Hideo Kojima သည် Deathing Deating 3 အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်တစ်ခုရှိသော်လည်း၎င်းကိုသူအသက်ပြန်ရှင်ရန်သူမဟုတ်ပါ။ အသေခံခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနောက်ဆက်တွဲကြီးမားသောနောက်ဆက်တွဲများနှင့် Kojima ၏ဖန်တီးမှုခရီးအတွက်ရှေ့တွင်တည်ရှိသည်ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာသည်။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
Death Stranding 2 သည် "အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများ" အတွက်လမ်းပြသည်
မေလ 8 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် VGC နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သောအင်တာဗျူးနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့် Deatch Stranding 2 (DS2) တွင် Deatch Stranding 3 အတွက်အယူအဆရှိသည်ဟုမျှဝေသည်။ သို့သော်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုမရှိပါ။ သူသည် DS2 မှ Pivotal element တစ်ခုဖြစ်သော "ပန်းကန်တံခါးများ" သည်စီးရီးအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်ရန်နှင့် "အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများ" ကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ Kojima က "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါသုံးမယ်ဆိုရင်တော့အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေကိုလုပ်နိုင်တယ်။
သို့သော်သူသည်မိမိကိုယ်ကိုသေဒဏ်ချမှတ်ရန်မရည်ရွယ်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ သူက "ငါဟုတ်ပါတယ်, ငါမှာလုပ်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး, ဒါပေမယ့်ငါနောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲအတွက်အယူအဆရှိသည်။ ငါကကိုယ့်ကိုယ်ကိုလုပ်မသွားဘူး, ဆိုလိုသည်မှာပရိသတ်များသည်မကြာမီ Kojima-commited နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုကိုမတွေ့ရသေးသော်လည်းအခြား developer များကသူ၏ကောင်းချီးကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်တံခါးဖွင့်ထားသည်။
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်
Kojima သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအခြေအနေများသည် DS2 ၏အကြောင်းအရာအလိုက် ဦး တည်ချက်အပေါ်လွှမ်းမိုးမှုအပေါ်မည်သို့သက်ရောက်သည်ကိုထိမိခဲ့သည်။ အထီးကျန်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းတို့အကြားဆက်သွယ်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်နေသောမူရင်းသေခြင်းတရားသေဆုံးခြင်းမပြုမီ, ကိုရာမီဒီနာက "ကမ္ဘာကြီးဟာအီးယူကိုထွက်ခွာသွားတဲ့ UK ကိုစွန့်ခွာသွားတဲ့နေရာကို ဦး တည်နေခဲ့တယ်။ ဒါကြောင့်ငါ 'ချိတ်ဆက်ကြကုန်အံ့။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "
နောက်ဆက်တွဲကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကျန်းမာရေးအကျပ်အတည်းသည် Kojima သည်ကမ္ဘာ့အင်တာနက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသော chiral network ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "အင်တာနက်နှင့်အွန်လိုင်းတွင်လူများသည်အွန်လိုင်းဆက်သွယ်မှုများကြောင့်ကူးစက်ရောဂါမှလွတ်မြောက်ခဲ့သည်" ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။ သို့တိုင်သူသည်ဝိရောဓိကိုထောက်ပြခဲ့သည် - အကျပ်အတည်းကာလအတွင်းအမေရိကန်နှင့်ဆက်သွယ်ထားသောအင်တာနက်သည်ယခုအခါလူ့အဖွဲ့အစည်းသည်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကျလာသည်နှင့်အမျှဆွေမျိုးသည်စစ်မှန်သောလူ့ဆက်ဆံမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
Kojima ရောင်ပြန်ဟပ် "လူသားတွေအကြားဆက်သွယ်မှုကဒီလိုမျိုးဆက်သွယ်မှုကိုမရည်ရွယ်ပါ။ လူတွေကိုအခွင့်အလမ်းဖြင့်သင်နှင့်တွေ့ဆုံသည်။ ငါတို့မျှော်လင့်မထားတဲ့မြင်ကွင်းများနှင့်အတူသင်အားလုံးဆုံးရှုံးသွားလိမ့်မည်။ "
အစပိုင်းတွင်အခြားလမ်းကြောင်းပေါ်တွင်သတ်မှတ်ထားပြီး Kojima သည်ကူးစက်ရောဂါပြီးနောက် DS2 ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်ဖိအားပေးခံရသည်။ သူသည် Lockdown တွင်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းခံစားခဲ့ရသည့်အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သောအဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သောအဓိကအကြောင်းအရာ၏တန်ဖိုးကိုသူကမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းများ၏အမှတ်တံဆိပ်များသည်သူတို့၏အကြောင်းအရာများတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီးနောက်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုထောက်ခံအားပေးသည့်ပထမဆုံးပွဲတွင် "ငါတို့နှင့်ချိတ်ဆက်ထားပါက" ကျွန်ုပ်တို့ချိတ်ဆက်မှုမရှိသင့်ပါ "ဟုဆိုသည်။ Kojima သည် "ချိတ်ဆက်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်ကိုသင်အမှန်တကယ်စဉ်းစားသောအခါသင်အမှန်တကယ်စဉ်းစားသောအခါ, သင်စတင်စဉ်းစားမိသည်။ အခုငါပြောလိမ့်မယ်"
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ
အလားအလာရှိသောနင့်သောင်တင်ခြင်းမရှိသောကြောင့်သေဆုံးမှု 3 ခုကိုတိုက်ရိုက်ပြန်ပို့ခြင်းမှနုတ်ထွက်နေစဉ် Kojima သည်နှေးကွေးခြင်းမရှိပါ။ 20023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်သူနှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peathe သည် Microsoft Game Studios နှင့် ပူးပေါင်း. ဂိမ်းဆု 2823 တွင် Game OD (ယခင်အလွန်အကျွံသုံးစွဲခြင်း) ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Kojima က "Microsoft နဲ့လုပ်နေတဲ့စီမံကိန်းဟာငါဟာငါးနှစ်ဒါမှမဟုတ်ခြောက်နှစ်လောက်စဉ်းစားနေတုန်းပဲ။ ဒီစီမံကိန်းကိုအရင်ကမလိုအပ်တော့ဘူးဆိုတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံတွေလိုအပ်တယ်။
ထို့အပြင် Kojima သည် "မျိုးဆက်သစ်အရေးယူမှု EspREAGE GAME GAME တွင် PlayStation နှင့်ပူးပေါင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ PlayStation ၏ 2024 ဇန်နဝါရီလတွင် PlayStation ပြည်နယ် Play ပြည်နယ်တွင်ကြေငြာခဲ့သောမူရင်း IP အသစ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ Kojima ကသူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းက "ကျွန်တော့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျွန်တော်ကျင်းပမယ်။ ဒီခေါင်းစဉ်ကငါ့အလုပ်ရဲ့အစဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ငါယုံကြည်တယ် ဤစီမံကိန်းသည် DS2 ပြီးဆုံးပြီးနောက်စတင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤအနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရှိနေသည်။