The Elder Scrolls Online переходит на новую систему ежеквартального обновления контента
- ZeniMax Online введет новую ежеквартальную систему обновлений контента для The Elder Scrolls Online.
- Именованные кварталы будут приносить сюжетные линии, предметы и подземелья каждые 3–6 месяцев.
- Новый подход направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.
ZeniMax Online отказалась от устоявшейся модели ежегодных эпизодических выпусков DLC и объявила о новой ежеквартальной системе предоставления свежего контента для игроков The Elder Scrolls Online. С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год получает новое крупное DLC, а также другие отдельные выпуски и обновления подземелий, зон и многого другого.
Игра, выпущенная в 2014 году, получила неоднозначные отзывы. Студия отреагировала крупным обновлением, которое решило многие проблемы, высказанные критиками, что повысило отзывы и продажи игры. The Elder Scrolls Online недавно отпраздновала свое десятилетие, и ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Как было объявлено в письме игрокам в конце года от директора ZeniMax Online Studio Мэтта Фирора, новая модель контента будет включать систему кварталов продолжительностью от трех до шести месяцев. Выпускаемый каждые шесть месяцев, он будет содержать ряд нового контента The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, задания, предметы и подземелья. По словам Фирора, этот новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на более разнообразном контенте, распространяемом в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, согласно твиту команды The Elder Scrolls Online, новая модель контента будет генерировать постоянные квесты, истории и зоны, в отличие от модели временного контента, используемой в других играх, которые обновляются ежеквартально.
Новый режим для более частого запуска контента The Elder Scrolls Online
В целом разработчики заявляют, что стремятся вырваться из традиционных циклов, чтобы освободить место для экспериментов и одновременно высвободить ресурсы для выполнения длинного списка улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут рассчитывать на то, что новый контент захватит существующие территории, поскольку новые территории будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие проекты, запланированные на будущее, включают еще одно улучшение текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновление пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах доступа игроков к контенту и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь улучшить удержание давней Elder Scrolls Online среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе.