maintenant à couler dans le sol lorsqu'ils sont tués près des terminaux ou le point d'extraction, empêchant les blocages physiques.

Problèmes connus

Priorité absolue:

  • Le terminal de la mission de la boîte noire peut être inutilisable s'il se reproduit coupé dans le sol.
  • Les boules de stratagèmes rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et quelques taches.
  • Équilibrage et ajustements de la fonctionnalité pour DSS.
  • Les problèmes d'orientation pour évacuer les colons illuminent les missions.
  • Dolby Atmos ne fonctionne pas sur PS5.

Priorité moyenne:

  • Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1 lors de l'extraction.
  • Les explosifs peuvent faire cacher des enfer derrière le terrain à Ragdoll.
  • Les capes actuellement équipées ne s'affichent pas correctement et n'affichent pas une cape grise vierge dans l'onglet Armurerie.
  • Les joueurs utilisant l'émote «This is Democracy» sur leur navire pourraient involontairement envoyer des collègues Helldivers sur des balais d'espace non autorisés non autorisés.
  • La respiration du chien AX / TX-13 «Guard Dog» ne montre pas quand elle est hors des munitions.
  • La tourelle des réservoirs barrage a une armure 0 et pas de points faibles.
  • Les fonctions de zoom plus élevées ne zooment pas la caméra dans la portée de la faux LAS-5.
  • Les armes avec un mécanicien de charge peuvent présenter un comportement involontaire lors du tir plus vite que la limite de régime (tours par minute).
Articles Liés
  • MISE À JOUR HELLDIVERS 2: Major Balance Tweaks, New Space Cowboy Warbond ​ Le dernier correctif de Helldivers 2, version 01.002.200, introduit des modifications d'équilibre importantes et des corrections de bogues au jeu de coopératif à la troisième personne de Sony. Cette mise à jour affiche les performances de diverses armes et stratagèmes, assurant une expérience de jeu plus dynamique et engageante.

    Apr 10,2025

  • "Tekken 8 La saison 2 change l'indignation, les pros menacent le boycott, les avis de vapeur Plummet" ​ La communauté de Tekken 8 a éclaté dans la frustration après la mise à jour de la saison 2, qui a introduit une série de changements que de nombreux joueurs estiment ont considérablement dévié de l'expérience traditionnelle de Tekken. Les notes de mise en évidence ont mis en évidence une augmentation du potentiel de dommage des caractères et de la presse offensive

    Apr 04,2025

  • Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre ​ La mise à jour très attendue 3 pour * Attack on Titan Revolution * est arrivée sur Roblox, apportant une multitude d'améliorations de la qualité de vie, des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues pour améliorer l'expérience de jeu. L'équipe de développement a publié des notes de pièce détaillées qui décrivent un ensemble complet de C

    Apr 09,2025

  • Wartales 2025 Mise à jour majeure: AI, cartes, équilibre remanié ​ Les créateurs de * Wartales * viennent de publier une mise à jour importante pour leur jeu de stratégie acclamé, marquant le premier patch majeur de 2025 et le cinquième depuis les débuts du jeu. Cette mise à jour introduit une pléthore d'améliorations visant à affiner et à enrichir l'expérience du joueur, garantissant que le

    May 03,2025

  • "Avatar Legends: Realms collide lance aujourd'hui - Restaurer l'équilibre aux quatre nations" ​ Tilting Point, en collaboration avec un jeu et Paramount Game Studios, a officiellement lancé Avatar Legends: Realms Collide, un jeu de stratégie 4X inspiré de la série bien-aimée Nickelodeon. Ce jeu passionnant est désormais disponible dans le monde, avec certains territoires asiatiques prêts à le recevoir plus tard

    Apr 14,2025