Perkembangan yang menarik berlaku di dunia *Tamadun 7 *, kerana Dataminers telah menemui petunjuk dari usia keempat, yang tidak diumumkan. Ini datang di tengah -tengah wawancara yang mendedahkan dengan IGN, di mana Firaxis membayangkan rancangan mereka yang bercita -cita untuk masa depan permainan.
Dalam *Tamadun 7 *, pemain perjalanan melalui tiga usia yang berbeza: zaman purba, penerokaan, dan moden. Setiap umur memuncak dalam peralihan umur, momen penting di mana pemain memilih tamadun baru untuk mewakili empayar mereka, memilih warisan untuk membawa ke hadapan, dan menyaksikan evolusi dunia permainan. Sistem inovatif ini adalah yang pertama untuk siri * Tamadun *, menambah lapisan baru strategi dan rendaman.
Pada masa ini, Zaman Moden dalam * Tamadun 7 * menyimpulkan sebelum bermulanya Perang Dingin. Pereka utama Ed Beach mengesahkan garis masa ini dalam wawancara IGN, memperincikan bagaimana Firaxis dengan teliti memilih akhir Perang Dunia 2 sebagai titik pemotongan permainan. "Kami menghabiskan banyak masa melihat ebbs dan aliran sejarah," jelas Beach. Keputusan untuk menamatkan zaman zaman purba sekitar 300 hingga 500 tempoh CE dipengaruhi oleh cabaran serentak yang dihadapi oleh empayar utama di seluruh dunia. Peralihan dari penerokaan ke moden telah diilhamkan oleh pergolakan revolusioner abad ke -18 dan ke -19, sementara zaman moden berakhir dengan peralihan penting berikutan Perang Dunia.
Menggoda usia keempat yang berpotensi mencetuskan minat segera di kalangan pemain. Pengeluar Eksekutif Dennis Shirk mengisyaratkan kemungkinan luas, menunjukkan bahawa reka bentuk permainan membolehkan kandungan kaya dan khusus. "Anda boleh membayangkan kemungkinan ini, jujur," kata Shirk, meninggalkan peminat yang bersemangat untuk maklumat lanjut.
Dataminers telah mula meneroka permainan, yang boleh didapati dalam akses canggih bagi mereka yang memilih pembelian awal. Redditor ManbyTheRiver11 menemui rujukan kepada Zaman Atom, di samping sebutan pemimpin dan tamadun yang baru, yang tidak diumumkan. Penemuan ini sejajar dengan strategi Firaxis untuk memperluaskan permainan melalui DLC, seperti tajuk sebelumnya dalam siri ini.
Sementara itu, Firaxis secara aktif menangani maklum balas komuniti, memberi respons kepada penilaian semakan pengguna 'bercampur' pada stim. Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick, dalam temu bual dengan IGN, menyatakan keyakinan bahawa "penonton Civ Legacy" akan berkembang untuk menghargai * tamadun 7 * kerana mereka menghabiskan lebih banyak masa dengannya, menggambarkan prestasi awal permainan sebagai "sangat menggalakkan."
Bagi mereka yang ingin menguasai *Tamadun 7 *, panduan komprehensif kami menawarkan tip yang tidak ternilai untuk mencapai setiap kemenangan, memahami perubahan besar dari *tamadun 6 *, dan mengelakkan perangkap biasa. Kami juga menyelidiki selok -belok jenis peta dan tetapan kesukaran untuk memastikan anda bersedia sepenuhnya untuk perjalanan anda melalui sejarah.