"The Elder Scrolls Online" cambia a un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral
- ZeniMax Online adoptará un nuevo sistema trimestral de actualizaciones de contenido para The Elder Scrolls Online.
- Los barrios con nombre traerán hilos narrativos, elementos y mazmorras cada 3 a 6 meses.
- El nuevo enfoque tiene como objetivo proporcionar contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes.
ZeniMax Online abandonó su modelo establecido de lanzamientos de DLC episódicos anuales y anunció un nuevo sistema trimestral para proporcionar contenido nuevo a los jugadores de The Elder Scrolls Online. Desde 2017, The Elder Scrolls Online ha recibido un nuevo DLC importante cada año, junto con otros lanzamientos independientes y actualizaciones de mazmorras, zonas y más.
El juego se lanzó en 2014 con críticas iniciales mixtas. El estudio respondió con una actualización importante que abordó muchas de las preocupaciones planteadas por los críticos, impulsando las críticas y las ventas del juego. The Elder Scrolls Online celebró recientemente su décimo aniversario y ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.
Anunciado en una carta de fin de año a los jugadores por parte del director de ZeniMax Online Studio, Matt Firor, el nuevo modelo de contenido contará con un sistema trimestral que durará de tres a seis meses. Lanzado cada seis meses, contendrá una variedad de contenido nuevo de The Elder Scrolls Online, incluidos hilos narrativos, actividades, elementos y mazmorras. Como dice Firor, este nuevo enfoque "permitirá [a ZeniMax] centrarse en una gama más diversa de contenidos distribuidos a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también se pueden implementar de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganiza en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, según un tweet del equipo de The Elder Scrolls Online, el nuevo modelo de contenido generará misiones, historias y zonas persistentes, a diferencia del modelo de contenido temporal utilizado por otros juegos que se actualizan trimestralmente.
Nuevo modo para lanzar contenido de The Elder Scrolls Online con más frecuencia
En general, los desarrolladores afirman que buscan romper con los ciclos tradicionales para dejar espacio para la experimentación y al mismo tiempo liberar recursos para abordar una larga lista de mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de las masas terrestres existentes, ya que los nuevos territorios se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otros proyectos planeados para el futuro incluyen otras mejoras de textura y arte de The Elder Scrolls Online, una actualización de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este cambio de ZeniMax parece una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores acceden al contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a mejorar la retención del antiguo Elder Scrolls Online entre varios grupos de jugadores a largo plazo.