Kejayaan * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * tidak dapat dinafikan, setelah melonjak untuk menjadi permainan terlaris ketiga pada tahun 2025 di Amerika Syarikat hanya seminggu selepas pembebasannya pada 22 April. Pencapaian yang luar biasa ini datang pada tumit metrik yang sudah mengagumkan, termasuk kiraan pemain yang bersekutu 216,784 di Steam. Walau bagaimanapun, nombor ini hanya menggaru permukaan sebagai remastered Oblivion juga membuat debutnya di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan terus ke Game Pass Microsoft, meluaskan jangkauannya dengan ketara.
Menurut Mat Piscatella dari Circana, Oblivion Remastered telah mencapai pangkat jualan yang tinggi ini walaupun tidak termasuk angka dari perkhidmatan langganan seperti Game Pass. Ini meletakkannya di belakang hanya * Monster Hunter: Wilds * dan * Assassin's Creed: Shadows * dalam carta jualan 2025, menonjolkan rayuan yang meluas dan kejayaan komersil.
Memandangkan kejayaan ini, spekulasi berleluasa di mana Bethesda Classic mungkin seterusnya dalam barisan untuk remaster. Kebocoran dari 2023 membayangkan *Fallout 3 *, dan ramai juga bersemangat untuk kemas kini *Fallout: New Vegas *. Bruce Nesmith, seorang pereka pada *Fallout 3 *, telah menyatakan harapan untuk penambahbaikan yang ketara, terutamanya dalam pertempuran senjata, menyelaraskannya dengan lebih dekat dengan kemajuan yang dilihat di *Fallout 4 *.
Dalam temu bual dengan *Videogamer *, Nesmith berkata, "Apa yang anda lihat dalam *Fallout 4 *? Itu akan memberitahu anda apa yang mereka rasa perlu untuk berubah dari *Fallout 3 *." Dia memuji usaha yang dibuat dalam * Fallout 4 * untuk meningkatkan senjata api, mengakui bahawa * Fallout 3 * adalah pertunjukan pertama Bethesda ke dalam permainan gaya penembak dan penambahbaikan berikutnya adalah luar biasa.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Dibangunkan oleh virtuos menggunakan Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * menawarkan peningkatan peningkatan yang melampaui peningkatan visual semata -mata. Berjalan pada resolusi 4K dan 60 bingkai sesaat, ciri-ciri permainan merombak sistem meratakan, penciptaan watak, animasi pertempuran, dan menu dalam permainan. Di samping itu, terdapat dialog baru, pandangan orang ketiga yang halus, dan teknologi penyegerakan bibir maju. Perubahan ini telah diterima dengan baik oleh peminat, dengan beberapa menunjukkan bahawa permainan ini lebih banyak daripada pembuatan semula daripada remaster. Bethesda, bagaimanapun, telah menjelaskan pilihan mereka untuk melabelkannya sebagai remaster.
Nesmith juga menjangkakan kemas kini komprehensif yang sama untuk potensi *Fallout 3 Remastered *, mencadangkan peningkatan dalam pertempuran yang akan membawa lebih dekat kepada piawaian yang ditetapkan oleh *Fallout 4 *. Beliau menekankan bahawa walaupun * Fallout 3 * berjuang untuk memadankan penembak masa, penambahbaikan yang dibuat untuk * Fallout 4 * mungkin akan diintegrasikan ke dalam versi remastered.
Menggambarkan *Oblivion Remastered *, Nesmith menyatakan, "Ia bukan hanya dibawa ke versi 2011 *Skyrim *. Dia pergi sejauh Dub * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * sebagai "Oblivion 2.0," menggariskan magnitud penambahbaikannya.
Sebagai Bethesda terus menyesuaikan pelbagai projek, termasuk *The Elder Scrolls VI *dan ekspansi yang berpotensi untuk *Starfield *, di samping kerja yang berterusan di *Fallout 76 *dan *Fallout *TV Show Venture ke New Vegas untuk musim kedua, peminat banyak berharap pada tahun -tahun akan datang.
Bagi mereka yang menyelam ke dalam *Oblivion Remastered *, panduan komprehensif kami menawarkan segala -galanya dari peta interaktif yang luas, jalan keluar lengkap untuk garis usaha utama dan setiap usaha guild, tips tentang cara membina watak yang sempurna, perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu, dan senarai penuh kod cheat PC, memastikan pengalaman permainan yang kaya dan mendalam.