Поклонники Grand Theft Auto, у нас есть как хорошие, так и плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что после многолетнего ожидания у нас наконец-то есть подтверждённая дата выхода GTA 6. Плохая же? Релиз отодвинулся примерно на шесть месяцев от первоначального окна «осень 2025». Для многих в игровой индустрии новая дата выхода, 26 мая 2026 года, стала долгожданным облегчением — многочисленные издатели и разработчики с тревогой относились к планированию собственных крупных релизов рядом с таким колоссальным тайтлом. Теперь многим другим громким играм, запланированным на следующий год, возможно, придётся поспешно скорректировать свои графики выпуска.
Совершенно ясно, что Grand Theft Auto 6 стала ключевой движущей силой для ближайшего будущего игровой индустрии — любая новость о её разработке создаёт огромные волны. Итак, о чём говорит шестимесячная задержка в плане изменений корпоративной культуры Rockstar и как это может повлиять на выручку рынка консолей в этом году и даже на Nintendo Switch 2?
В прошлом году общая выручка игровой индустрии достигла 184,3 миллиарда долларов, что означает незначительный рост на 0,2% по сравнению с 2023 годом. Вопреки прогнозам аналитиков о небольшом спаде, эти цифры принесли облегчение как производителям, так и издателям. Однако выручка specifically с консолей упала на 1%, и мы уже видим последствия. Спад продаж аппаратного обеспечения в сочетании с растущими технологическими пошлинами привёл к росту цен как у Microsoft, так и у Sony. Этому поколению консолей отчаянно нужен блокбастер, который будет продавать системы, — ему нужна Grand Theft Auto 6.
Исследовательские группы предполагают, что предстоящее криминальное продолжение может заработать 1 миллиард долларов только на предзаказах и 3,2 миллиарда долларов в течение первого года. Grand Theft Auto 5 достигла отметки в 1 миллиард долларов всего за три дня — сможет ли GTA 6 повторить это за 24 часа? Аналитик Circana Мэт Пискателла отмечает: «Вероятно, в индустрии ещё не было более важного релиза», поскольку успех этой игры сформирует наше понимание потенциала роста рынка на следующие десять лет. Ходят даже слухи, что это может быть первая видеоигра стоимостью 100 долларов, устанавливающая новый отраслевой ориентир. Такая веха может дать тот импульс роста, который, по словам аналитиков, необходим сектору, — хотя некоторые опасаются, что GTA 6 может оказаться настолько громадным исключением, что не сможет стимулировать более широкий прогресс индустрии.
Ещё в 2018 году Rockstar Games столкнулась с кризисом в сфере связей с общественностью. Сообщения о 100-часовых рабочих неделях и обязательных сверхурочных во время разработки Red Dead Redemption 2, а также рассказы бывших и нынешних сотрудников об интенсивных авральных периодах, берущих начало со времён Grand Theft Auto 4, рисовали тревожную картину одного из гигантов игровой индустрии. С тех пор компания, как сообщается, провела внутренние реформы — в отчёте Bloomberg подчёркивались такие меры, как перевод контрактников в штатных сотрудников и внедрение гибкого графика, компенсирующего переработку отгулами. Однако в начале этого года старая репутация Rockstar, казалось, всплыла вновь, когда сотрудников обязали вернуться в офис на пятидневную рабочую неделю для завершения работы над GTA 6 — решение, которое делает недавнюю задержку понятной. Как отметил Джейсон Шрайер из Bloomberg в BlueSky, инсайдеры Rockstar ссылались на «слишком много работы, недостаточно времени и чёткую цель руководства избежать изнурительных авралов». Rockstar не может выпустить игру, которая изменит индустрию, если вернётся к неустойчивым практикам; хотя задержка разочаровывает игроков, для команды разработчиков это, несомненно, облегчение.
Этому поколению консолей нужен определённый, продающий системы тайтл — ему нужна Grand Theft Auto 6.
Для любого издателя выпуск игры одновременно с Grand Theft Auto 6 — всё равно что вылить ведро воды в цунами. Вспоминая первоначальное окно релиза «осень 2025», отчёт The Game Business показал, как эта размытая дата вызвала беспокойство в студиях по всему миру. Один руководитель студии описал тайтл Rockstar как «огромный метеорит, и нам просто придётся держаться подальше от зоны поражения», в то время как другой задавался вопросом: «Если мы перенесёмся с 2025 года, что, если Rockstar сделает то же самое?» (Опасение, которое оказалось оправданным). Даже генеральный директор EA Эндрю Уилсон намекнул на надвигающееся влияние игры в дискуссиях о новой Battlefield, отметив «некоторые события в году, которые могут заставить нас пересмотреть время нашего релиза».
Тем не менее, крупные релизы не всегда затмевают всё вокруг. Несмотря на запуск одновременно с ремейком Oblivion от Bethesda, оригинальная RPG от Kepler Interactive Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом более миллиона копий за первые три дня, а старший менеджер портфолио Мэтт Хандрахан пошутил, что это был «Барбихеймер» индустрии. Однако сложно представить подобный сценарий для GTA 6 — так что не ожидайте феномена «Grand Theft Fable» в 2026 году.

На данный момент неясно, насколько дата Rockstar — 26 мая 2026 года — нарушит планы других издателей и разработчиков. Несколько мощных тайтлов — включая Fable, Gears of War: E-Day, новую Battlefield от EA, вдохновлённую Mass Effect Exodus и другие — всё ещё не имеют дат выхода. Некоторые разработчики, несомненно, в спешке корректируют свои внутренние графики, хотя публика, вероятно, этого не заметит. Теперь, когда Rockstar застолбила свою дату, другие компании могут почувствовать себя увереннее в объявлении собственных расписаний — хотя, возможно, им стоит подождать ещё немного.
Вполне возможно, что это не окончательная дата выхода Grand Theft Auto 6, и есть две ключевые причины. И Grand Theft Auto 5, и Red Dead Redemption 2 переносились дважды — сначала на второй квартал следующего года, затем снова на третий квартал. GTA 6, похоже, следует той же схеме, сместившись с осени 2025 на май 2026, так что ещё одна задержка до октября или ноября 2026 года кажется разумным прогнозом.
Запуск в октябре/ноябре кажется ещё более вероятным, если учесть потенциал Microsoft и Sony по созданию специальных консольных бандлов с этой игрой, чтобы стимулировать праздничные продажи. Например, Sony продала 6,4 миллиона единиц PlayStation 4 в период с октября по декабрь 2014 года — более чем в два раза больше, чем с апреля по сентябрь того же года. Хотя роль сыграли праздничные покупки, был и другой ключевой фактор: в этот период на PS4 вышла Grand Theft Auto 5.
У Rockstar есть только один шанс сделать всё правильно — что значат лишние шесть месяцев после 13 лет ожидания?
Возможно,更大的 сюрприз в том, что Nintendo может серьёзно пострадать от этой задержки. Недавно генеральный директор Take-Two Штраус Зельник выразил полную поддержку Switch 2, что породило слухи, что GTA 6 также может выйти на этой платформе. Неожиданный выпуск Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition на Nintendo Switch создал прецедент для взрослых тайтлов на семейно-ориентированной консоли. Многие полагали, что оригинальный Switch недостаточно мощен для такой игры, как GTA, но в прошлом году моддеры выпустили видео с портом GTA 5 в разработке, работающим на Switch с использованием утекшего исходного кода. Хотя маловероятно, что Nintendo рассчитывала на GTA 6 для успеха Switch 2 в первый год, крепкие отношения между Take-Two и Nintendo не стоит сбрасывать со счетов. На более широком рынке консолей Nintendo остаётся крупным игроком, каким бы ни был её особый подход. На Switch уже выходил ряд игр, определяющих поколение, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid и Crysis. И с выходом Cyberpunk 2077 — включая дополнение Phantom Liberty — на Switch 2, нам не стоит отвергать возможность «чудесных» портов.
Очевидно, что на кону в Grand Theft Auto 6 поставлено огромное количествое. Многие лидеры индустрии, от глав студий до ведущих аналитиков, считают, что эта игра, определяющая поколение,打破打破ет стагнацию роста индустрии. Невозможно игнорировать всемирный ажиотаж вокруг тайтла, который разрабатывается более десяти лет. Команды Rockstar Games сталкиваются с колоссальным давлением, чтобы предоставить опыт, который не только поможет вернуть индустрию к доковидным уровням роста, но и установит новый стандарт для разработчиков и издателей в будущем. У Rockstar есть только один шанс сделать всё правильно — что значат ещё шесть месяцев после 13 лет?