Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa Nintendo PlayStation Prototype sa panahon ng isang pakikipanayam sa Minnmax. Ang karera ni Yoshida sa Sony ay nagsimula noong Pebrero 1993 nang sumali siya sa koponan ni Ken Kutaragi, na kilala bilang 'ama ng PlayStation,' sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na PlayStation. Gayunpaman, ang mga bagong miyembro ng koponan, kabilang ang Yoshida, ay ipinakilala din sa Nintendo PlayStation Prototype.
Isinalaysay ni Yoshida na sa pagsali sa koponan, ipinakita siya ng isang gumaganang prototype ng Nintendo PlayStation at kahit na maglaro ng halos nakumpleto na laro dito. Inilarawan niya ang laro na katulad ng pamagat ng SEGA CD na Silpheed, isang space shooter na nag -stream ng mga assets mula sa isang CD. Habang hindi maalala ni Yoshida ang nag -develop o ang tukoy na lokasyon ng paglikha nito, ipinahiwatig niya ang posibilidad ng laro na mayroon pa rin sa mga archive ng Sony, na napansin, "Hindi ako magulat. Alam mo, ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang kamangha-manghang piraso ng kasaysayan ng paglalaro, na madalas na tinalakay dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang nakakaintriga na mga "ano-kung" na mga senaryo na kinakatawan nito para sa parehong Sony at Nintendo. Ang prototype ay nakakuha ng makabuluhang interes sa mga auction at sa mga kolektor. Ang pag-asang makita ang laro ng space-tagabaril ng Sony, na idinisenyo para sa Nintendo PlayStation, pinakawalan ay nakakagulat, lalo na isinasaalang-alang ang mga nauna tulad ng paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Itinaas nito ang posibilidad na ang natatanging piraso ng kasaysayan ng laro ng video ay maaaring isang araw na ibabahagi sa publiko.