Arrowheadは、2025年にHelldivers 2の最初のメジャーアップデートを発表し、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにするための一連の重要な変更と拡張機能を導入しました。現在利用可能なパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス状態効果の持続時間を延長し、飛行またはラグドール中にエモートする能力を再導入し、さまざまなバランス調整とバグ修正を含みます。
Helldivers 2が最初の記念日に近づき、新しいイルミネートの敵の派ionを歓迎するように、ゲームコミュニティは、ゲームの進行中のメタの物語である銀河戦争における将来の発展について期待して賑わっています。 5GBを超える重量のこの多額のアップデートが、発表された変更と修正とともに、新しいコンテンツを秘密に導入する可能性があるという憶測があります。
このアップデートでは、特に不安定な修正を指摘する価値があります。
ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(あなたはそれを修正するために何が必要なのか知りたくありません)
Helldivers 2アップデート01.002.101の詳細なパッチノートは次のとおりです。
バランス
一般的な変更
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
- イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地の経路を妨害するのを防ぎました。
ヘルディバー
- 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則を修正しました。今では、樽やシーフ砲撃ラウンドなどの両手のアイテムを運びながら、ヘルディバーがジョギングできるようになりました。
frv
- Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
- コーナリング時の運転体験を改善するための調整されたFRV処理。
サイドアーム
- 雑誌の開始は2から3に増加しました。
- 予備の雑誌は4から5に増加しました。
Stratagemは武器を支持します
TX-41滅菌器
- 交差毛のドリフト反動を削除しました。
- カメラの登りが反動を減らしました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
アーマーパッシブ
- プレーヤーのフィードバックに続いて、包囲対象のアーマーパッシブを備えたバグは、主要な武器の代わりにすべての雑誌ベースの武器により多くの弾薬を提供していますが、保持されています。アーモリーの説明はこれを反映するように更新されますが、現在、予期せぬ潜在的な問題についてレビュー中です。
バックパック
AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
- 効果を高め、独自のガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
- ガス状態効果の影響を受けない敵のみを標的とすることにより、弾薬を節約します。敵がガスの影響を受けると、ドローンは影響を受けていないターゲットに移動します。
- ターゲティングロジックは、ドローンがあまりにも遠くに迷い込むのを防ぐために更新されており、現在はドローン自体の代わりにヘルディバーの位置に由来しています。
- ターゲティング範囲は10〜20メートルに拡張されました。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
戦略
MD-6対人鉱山地雷原
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は350から700に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は20%増加しており、鎖爆発のリスクを最小限に抑えています。
MD-I4扇動鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は210から300に増加しました。
- 鉱山の展開の拡大は20%増加しており、鎖爆発のリスクを最小限に抑えています。
MD-17対戦車鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
SH-20弾道シールドバックパック
- 今では、近接攻撃が十分なダメージを受けることから壊れるまでブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- ヘルディバーは、転倒の損傷を減らすことなく、転倒またはラグドール中に再びエモートすることができ、危険な降下中にも表現力豊かな瞬間を可能にします。
- 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
- イルミネートスパウナー船内の衝突ギャップの問題に対処し、ドアの近くに投げられた手rena弾が船を破壊することを保証します。
- ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
- 高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させます。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- 民主主義の宇宙ステーションがアクティブな影響を与えてミッションを中止したときにクラッシュを修正しました。
- 民主主義の宇宙ステーションが存在する惑星でのミッションにホットに参加するとき、クラッシュを修正しました。
- 別のクライアントがエモットプレーヤーと対話する前に、異なる感情をすばやく切り替えることによって引き起こされるクラッシュを修正しました。
- 火災によるクラッシュの可能性を減らしました。
- セッションでゲームにホットに参加するとき、ドロップインシーケンスの終了時にまれなクラッシュを修正しました。
- プレーヤーが主要な武器をリロードしながら船に戻ったときにクラッシュを修正しました。
- ホストがロードアウト直後にセッションを去るか切断したときに、ドロップイン中にソフトロックを修正しました。
- 鎧の鎧を繰り返し変更するときにクラッシュを修正しました。
- チュートリアルを終えて駆逐艦に名前を付けた後、クラッシュを修正しました。
- 抽出中にクラッシュを修正しました。
- 激しい発射体火災中に船に戻るときに衝突を修正しました。
- ホストが持ち運び可能な目標を保持していたときに、クライアントのクラッシュを修正し、ゲームを終了しました。
- 出会いが始まったときにプレイヤーがゲームを離れたときにクラッシュを修正しました。
- テキスト言語を変更するときにクラッシュを修正しました。
- SG-20の停止をリロードするときにクラッシュを修正しました。
社会問題とマッチメイキング
- マッチメイキングロジックを改善し、プレーヤーと近くの地域のプレイヤーをよりよくマッチさせました。
- プレイヤーは、現在の選択と同じ難易度ロビーと一致する可能性が高くなります。
- ミッションに行ってそこから戻るときにチャットの履歴がクリアされた問題を修正しました。
武器と戦略
- テキストチャットを開閉すると、その場でプレイヤーが武器に切り替えるのではなく、プレイヤーが貯留に留まるようになりました。
- 下部を狙ったときに、インパラーの触手に確実に衝突しないアーク武器を固定しました。
- E/AT-12アンチタンクの配置には、シップメニューに正しいアーマー浸透タグが表示されるようになりました。
- Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。
- 視覚的なバグを修正しました。これにより、武器が武器ホイールメニューの進行状況バーに数字が表示されました。
- 近接武器は、長距離を飛ばす民間の車やその他のオブジェクトをもはや送りません。
- B-1 Supply Packは、他のプレーヤーにスティムを提供し、チームの協力を促進するようになりました。
- すべての弾薬を枯渇させた後、プレイヤーがE/AT-12対戦車の採ープで立ち往生する可能性があるバグを修正しました。
frv
- すべてのFRVは、軽微な駐車事故による壊滅的な爆発を防ぐために強化されています。
- FRVカメラの一般的な改善は、視覚的な魅力を高め、下り坂を運転するときに地下に閉じ込められないようにします。
- 呼び出されたときにFRVが屋上に落とされる可能性を減らしました。
- FRVムーブメントキーバインディングは、Qwerty以外のキーボード入力を受け入れるようになりました。
- BRood司令官などの一部の敵がFRVに襲われたときよりもさらに発射されたバグを修正しました。
ヘルディバー
- プレイヤーがFRVにラグドールすると、車両がスペースに打ち上げられた問題を修正しました。
- ヘルディバーが民間の車に登ったり丸くなったりするのを防ぐ問題を修正しました。
- ヘルディバーズは、爆発からラグドールをした後、もはや地面を滑り落ちていません。
- 浅い水にラグドールすることが、詰まった傾向のある滑空アニメーションを引き起こした問題を修正しました。
- ヘルディバーがサンプルピックアップアニメーションを再生していない問題を修正しました。
敵
- ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました。
- 敵が発射物からの見逃したショットや近くの近接攻撃に反応しない問題を修正しました。
その他の修正
- ホストがロードアウトに参加するのを待つときに、クライアントが間違ったオーディオをトリガーする問題を修正しました。
- 読み取り直後およびロード画面に移行する直前にヘルポッドを出るヘルディバーの問題を修正しました。
- 緊急避難ミッション中に、民間人がシャトルのドアを見つけることを妨げられている問題を修正しました。
- 紫色の疑問符は、砂浜や北極の惑星での照明のミッション中に頻繁に遭遇する頻度ではありません。
- 特定のヘルメットを備えたAC-2従順な鎧を着たヘルディバーに影響を与えるフローティングヘッド症候群を修正しました。
- 12月に導入されたバグを修正しました。このバグは、ターゲットのアーマーがゼロ(0)ではなく1つのダメージを与えたよりも低いアーマー浸透のある武器で、視覚的なフィードバックを誤解させ、無視できる余分なダメージを与えました。
- 敵は、ターミナルの近くまたは抽出ポイントを殺したときに地面に沈み始め、物理的な閉塞を防ぎます。
既知の問題
最優先事項:
- ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
- Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。
- DSSのバランスと機能の調整。
- 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
- Dolby AtmosはPS5では機能しません。
中程度の優先事項:
- プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
- 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
- 現在装備されているケープは適切に表示されず、アーモリータブに空白の灰色のケープを表示します。
- 船で「これは民主主義」エモートを使用しているプレイヤーは、無許可の予定外の宇宙船で意図せずに仲間のヘルディバーを送るかもしれません。
- AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬がなくなったときに表示されません。
- Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
- より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
- チャージアップメカニックを備えた武器は、RPM(1分あたりのラウンド)制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。