4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivion *の予期せぬリリースは、ゲームコミュニティ全体に興奮の波を生み出しました。しかし、その日に打ち上げを計画していた独立した開発者と出版社にとって、サプライズドロップは彼らの努力を覆い隠し、可視性に苦労しました。
Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、 * Oblivionのような主要なタイトルからの大規模な影の落とすことが、意図せずに小さなリリースを埋めることができるかについて懸念を表明しました。 Antonssonは、 *Oblivion *に対する個人的な熱意にもかかわらず、露出を最大化するために慎重な計画に依存しているインディーチームが直面する課題を強調しました。
「私は(若い頃)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛しており、個人的には新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見て興奮しています」とアントンソンは言いました。
「しかし、インディーとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれ埋葬されます。私たちは、他のリリースに基づいて、すべてが慎重に計画されています。
Antonssonは、Raw Furyが発行し、Red Soul Gamesが開発したインディーパズルホラータイトルである *Post Trauma *を具体的に参照しています。ゲームは、PS2時代の美学に根ざしたユニークなコンセプトにもかかわらず、 * oblivionがリマスターされた * Oblivion *と同じ日に開始されました。
「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyは4月22日にユーモラスにツイートされました。
BethesdaとMicrosoftの視点から、 * Oblivionの驚きの立ち上げは、大きな成功であることが証明されました。このゲームはSteamで強力なデビューを果たし、オンラインで広範囲にわたる議論を引き起こし、ファンは象徴的なキャラクターの顔、古典的なバグ、ノスタルジックなミームを再訪しました。
Microsoft-Publishedのタイトルでさえ、 *Oblivionがリマスターされた *を取り巻く話題と競合していることに気付きました。たとえば、 *Clair Obscur:Expedition 33 *、Kepler Interactiveが発行したExpedition 33 *は、誇大広告とタイミングの「Barbenheimerレベル」の衝突と説明されているものの中で、同じ週を開始しました。両方のゲームは、リリース時にXbox Game Pass Ultimateに直行しました。
Raw Furyの場合、 *Post Trauma *の発売のタイミングは、 *Oblivion Remastered *の差し迫った到着の知識なしに設定されました。後知恵では、ゲームパブリッシングの予測不可能な世界では避けられない瞬間の1つにすぎません。
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