Elden Ring Nightreign: un ritorno focalizzato sul gameplay di nemici familiari
Nightreign, l'ultima espansione per Elden Ring, presenta un elenco di boss tratti sia dal gioco principale che dai precedenti titoli FromOftware. Il regista Junya Ishizaki ha chiarito il ragionamento alla base di questa decisione in una recente intervista di Gamespot (12 febbraio 2025), sottolineando un approccio guidato dal gameplay piuttosto che l'integrazione complessa delle tradizioni.
Ishizaki ha dichiarato che la selezione diversificata dei boss era cruciale per la struttura e lo stile di gioco unici di Nightreign. Sfruttare i nemici familiari dei giochi passati ha fornito una spinta necessaria alla varietà generale di incontri boss. Ha anche riconosciuto l'affetto dei giocatori per questi personaggi iconici, assicurando ai fan che l'inclusione non aveva un impatto significativo o contradditto. L'attenzione, ha ribadito, è rimasto sul miglioramento dell'esperienza di gioco nell'atmosfera di Nightreign.
Mentre la presenza di questi boss legacy potrebbe non integrarsi perfettamente nella narrazione di Elden Ring, Ishizaki ha suggerito che la loro inclusione aggiunge un elemento divertente al gioco. I giocatori sono incoraggiati a concentrarsi sul principale antagonista, sul Signore notturno e sulle sue potenziali connessioni con la più ampia tradizione Ring Elden.
La nostalgia affronta nuove sfide: i capi del passato dai giochi da software
Due boss di ritorno confermati sono il re senza nome di Dark Souls 3 (DS3) e il demone Centipede di The Original Dark Souls (DS). L'inclusione del caro Freja del Duca, un enorme ragno a due teste di Dark Souls 2, è anche fortemente accennata nel trailer del gioco.
Il re senza nome, il figlio primogenito di Gwyn, presenta una formidabile sfida in DS3, rinomata per i suoi devastanti attacchi di vento e fulmini. La sua natura opzionale e le missioni collaterali contorte necessarie per accedervi ad Archdragon Peak lo hanno reso un incontro impegnativo per molti giocatori.
Il demone Centipede, una mostruosità a sei teste che vomita il fuoco, proviene dal primo gioco Dark Souls. Le sue origini sono legate alla strega di Izalith e alla creazione della fiamma del caos.
La rappresentazione del trailer di un grande ragno in una palude suggerisce fortemente l'aspetto del caro Freja del Duca. Questo ragno ha una sorprendente somiglianza con l'animale di Duke Tseldora da Dark Souls 2, alimentando ulteriormente la speculazione.
Mentre le implicazioni delle tradizioni di questi capi di ritorno potrebbero sembrare complesse, l'enfasi di Ishizaki sul gameplay suggerisce che i giocatori dovrebbero godere della sfida e dello spettacolo piuttosto che analizzare in modo eccessivo la loro integrazione narrativa nell'universo di Elden Ring.