Thuis Nieuws "Ex-PlayStation Exec's engste carrièremomenten veroorzaakt door Xbox en Nintendo"

"Ex-PlayStation Exec's engste carrièremomenten veroorzaakt door Xbox en Nintendo"

by Hunter May 13,2025

Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios voor Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs inzichten in wat hij beschouwde als de twee meest angstaanjagende momenten van zijn uitgebreide carrière bij PlayStation. In een openhartig gesprek met Minnmax benadrukte Yoshida de intense concurrentie van Xbox en Nintendo die een blijvende impact op hem achterliet.

De eerste van deze ontmoedigende momenten vond plaats toen Microsoft de Xbox 360 een volledig jaar uitbracht voordat de PlayStation 3 op de markt kwam. Yoshida beschreef deze periode als 'heel, heel eng', wat wijst op het belangrijke nadeel dat het vormde voor gamers die ervoor kozen te wachten op Sony's console. Degenen die voor de Xbox 360 kozen, konden de volgende generatie videogames ervaren, ruim voor op PlayStation -enthousiastelingen.

Het moment dat Yoshida echt schokte, was echter toen Nintendo aankondigde dat Monster Hunter 4 exclusief zou worden vrijgegeven op de Nintendo 3DS. Deze aankondiging was een enorme klap voor Sony, vooral gezien het monumentale succes van de franchise op de PlayStation Portable (PSP). Yoshida gaf toe: "Dat was de grootste schok die ik had van een aankondiging van de competitie." De situatie werd verergerd toen Nintendo de prijs van de 3DS met $ 100 aanzienlijk verlaagde, waardoor het aanzienlijk betaalbaarder was dan Sony's Playstation Vita. Yoshida herinnerde zich het moment levendig en zei: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze lieten $ 100 vallen. Ik had zoiets van: 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uit op Nintendo 3ds exclusief. Dat was de grootste schok. "

Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013. Ultimate werd een jaar later gelanceerd.

Yoshida trok zich na meer dan drie decennia met het bedrijf terug uit Sony in januari, waar hij een bekende figuur werd en een geliefde pleitbezorger voor het merk PlayStation. Zijn vertrek heeft hem in staat gesteld om eerder ongekende verhalen en inzichten te delen, zoals deze competitieve schokken. Bovendien heeft Yoshida zijn bedenkingen uitgesproken over Sony's push in live servicegames en zijn gedachten gedeeld over waarom het bedrijf misschien geen remake of vervolg op de cult -klassieke Bloodborne nastreeft.