घर समाचार पी निर्देशक के झूठ ने कठिनाई पर यू-टर्न की व्याख्या की: 'हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि एक व्यापक दर्शक खेल खेल सकें'

पी निर्देशक के झूठ ने कठिनाई पर यू-टर्न की व्याख्या की: 'हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि एक व्यापक दर्शक खेल खेल सकें'

by Owen May 25,2025

पी के आगामी डीएलसी, ओवरचर के झूठ, पहली बार कठिनाई विकल्पों को पेश करके एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है। एक "सोल्सलाइज़" गेम के रूप में, पी के झूठ को अपने चुनौतीपूर्ण गेमप्ले के लिए जाना जाता है, जो विशेष रूप से शैली के लिए नए खिलाड़ियों के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है, लेकिन इसकी अंधेरे कथा और सेटिंग द्वारा तैयार किया गया है। प्रारंभ में, निर्देशक जिवोन चोई ने व्यक्त किया था कि आत्माओं के समान खेलों में कठिनाई विकल्प शामिल नहीं होना चाहिए, और उनके बिना लॉन्च किया गया गेम। हालांकि, खिलाड़ी समुदाय से व्यापक प्रतिक्रिया के बाद, नेविज़ ने इस रुख पर पुनर्विचार किया है।

चोई ने वीजीसी को समझाया, "हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि एक व्यापक दर्शक खेल का आनंद ले सकें। हमने अपने ग्राहकों और डेवलपर्स से समान रूप से बहुत अधिक प्रतिक्रिया दी है। विकास को समायोजित करके और इन कठिनाई विकल्पों को पेश करके, हम विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों को पूरा कर सकते हैं, जिससे हमारे खेल की पहुंच का विस्तार हो सकता है।"

इन विकल्पों की शुरूआत ने खिलाड़ियों के बीच विभिन्न प्रतिक्रियाओं को जन्म दिया है। कुछ लोग इस कदम की सराहना करते हैं, इसे खेल को और अधिक सुलभ बनाने के तरीके के रूप में देखते हैं। एक खिलाड़ी ने लिखा , "मुझे लगता है कि यह कहना बहुत आसान है कि आप इस पर नकारात्मक समीक्षाओं से प्रभावित होने की तुलना में कठिनाई को बदलना नहीं चाहते हैं और इसे अपने खेल की चर्चाओं के दौरान लगातार लाया जाता है और इसे बदलने के लिए कोई आग्रह नहीं करता है ताकि एक व्यापक दर्शकों का आनंद हो सके।"

एक अन्य खिलाड़ी, जिन्होंने जीवन में बाद में गेमिंग शुरू की, ने समझाया , "मैं 24 साल की उम्र के आसपास गेमिंग में आ गया। मैं आसान कठिनाई सेटिंग्स का उपयोग कर रहा हूं, क्योंकि, जितना मैं पी के झूठ से प्यार करता हूं, मेरे पास एक प्रमुख कौशल मुद्दा है, और यह ठीक है। मुझे लगा कि यह अच्छा है कि कोई भी व्यक्ति किसी भी तरह से काम करने के लिए नहीं है।

दूसरी ओर, कुछ खिलाड़ियों को लगता है कि यह परिवर्तन खेल की मूल अपील को कम करता है। स्टीम चर्चा मंचों पर एक उपयोगकर्ता ने लिखा , "खेलने में रुचि थी, लेकिन सभी नेरफ के बाद और कठिनाई के स्तर को जोड़ने के बाद, मैंने रुचि खो दी। गेम देवता, कृपया शिशुओं को खानपान बंद कर दें," हालांकि अधिकांश जवाबों ने नेविज़ के फैसले का समर्थन किया। एक अन्य टिप्पणी में कहा गया है , "आपके पास अपने हाथों पर एक उत्कृष्ट कृति थी, और आपने इसे हंसी के स्टॉक में बदल दिया। शर्म के लिए।" एक धागा जिसका शीर्षक है "कठिनाई सेटिंग्स = नहीं खेलना" दूसरे के साथ विरोधाभास है जहां एक खिलाड़ी ने खेल की कठिनाई को "हास्यास्पद" बताया

पी के झूठ: ओवरचर स्क्रीनशॉट

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पी के झूठ पिनोचियो कहानी पर एक अनूठा रूप प्रदान करता है, इसे एक चुनौतीपूर्ण एक्शन गेम और एक अभिनव "झूठ" प्रणाली के साथ सम्मिश्रण करता है जो गेमप्ले को गतिशील रूप से प्रभावित करता है। ओवरचर डीएलसी नए स्थानों, दुश्मनों, मालिकों, पात्रों और हथियारों के साथ खेल का विस्तार करता है। यह डेथ मार्च मोड का भी परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को गेम के मालिकों को रीमैच करने की अनुमति मिलती है। डीएलसी से अपेक्षा की जाती है कि वे पूरा करने के लिए लगभग 15-20 घंटे के लिए अनुभवी खिलाड़ियों को ले जाएं और खेल में एक विशिष्ट अध्याय तक पहुंचने के बाद उपलब्ध हो जाएंगे। Neowiz ने पी। के झूठ की एक पूर्ण अगली कड़ी के लिए योजनाओं की भी पुष्टि की है।

हमने पूरी तरह से पी के झूठ का आनंद लिया, इसे 8/10 दिया और ध्यान दिया, "पी के झूठ को विशेष रूप से अपनी आत्मा की प्रेरणा से दूर नहीं किया जा सकता है, लेकिन यह इस भूमिका को बहुत अच्छी तरह से निभाता है।"

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