La sortie inattendue de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Le 22 avril a créé une vague d'excitation dans la communauté des jeux. Cependant, pour les développeurs et les éditeurs indépendants qui avaient également prévu des lancements ce jour-là, la baisse de surprise a éclipsé leurs efforts et les a laissées aux prises avec la visibilité.
Jonas Antonsson, co-fondateur de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations quant à la façon dont les gouttes d'ombre à grande échelle de principaux titres comme * Oblivion Remastered * peuvent involontairement enterrer les petites versions. Malgré son enthousiasme personnel pour * Oblivion *, Antonsson a souligné les défis auxquels sont confrontés les équipes indépendantes qui comptent sur une planification minutieuse pour maximiser l'exposition.
"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson.
"Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni le muscle à jeter, donc tout est soigneusement planifié, y compris quand libérer, en fonction d'autres rejets - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."
Antonsson a spécifiquement référencé * Post Trauma *, un titre d'horreur de puzzle indépendant publié par Raw Fury et développé par Red Soul Games. Le jeu a été lancé le même jour que * Oblivion Remastered * à Little Fanfare, malgré son concept unique enraciné dans l'esthétique de l'ère PS2, où les joueurs naviguent sur des environnements étranges, font face à des menaces qui se cachent et rencontrent des personnages perdus profondément dans la morosité.
"J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu", a ajouté Antonsson.
Raw Fury a tweeté avec humour le 22 avril: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!" - Un clin d'œil clair à la présence écrasante de * Oblivion Remastered * sous les projecteurs de jeu.
Du point de vue de Bethesda et Microsoft, le lancement surprise de * Oblivion Remastered * s'est avéré être un succès majeur. Le jeu a fait des débuts solides sur Steam et a déclenché une discussion généralisée en ligne, les fans revisitant des visages de personnages emblématiques, des bogues classiques et des mèmes nostalgiques.
Même les titres publiés par Microsoft se sont retrouvés en compétition avec le buzz entourant * Oblivion Remasterisé *. Par exemple, * Clair Obscur: Expedition 33 *, publié par Kepler Interactive, a lancé la même semaine au milieu de ce que certains ont décrit comme une collision de «Barbenheimer» de battage médiatique et de timing. Les deux jeux sont allés directement dans le jeu de jeu Xbox Ultimate lors de la sortie.
Pour la fureur brute, le calendrier du lancement du * post-traumatologie * a été mis sans connaissance de l'arrivée imminente de * Oblivion Remastered *. Avec le recul, il est devenu un de ces moments inévitables dans le monde imprévisible de l'édition de jeux.
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