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“ Helldivers 2的2025年更新:在Ragdolling期间表现,平衡调整”

by Madison May 19,2025

Arrowhead在2025年推出了Helldivers 2的第一个重大更新,引入了一系列重大变化和增强功能,以丰富游戏体验。补丁01.002.101现在可用,扩大了喷雾武器的气体状态效应的持续时间,重新引入了飞行或毛茸茸时的表情能力,并包括各种平衡调整和错误修复。

随着Helldivers 2临近其成立一周年,并欢迎新的照明敌人派系,游戏界对游戏正在进行的元叙事《银河战争》中的未来发展充满期待。猜测这一重量超过5GB的大型更新可能会隐秘地引入新内容,并与已宣布的更改和修复一起引入。

在此更新中,值得指出一个特别令人不安的修复程序:

修复了用缠扰者的舌头修复一个小的视觉错误(您不想知道修复它需要什么)

这是地狱词2更新01.002.101的详细补丁说明:


平衡

一般变化

  • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。
  • 实施了一个计时器,以使降落船残骸绝望,从而阻止了殖民地的道路。

地狱

  • 人类部已修改了其正确姿势的原则,以安全起诉,现在允许地狱骑士慢跑,同时携带桶和SEAF炮弹等双手物品。

frv

  • 现在,地狱者可以在从FRV倾斜的同时部署手榴弹和策略。
  • 调整FRV处理,以改善转弯时的驾驶体验。

侧臂

  • 首发杂志从2增加到3。
  • 备用杂志从4个增加到5。

策略支持武器

TX-41灭菌器

  • 取下了十字路口漂移后坐力。
  • 减少了相机爬升后坐力。
  • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

装甲的被动

  • 遵循玩家的反馈,保留了攻城式装甲被动的错误,该错误保留了所有基于杂志的武器而不是主要武器的弹药。军械库的描述将进行更新以反映这一点,但目前正在审查潜在的不可预见的问题。

背包

AX/TX-13“护卫狗”狗呼吸

  • 重新设计以提高有效性并保持其独特的基于气体的力学。
  • 现在,它将仅针对不受气体状态效应影响的敌人来保护弹药。一旦敌人受汽油的影响,无人机将移至另一个未受影响的目标。
  • 已经更新了目标逻辑,以防止无人机散落得太远,现在起源于地狱迪瓦的位置而不是无人机本身。
  • 目标范围已从10米扩展到20米。
  • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

策略

MD-6抗人雷区

  • 冷却时间从180秒减少到120秒。
  • 伤害从350增加到700。
  • 矿山的部署扩散已增加20%,以最大程度地降低链爆炸的风险。

MD-I4燃烧地雷

  • 冷却时间从180秒减少到120秒。
  • 损害从210增加到300。
  • 矿山的部署扩散已增加20%,以最大程度地降低链爆炸的风险。

MD-17抗坦克矿

  • 冷却时间从180秒减少到120秒。

SH-20弹道盾背包

  • 现在,阻止近战攻击,直到破坏足够的伤害。

修复

解决了重点问题:

  • 地狱者可以在跌倒或皱纹时再次表现出色,而不会减少跌落的伤害,即使在危险的下降期间也可以在表达的时刻。
  • 固定的照明产卵船盾牌没有撞击手榴弹损坏。
  • 解决了照明产卵器船内的碰撞缝隙的问题,确保在门附近扔手榴弹可以摧毁船只。
  • 现在,健康包装完全恢复了所有地狱的刺激。
  • 现在,高伤害武器将在地图上引爆催生的地狱博物馆。

碰撞修复,悬挂和软锁:

  • 当民主空间站效果积极效果时,修复了撞车事故。
  • 在与民主空间站在场的行星上加热任务时,修复了撞车事故。
  • 修复了另一个客户与情感玩家互动之前在不同的情绪之间迅速切换引起的崩溃。
  • 减少了火灾造成的坠机机会。
  • 修复了在会话中进行游戏时,在倒入序列结束时罕见的崩溃。
  • 当玩家在重新加载其主要武器时返回船时,修复了撞车事故。
  • 当主机向左或在加载后立即断开会话时,请修复在掉落期间的软锁。
  • 修复了撞车事故时反复在军械库中更换装甲件时。
  • 修复了完成教程后的崩溃并命名了驱逐舰。
  • 修复了提取过程中撞车事故。
  • 在重型弹丸火灾中返回船时,修复了撞车事故。
  • 当主机持有可运转目标并退出游戏时,为客户修复了崩溃。
  • 当玩家离开游戏时,修复了崩溃。
  • 更改文本语言时修复了崩溃。
  • 修复了SG-20停止时的崩溃。

社会问题和对接

  • 提高了对接逻辑,以更好地将玩家与附近地区的玩家相匹配。
  • 现在,玩家更有可能与当前选择相同的难度大厅。
  • 修复了一个问题,即在执行任务并从中返回时清除了聊天历史记录。

武器和策略

  • 现在,在安置中打开和关闭文本聊天,可以使玩家保留在安置中,而不是切换到武器。
  • 固定的弧形武器无法可靠地撞到较低零件时撞击刺激器的触角。
  • 现在,E/AT-12反坦克安置在船舶菜单中显示正确的装甲穿透标签。
  • Stratpagem炮塔不再针对特斯拉塔。
  • 修复了一个视觉错误,热武器在武器轮菜单中的进度栏​​上显示数字。
  • 近战武器不再派遣民用汽车和其他物体长途飞行。
  • B-1 Supply Pack现在为其他球员提供刺激,从而促进团队合作。
  • 修复了一个错误,在耗尽所有弹药后,玩家可能会陷入E/AT-12反坦克扩建。

frv

  • 所有FRV都得到了加强,以防止较小的停车位爆炸。
  • FRV摄像头的一般改进,增强视觉吸引力,并防止在下坡行驶时被困在地下。
  • 召唤时,减少了FRV掉落在屋顶上的机会。
  • FRV运动键绑定现在接受非QWERTY键盘输入。
  • 修复了一个错误,其中一些敌人(例如育雏指挥官)比受到FRV击中时的预期更远。

地狱

  • 修复了一个问题,使玩家ragdolly进入FRV导致车辆被发射到太空中。
  • 修复了一个问题,阻止地狱者无法爬上平民汽车。
  • 地狱者从爆炸中ragdolllogdoll后不再在地面上滑动。
  • 修复了一个问题,即ragdolly进入浅水导致易于滑翔的动画。
  • 修复了Helldiver没有播放样品拾取动画的问题。

敌人

  • 用缠扰者的舌头修复了一个小小的视觉虫。
  • 修复了一个问题,即敌人不会对弹丸或近战攻击的射击做出反应。

杂项修复

  • 修复了客户在等待主机加入LOADOUT时触发错误音频的问题。
  • 修复了在准备好后并在过渡到加载屏幕之前立即离开Hellpod的问题。
  • 修复了在紧急撤离任务期间被阻止的平民问题。
  • 在桑迪和北极行星的照明任务中,紫色问号的频率应减少。
  • 修复了浮动头综合症,影响地狱者戴着AC-2的盔甲戴着某些头盔。
  • 修复了12月引入的一个虫子,该漏洞的穿透力较低的武器比目标的盔甲造成的一(1)损伤而不是零(0),从而造成了误导性的视觉反馈和可忽略的额外伤害。
  • 敌人现在开始杀死近端或提取点时开始沉入地面,以防止物理堵塞。

已知问题

重点:

  • 如果催生夹在地面上,黑匣子任务终端可能无法使用。
  • Stratctagem球弹起了悬崖和一些斑点。
  • DSS的平衡和功能调整。
  • 撤离殖民者的路线问题照亮了任务。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等优先级:

  • 在提取过程中,玩家可能会卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能会导致地狱藏在地形后面的ragdoll。
  • 当前配备的斗篷无法正确显示,并在“军械库”选项卡中显示空白的灰色斗篷。
  • 在他们的船上使用“这就是民主”的玩家可能会无意中派遣其他未经授权的未定义太空行走的地狱。
  • AX/TX-13“护卫狗”狗的呼吸没有显示出弹药的何时出现。
  • Barrager坦克炮塔的装甲0,没有弱点。
  • 较高的变焦功能不会通过LAS-5 Scythe上的范围放大相机。
  • 用充电机械师发射的武器比RPM(每分钟圆)限制更快时会表现出意外行为。
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