वीडियो गेम उद्योग को SAG-AFTRA के रूप में संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ता है, यूनियन जो आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करता है, ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कार्रवाई निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और प्रदर्शन कैप्चर में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर एक महत्वपूर्ण संघर्ष पर प्रकाश डालती है।
SAG-AFTRA का स्ट्राइक प्राधिकरण
20 जुलाई को, SAG-AFTRA के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक को सशक्त बनाया, यदि आवश्यक हो तो हड़ताल करने के लिए। यह हड़ताल इंटरएक्टिव मीडिया समझौते (IMA) के तहत सभी सेवाओं को शामिल करेगी, इस अनुबंध द्वारा कवर की गई सभी परियोजनाओं पर काम को रोकना। इस संभावित हड़ताल को चलाने वाला केंद्रीय मुद्दा कलाकारों के लिए पर्याप्त एआई सुरक्षा की कमी है।
डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड, राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक, ने संघ के अटूट संकल्प पर जोर दिया, हड़ताल प्राधिकरण के पक्ष में भारी 98%+ सदस्य वोट पर जोर देते हुए, यदि एक निष्पक्ष समझौता, विशेष रूप से एआई उपयोग के संबंध में, तक नहीं पहुंचा है। उन्होंने उन कलाकारों की सुरक्षा के महत्व पर प्रकाश डाला, जिनके योगदान लोकप्रिय वीडियो गेम की सफलता के लिए महत्वपूर्ण हैं।
प्रमुख मुद्दे और उद्योग प्रभाव
आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग पर मुख्य विवाद केंद्र। वर्तमान में, एआई के माध्यम से अभिनेताओं की समानता और आवाज़ों की अनधिकृत प्रतिकृति को रोकने के लिए कोई सुरक्षा उपाय मौजूद नहीं हैं। SAG-AFTRA सदस्य AI उपयोग के लिए उचित मुआवजे और स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं, AI को उचित पारिश्रमिक के बिना अपने काम को दोहराने की अनुमति देने के बजाय वास्तविक प्रदर्शन के लिए भुगतान की वकालत करते हैं।
एआई से परे, संघ मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए मजदूरी बढ़ता है (बाद के वर्षों के लिए 11% पूर्वव्यापी और 4% बढ़ता है), ऑन-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम की अवधि, खतरनाक काम के लिए साइट पर मेडिक्स, मुखर तनाव सुरक्षा, और समाप्त करना स्व-टैप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताएं)।
एक हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन को महत्वपूर्ण रूप से बाधित कर सकती है, हालांकि पूर्ण प्रभाव स्पष्ट नहीं है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, वीडियो गेम विकास एक लंबी प्रक्रिया है। जबकि एक हड़ताल विकास के कुछ चरणों में देरी कर सकती है, खेल रिलीज की तारीखों पर इसके प्रभाव की सीमा अनिश्चित है।
कंपनियां शामिल हैं और उनकी प्रतिक्रियाएं
संभावित हड़ताल दस प्रमुख कंपनियों को लक्षित करती है: एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक, ब्लाइंडलाइट एलएलसी, डिज्नी कैरेक्टर वॉयस इंक।, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक, एपिक गेम्स, इंक। प्रोडक्शंस इंक, और डब्ल्यूबी गेम्स इंक।
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने कहा कि गेम कंपनियों को वॉयस रिकॉर्डिंग सत्रों से जेनेरिक एआई प्रशिक्षण अधिकार प्राप्त नहीं करना चाहिए। अन्य कंपनियों ने अभी तक आधिकारिक बयान जारी किए हैं।
बातचीत का इतिहास और संदर्भ
इस संघर्ष की उत्पत्ति सितंबर 2023 की तारीख है, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने अनुबंध वार्ता से पहले एक हड़ताल को अधिकृत किया। पिछले अनुबंध के विस्तार के बावजूद (नवंबर 2022 की समाप्ति) के बावजूद बातचीत रुकी हुई है।
यह वर्तमान विवाद 340 दिनों तक चलने वाली 2016 की हड़ताल का अनुसरण करता है, जिसके परिणामस्वरूप, एक समझौता हुआ, कई संघ के सदस्यों को असंतुष्ट छोड़ दिया। आगे की जटिल मामलों में जनवरी 2024 की प्रतिकृति स्टूडियो के साथ एक एआई वॉयस प्रदाता है, जिसे कुछ ने विश्वासघात के रूप में देखा, आंतरिक संघ के तनाव को तीव्र किया।
SAG-AFTRA का स्ट्राइक प्राधिकरण गेमिंग उद्योग के भीतर निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतिनिधित्व करता है। इस संघर्ष का संकल्प प्रदर्शन कैप्चर में एआई की भूमिका और वीडियो गेम कलाकारों के समग्र उपचार में महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेगा। एआई की तेजी से उन्नति व्यक्तियों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता होती है, यह सुनिश्चित करता है कि एआई को बढ़ाया जाता है, न कि प्रतिस्थापन, मानव रचनात्मकता। एक हड़ताल के संभावित परिणाम एक पारस्परिक रूप से सहमत संकल्प के लिए तत्काल आवश्यकता को रेखांकित करते हैं।