"The Elder Scrolls Online" muda para um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral
- ZeniMax Online adotará um novo sistema trimestral para atualizações de conteúdo para The Elder Scrolls Online.
- Os bairros nomeados trarão tópicos narrativos, itens e masmorras a cada 3-6 meses.
- A nova abordagem visa fornecer conteúdos mais diversificados e atualizações mais frequentes.
ZeniMax Online abandonou seu modelo estabelecido de lançamentos episódicos anuais de DLC e anunciou um novo sistema trimestral para fornecer novos conteúdos para jogadores de The Elder Scrolls Online. Desde 2017, The Elder Scrolls Online recebe um novo DLC importante todos os anos, juntamente com outros lançamentos independentes e atualizações para masmorras, zonas e muito mais.
O jogo foi lançado em 2014 e recebeu críticas inicialmente mistas. O estúdio respondeu com uma grande atualização que abordou muitas das preocupações levantadas pelos críticos, aumentando as críticas e as vendas do jogo. The Elder Scrolls Online celebrou recentemente seu décimo aniversário, e ZeniMax parece pensar que é hora de mudar mais uma vez a forma como expande o mundo de Tamriel.
Anunciado em uma carta de final de ano aos jogadores pelo diretor do ZeniMax Online Studio, Matt Firor, o novo modelo de conteúdo contará com um sistema trimestral com duração de três a seis meses. Lançado a cada seis meses, conterá uma variedade de novos conteúdos de The Elder Scrolls Online, incluindo tópicos narrativos, atividades, itens e masmorras. Como afirma Firor, esta nova abordagem “permitirá que [ZeniMax] se concentre em uma gama mais diversificada de conteúdo distribuído ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também podem ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento é reorganizada em torno de uma estrutura modular e pronta para lançamento. Além disso, de acordo com um tweet da equipe de The Elder Scrolls Online, o novo modelo de conteúdo irá gerar missões, histórias e zonas persistentes, ao contrário do modelo de conteúdo temporário usado por outros jogos que são atualizados trimestralmente.
Novo modo para lançar conteúdo de The Elder Scrolls Online com mais frequência
No geral, os desenvolvedores afirmam estar procurando romper com os ciclos tradicionais para abrir espaço para experimentação e, ao mesmo tempo, liberar recursos para lidar com uma longa lista de melhorias no desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando as massas de terra existentes, já que novos territórios serão lançados em pedaços menores do que no modo anual. Outros projetos planejados para o futuro incluem outras melhorias de textura e arte de The Elder Scrolls Online, uma atualização de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
Essa mudança da ZeniMax parece uma resposta lógica às mudanças na forma como os jogadores acessam o conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, entregar um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudar a melhorar a retenção do antigo Elder Scrolls Online entre vários grupos de jogadores no longo prazo.