อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ Sag-Aftra สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินการแสดงได้อนุญาตให้มีการโจมตีกับนักพัฒนาเกมรายใหญ่ การกระทำนี้เน้นถึงความขัดแย้งที่สำคัญต่อการปฏิบัติงานด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในการจับภาพการปฏิบัติงาน
การอนุญาตการนัดหยุดงานของ Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจผู้อำนวยการบริหารระดับชาติเพื่อเรียกการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานครั้งนี้จะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) หยุดงานในทุกโครงการที่ครอบคลุมโดยสัญญานี้ ปัญหาสำคัญที่ผลักดันการนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นนี้คือการขาดการปกป้อง AI ที่เพียงพอสำหรับนักแสดง
Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารแห่งชาติได้เน้นย้ำถึงการแก้ไขที่ไม่เปลี่ยนแปลงของสหภาพโดยเน้นการโหวตสมาชิก 98%+ อย่างล้นหลามในการอนุมัติการนัดหยุดงานหากข้อตกลงที่เป็นธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการใช้ AI เขาเน้นถึงความสำคัญของการปกป้องนักแสดงที่มีส่วนร่วมมีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
ศูนย์ข้อพิพาทหลักเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่มีการควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันไม่มีการป้องกันเพื่อป้องกันการจำลองแบบของนักแสดงและเสียงผ่าน AI สมาชิก SAG-AFTRA เรียกร้องค่าตอบแทนที่เป็นธรรมและแนวทางที่ชัดเจนสำหรับการใช้งาน AI สนับสนุนการชำระเงินสำหรับการแสดงจริงแทนที่จะอนุญาตให้ AI ทำซ้ำงานของพวกเขาโดยไม่ต้องเสียค่าตอบแทนที่เหมาะสม
นอกเหนือจาก AI สหภาพพยายามเพิ่มค่าจ้างให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (11% ย้อนหลังและเพิ่มขึ้น 4% สำหรับปีต่อ ๆ ไป) การปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในชุด (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งการแพทย์ในสถานที่สำหรับงานอันตรายการป้องกันความเครียดจากเสียง ข้อกำหนดการแสดงผาดโผนในการออดิชั่นด้วยตนเอง)
การนัดหยุดงานอาจขัดขวางการผลิตวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าผลกระทบเต็มรูปแบบยังไม่ชัดเจน การพัฒนาวิดีโอเกมและโทรทัศน์เป็นกระบวนการที่ยาวนาน ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจชะลอการพัฒนาบางขั้นตอนขอบเขตของผลกระทบต่อวันที่วางจำหน่ายเกมไม่แน่นอน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและคำตอบของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ยักษ์ใหญ่: Activision Productions Inc. , Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc. , Electronic Arts Productions Inc. , Epic Games, Inc. , Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc. , Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc.
Epic Games ได้ให้การสนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra ต่อสาธารณชนโดย CEO Tim Sweeney ระบุว่า บริษัท เกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากการบันทึกเสียง บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ
ประวัติการเจรจาและบริบท
ต้นกำเนิดของความขัดแย้งนี้ย้อนกลับไปเมื่อเดือนกันยายน 2566 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA ได้รับอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
ข้อพิพาทในปัจจุบันนี้เกิดจากการนัดหยุดงานในปี 2559 ซึ่งยาวนาน 340 วันซึ่งในขณะที่ส่งผลให้มีการประนีประนอมทำให้สมาชิกสหภาพหลายคนไม่พอใจ เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นคือข้อตกลงมกราคม 2567 กับสตูดิโอจำลองซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ซึ่งบางคนมองว่าเป็นการทรยศและความตึงเครียดของสหภาพแรงงานภายในที่เข้มข้น
การอนุมัติการนัดหยุดงานของ Sag-Aftra แสดงให้เห็นถึงช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมภายในอุตสาหกรรมเกม การแก้ไขข้อขัดแย้งนี้จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษาโดยรวมของนักแสดงวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI นั้นจำเป็นต้องได้รับการปกป้องที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคลเพื่อให้มั่นใจว่า AI ช่วยเพิ่มขึ้นไม่ได้แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ผลที่อาจเกิดขึ้นจากการนัดหยุดงานเน้นย้ำถึงความต้องการเร่งด่วนสำหรับการแก้ไขที่ยอมรับร่วมกัน