Hideo Kojima heeft een intrigerend idee voor Death Stranding 3, maar hij zal niet degene zijn die het tot leven brengt. Die dieper ingaan op hoe Death Stranding 2 de weg zou kunnen effenen voor talloze vervolgjes en wat ons te wachten staat voor de creatieve reis van Kojima.
Death Stranding 3 staat misschien niet onder de voorsprong van Kojima
Death Stranding 2 maakt plaats voor "eindeloze vervolgjes"
In een inzichtelijk interview met VGC op 8 mei deelde Hideo Kojima, de directeur van Death Stranding 2 (DS2), dat hij een concept heeft voor Death Stranding 3 maar niet zal worden betrokken bij de ontwikkeling ervan. Hij benadrukte een cruciaal element van DS2, de "plaatpoorten", waardoor de serie verschillende landen kon verkennen en mogelijk "eindeloze vervolg" kan spawnen. Kojima ging uit: "Als ik dit bordpoortconcept gebruik, zou ik eindeloze vervolg kunnen maken."
Hij maakte echter duidelijk dat hij niet van plan is om Dood Stranding 3 zelf te leiden. Hij verklaarde: "Ik heb natuurlijk geen plannen om dat te doen, maar ik heb al een concept voor een ander vervolg. Ik ga het zelf niet maken, maar als ik het aan iemand anders zou doorgeven, zouden ze het waarschijnlijk kunnen redden." Dit betekent dat fans niet snel een kojima-geregisseerd vervolg zien, maar de deur staat open voor andere ontwikkelaars om door te gaan met zijn zegen.
De pandemie veranderde het thema van Death Stranding 2
Kojima raakte ook aan hoe de wereldwijde situatie de thematische richting van DS2 beïnvloedde. Gelanceerd in november 2019, net voordat de wereld lockdown binnenging, was de originele Death Stranding gericht op connectiviteit te midden van groeiende isolatie en divisie. Kojima legde uit: "De wereld was op weg naar isolatie en divisie, zoals het VK dat de EU verliet. Dus ik zei: 'Laten we verbinding maken. We gaan op weg naar een ramp als we niet verbinding maken.' Dat was het thema, het verhaal en de gameplay voor Death Stranding. "
De daaropvolgende wereldwijde gezondheidscrisis weerspiegelde de nadruk van de game op het chirale netwerk, vergeleken door Kojima met het echte internet. "We hebben de pandemie overleefd vanwege internet en mensen waren online verbonden," merkte hij op. Toch wees hij op een paradox: hetzelfde internet dat ons tijdens de crisis verbond, bevordert nu de divisie terwijl de samenleving leunt in de metaverse, waardoor authentieke menselijke interacties worden verminderd.
Kojima weerspiegelde: "Communicatie tussen mensen is niet bedoeld om zo te zijn. Je ontmoet mensen toevallig of ziet bezienswaardigheden die je niet had verwacht. Met de manier waarop we op weg waren, zou je dat allemaal verliezen."
Aanvankelijk op een ander pad ingesteld, voelde Kojima zich gedwongen om DS2 na de pandemie te herzien. Hij vroeg de waarde van overmatige connectiviteit, een thema dat hij diep voelde tijdens de lockdown en wordt weerspiegeld in een van de personages van het spel. De logo's van de games wijzen op hun thema's, waarbij de eerste game pleit voor "Let's Connect", terwijl het vervolg suggereert "we hadden niet moeten verbinden". Kojima plaagde: "Als je echt begint na te denken over wat het betekent om verbinding te maken, begin je je af te vragen ... dat is alles wat ik nu zal zeggen."
Meer projecten te komen
Terwijl hij een stap terug doet van het regisseren van een potentiële doodstranding 3, vertraagt Kojima niet. In december 2023 kondigden hij en filmmaker Jordan Peele hun aankomende game OD (voorheen overdosis) aan bij de Game Awards 2023, ontwikkeld in samenwerking met Microsoft Game Studios. Kojima deelde: "Het project waar we aan werken met Microsoft is er een waar ik al vijf of zes jaar aan denk. Het project vereiste infrastructuur die nog nooit eerder nodig was, dus ik besprak het met veel verschillende grote bedrijven en gaf presentaties, maar ze leken echt te denken dat ik boos was."
Bovendien zal Kojima samenwerken met PlayStation aan een "Action-spionage game van de volgende generatie". Aangekondigd tijdens PlayStation's State of Play in januari 2024, zal dit een nieuw origineel IP zijn. Kojima, na te denken over zijn carrière, zei: "Ik zal de 40e verjaardag van mijn carrière in de game vieren. Ik ben ervan overtuigd dat deze titel het hoogtepunt van mijn werk zal zijn." Dit project begint na de voltooiing van DS2.
Deze toekomstige inspanningen liggen aan de horizon, maar fans kunnen uitkijken naar Death Stranding 2: on the Beach, gepland voor release op 26 juni 2025, op PlayStation 5. Blijf op de hoogte van de laatste over de game door onze uitgebreide Death Stranding 2: On the Beach -artikel hieronder te bekijken!