Hideo Kojima มีความคิดที่น่าสนใจสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต เจาะลึกลงไปถึงวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการเดินทางที่สร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) แบ่งปันว่าเขามีแนวคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่จะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา เขาเน้นองค์ประกอบสำคัญจาก DS2 ซึ่งเป็น "ประตูจาน" ซึ่งสามารถช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ และอาจวางไข่ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด" Kojima อธิบายอย่างละเอียดว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"
อย่างไรก็ตามเขาทำให้ชัดเจนว่าเขาไม่มีความตั้งใจที่จะกำกับความตาย Stranding 3 ตัวเอง เขากล่าวว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ซึ่งหมายความว่าแฟน ๆ จะไม่เห็นผลสืบเนื่องที่กำกับโดย Kojima ในไม่ช้า แต่ประตูเปิดให้นักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อดำเนินการต่อด้วยพรของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังได้สัมผัสกับสถานการณ์ของโลกที่มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคความตายแบบดั้งเดิมที่มุ่งเน้นไปที่การเชื่อมต่อท่ามกลางความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกที่เพิ่มขึ้น Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
วิกฤตสุขภาพระดับโลกที่ตามมาสะท้อนให้เห็นถึงการเน้นของเกมในเครือข่าย Chiral ซึ่งเปรียบได้กับ Kojima ไปยังอินเทอร์เน็ตในโลกแห่งความเป็นจริง “ เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์” เขากล่าว ถึงกระนั้นเขาก็ชี้ให้เห็นถึงความขัดแย้ง: อินเทอร์เน็ตเดียวกับที่เชื่อมโยงเราในช่วงวิกฤตกำลังส่งเสริมการแบ่งแยกขณะที่สังคมโน้มตัวเข้าสู่ metaverse และลดปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ที่แท้จริง
Kojima สะท้อนให้เห็นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"
เริ่มแรกตั้งอยู่บนเส้นทางที่แตกต่างกัน Kojima รู้สึกว่าถูกบังคับให้แก้ไข DS2 หลังจากการระบาดใหญ่ เขาถามถึงคุณค่าของการเชื่อมต่อที่มากเกินไปซึ่งเป็นธีมที่เขารู้สึกอย่างลึกซึ้งในระหว่างการล็อคและสะท้อนให้เห็นในตัวละครตัวหนึ่งของเกม โลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมของพวกเขาด้วยเกมแรกที่สนับสนุน "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
ในขณะที่ก้าวถอยหลังจากการกำกับการตายที่อาจเกิดขึ้น 3, Kojima ไม่ช้าลง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ได้ประกาศเกม OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 พัฒนาขึ้นร่วมกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังได้รับการตั้งค่าให้ร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่ เมื่อสะท้อนถึงอาชีพของเขา Kojima กล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" โครงการนี้จะเริ่มหลังจากเสร็จสิ้น DS2
ความพยายามในอนาคตเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้า แต่แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะตาย Stranding 2: บนชายหาดกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5. คงอยู่กับเกมล่าสุดในเกมโดยตรวจสอบความตายที่ครอบคลุมของเรา 2: ในบทความชายหาดด้านล่าง!