Heroes Brawl ritorna come modalità Brawl in Heroes of the Storm
Notizie emozionanti per Heroes of the Storm Players: l'amato Heroes Brawl sta tornando, reinventato come modalità Brawl. Questo aggiornamento riporta una varietà di mappe sospese che non sono state viste da quasi cinque anni, offrendo sfide uniche e variazioni di gioco. La modalità Brawl è attualmente disponibile per i test su Public Test Realm (PTR) ed è destinato a lanciare ufficialmente con la patch successiva, prevista tra circa un mese.
Originariamente introdotto nel 2016 come modalità Arena, Heroes Brawl era un favorito dai fan che offriva sfide rotanti settimanali con layout di mappe innovative, obiettivi alternativi e regole stravaganti. Dal Duello di cecchino del protocollo Ghost All-Nova alle versioni arena piene di azione di vari campi di battaglia e la Mission Escape PVE da Braxis, queste risate hanno aggiunto una nuova svolta al gioco. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e delle sfide di manutenzione, è stato sostituito da Aram nel 2020. Ora, nella nuova modalità Nome Brawl, i giocatori possono guardare con impazienza il suo ritorno con un programma di rotazione bisettimanale, destinato a cambiare il 1 ° e il 15 di ogni mese. I partecipanti possono guadagnare una cassa speciale giocando tre partite durante ogni periodo di rissa, anche se non è chiaro se questa ricompensa possa essere guadagnata più volte per rissa.
La prima modalità Brawl, Snow Brawl, è attualmente in diretta sul PTR, offrendo ai giocatori una sfida a tema natalizio da divertirsi. L'interfaccia in-game suggerisce che questa fase PTR durerà tre settimane, accennando a un potenziale inizio per la modalità di rissa all'inizio di febbraio.
Questo risveglio coincide con il decimo anniversario di Heroes of the Storm il 2 giugno 2025, rendendolo un tributo appropriato al Blizzard Moba. I fan sperano che ciò possa segnalare ulteriori sviluppi e possibilmente un risveglio ufficiale del gioco.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 gennaio 2025)
L'ultima patch per Heroes of the Storm è ora disponibile per il playtesting nel regno del test pubblico. I giocatori sono incoraggiati a segnalare eventuali bug incontrati durante i test sul forum di report Bug PTR.
Generale
- Musica di partenza e startup aggiornata.
- NOVITÀ: Modalità Brawl Aggiunta! Le risate ruoteranno il 1 ° e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroi
- Auriel
- Talenti
- Livello 1
- Luce bruciante : ora infligge solo danni agli eroi nemici.
- Livello 7
- Cavo energizzato : ora aumenta l'intervallo di attacco di base di 1.1.
- Livello 16
- Reservor of Hope : bonus di ricerca ridotto da 75 a 55.
- Wrath of Heaven : la riduzione dell'armatura è aumentata dal 10 al 20. La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Livello 1
- Talenti
- Chromie
- Talenti
- Livello 1
- Inseguimento di Timewalker : il potere degli incantesimi è aumentato dal 10% al 15%.
- Livello 7
- Mobius Loop : lento ridotto dal 60% al 40%.
- Livello 20
- Sveglia : persistenti le sabbie rallentate non consumano più energia. Ora aumenta anche il rallentamento della gamma di sabbie del 50%.
- Livello 1
- Talenti
- Johanna
- Base
- SHIELD GLARE [E] : il costo del mana è aumentato da 45 a 55.
- Talenti
- Livello 1
- Fortezza divina : il valore iniziale del bonus di salute è aumentato dal 20% al 25%.
- GLAN zelante : bonus di danno ridotto dal 75% al 70%.
- Livello 7
- Carica del destriero : la durata è aumentata da 3 a 4 secondi.
- Livello 13
- Martello benedetto : danno ridotto da 74 a 65.
- Livello 16
- Rinnovo santo : riduzione del recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduzione del vuoto : la riduzione dei danni è aumentata dal 25% al 30%. La durata è aumentata da 2 a 3 secondi. Lento è aumentato dal 25% al 30%.
- Livello 1
- Base
- Tracciante
- Talenti
- Livello 4
- È un pacchetto sanitario?! : La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata dal 10% al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi : guarigione ridotta dal 18% al 12%.
- Livello 13
- Jumper : aggiornamento di recupero ridotto dal 150% al 100%. Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Livello 4
- Talenti
- Zul'jin
- Base
- Vuoi ascia? [Tratto] : il danno di attacco di base è aumentato da 94 a 118. Bonus dal completamento della missione ridotto da 1 a 0,25.
- Talenti
- Livello 1
- Incoscienza : bonus di danno di attacco di base ridotto dal 15% al 10%.
- Livello 10
- GUILLOTINA : recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi. Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Taz'dingo! : Il recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi. Il costo di mana è aumentato da 75 a 80.
- Livello 16
- Lascia che l'omicidio inizi : uccidere la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 20
- Buzzsaw : uccidere la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 1
- Base
Correzioni di bug
Generale
- L'esperienza dei globi può ora percorrere attraverso Gates.
- Problemi fissi relativi agli effetti visivi della radice.
- Aggiornato il decadimento e la rampa rannicchiano per ridimensionare la loro velocità con gli effetti di riduzione CC.
Eroi
- Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E] : risolto un problema che ha causato la rimozione lenta di Flame Buffet sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando : ha risolto un problema che ha causato l'applicazione della catena di comando all'esplosione di morte dell'invasione demoniaca.
- Livello 13
- Brightwing
- Base
- Fase Shift [Z] : risolto un problema con l'icona del negozio di Phase Shift.
- Base
- Chen
- Livello 10
- Storm, Terra, fuoco : ha risolto un problema che ha causato tempeste, terra, spiriti del fuoco a non contestare i punti di cattura.
- Livello 10
- Cho'gall
- Generale
- Risolto un problema che ha causato a Cho'gall a contestare i punti mentre Cho è in stasi.
- Generale
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z] : risolto un problema con l'icona del negozio di Brushstalker. Ora bloccerà la gamma di cast minima al raggio di Dehaka.
- Base
- Ecc
- Livello 7
- Pinza del mole : danno bonus aggiornato per essere additivo.
- Livello 13
- Face Smelt : ha risolto un problema che ha causato la rimozione lenta del profumo di faccia a faccia in modo istantaneamente rimosso su bersagli con una durata ridotta per essere rallentata.
- Livello 7
- Falstad
- Base
- Flight [Z] : ha risolto un problema con l'icona del negozio del volo.
- Livello 10
- Mighty Gust : ha risolto un problema che ha causato la rimossa lenta di Mighty Gust sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Base
- Fenix
- Livello 1
- Sinergia dell'Arsenal : ha risolto un problema che ha causato la sinergia dell'Arsenal a non concedere la riduzione del tempo di recupero per l'obiettivo primario colpito dalla bomba di fase.
- Livello 4
- L'inibizione dell'energia : risolto un problema che ha causato l'inibizione dell'energia di essere rimossa istantaneamente sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Livello 1
- Johanna
- Base
- Punish [Q] : risolto un problema che ha causato la rimossa immediatamente di Punish sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Base
- Kharazim
- Livello 4
- Spirit Ally : ha risolto un problema che ha causato visibile la guarigione di Spirit Ally FX nella nebbia della guerra.
- Livello 4
- Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z] : ha risolto un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
- Base
- Lunara
- Base
- SPORE CRIPPLING [W] : ha risolto un problema che ha causato l'istante delle spore paralizzanti sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Base
- Maiev
- Livello 16
- Assalto corazzato : risolto un problema che ha causato l'assalto corazzato a non concedere il bonus completo alla scissione di Bind Umbral.
- Livello 16
- Mei
- Base
- Icing [E] : ha risolto un problema che ha causato la rimossa lenta della glassa sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Livello 10
- Muro di ghiaccio : ha risolto un problema che ha causato l'applicazione del muro di ghiaccio fermo all'autodistrutto di D.VA.
- Base
- Muradin
- Livello 4
- Thunder Burn : Tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
- Livello 13
- Thunder Strike : l'aumento del danno è ora additivo.
- Livello 4
- Probius
- Base
- Worker Rush [Z] : ha risolto un problema con l'icona del negozio di Rush.
- Base
- Rehgar
- Base
- Purge [tratto] : ha risolto un problema che ha causato la rimossa immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Base
- Samuro
- Base
- Critical Strike [W] : ha risolto un problema che ha causato la persistenza critica di Strike FX se Samuro viene ucciso mentre ha i massimi pile di sciopero critiche.
- Livello 13
- KAWARIMI : Risolto un problema che ha causato a Kawarimi di creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
- Base
- Sgt. Martello
- Base
- Thrusters [Z] : risolto un problema con l'icona del negozio di Thrusters.
- Base
- Stukov
- Base
- Pustule ponderato [W] : risolto un problema che ha causato il crescente lento di Pustule ponderato per essere rimosso istantaneamente su bersagli con una durata ridotta al momento del rallentamento.
- Base
- Sylvanas
- Livello 1
- Organizzazione delle ombre : risolto un problema che ha causato l'ombra di non concedere i progressi della ricerca per il danno all'impatto del pugnale ombra creato dalla diffusione.
- Livello 1
- Il macellaio
- Base
- Hangstring [Q] : ha risolto un problema che ha causato la rimozione istantaneamente dei tendoni sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Base
- I Vichinghi perduti
- Base
- Via! Via! Via! [Z] : ha risolto un problema con l'icona del negozio di Go Go.
- Base
- Zagara
- Livello 20
- Pack Instinct : risolto un problema che ha causato il divorare a MAW per guadagnare più bonus di quanto previsto dall'istinto pacchetto.
- Livello 20