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独立出版商在《遗忘》修复后挣扎着掩盖了他们的释放

by Aurora Jun 30,2025

* 4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的意外发布,在整个游戏社区中引起了一波兴奋。但是,对于那天还计划推出的独立开发商和出版商而言,惊喜落下的努力使他们努力挣扎,以寻求可见性。

独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson对 * Oblivion Remastered *之类的主要标题中的大规模阴影滴针表示担忧,可以无意间掩埋较小的发行版。尽管他个人对 *遗忘 *的热情,但安顿森(Antonsson)强调了独立团队所面临的挑战,这些独立团队依靠精心计划来最大程度地提高曝光率。

安登森说:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”

“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影掉落的问题。或多或少都被掩埋了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此所有何时仔细计划了,包括何时基于其他版本,可以尝试最大程度地吸引注意的机会。”

安顿森(Antonsson)专门引用了 *后创伤 *,这是由Raw Fury出版的独立拼图恐怖标题,由Red Soul Games开发。游戏在同一天推出,尽管遗忘了 * Little After *,尽管它的独特概念植根于PS2时代的美学,玩家在这里遇到了令人毛骨悚然的环境,面临着潜伏的威胁,并遇到了在阴暗中深深地迷失角色。

“热爱游戏的局面,但会为我们的团队,尤其是我们与之合作多年的开发人员感到痛苦 - 谁将他的心脏和灵魂投入了他的游戏中,”安顿森补充说。

Raw Fury在4月22日幽默地发了推文:“感谢上帝邮政创伤是今天唯一值得注意的发行,没有其他任何事情!” - 这是对游戏中的压倒性 *遗忘重新制作 *的明显点头。

从贝塞斯达(Bethesda)和微软的角度来看,“遗忘”重新制作 *的惊喜推出被证明是一个重大成功。该游戏在Steam上首次亮相,并引发了广泛的在线讨论,粉丝重新审视了标志性的角色面孔,经典虫子和怀旧模因。

甚至Microsoft出版的头衔也发现自己与围绕 *遗忘的嗡嗡声竞争 *。例如, *Clair Submur:Expedition 33 *,由Kepler Interactive出版,并在某些人所说的“ Barbenheimer级”的炒作和计时碰撞中发起了同一周。这两款游戏在发行后直接进入Xbox Game Pass ultimate。

对于原始的愤怒, *后创伤后的发射时间是在不了解 *遗忘重新制作的 *即将到来的情况下进行的。事后看来,这只是游戏出版世界中不可预测的时刻之一。

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