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《俠盜獵車手6》延期震撼遊戲產業

by Matthew Jan 10,2026

《俠盜獵車手》的粉絲們,有個好消息和一個壞消息要分享。好消息是,經過多年的等待,我們終於確認了《GTA 6》的發行日期。壞消息是?它比最初「2025年秋季」的窗口推遲了大約六個月。對遊戲業界的許多人來說,2026年5月26日這個新的發行日期是個令人欣慰的解脫——眾多發行商和開發商原本都焦慮地想要將自家重大作品與這部巨作安排在同一檔期。現在,許多計畫於明年發行的其他重量級遊戲可能需要匆忙調整檔期。

很明顯,《俠盜獵車手 6》已成為遊戲產業近期未來的關鍵力量——任何關於其開發進度的更新都會掀起巨大波瀾。那麼,六個月的延期說明了 Rockstar 公司文化發生了怎樣的轉變?它又將如何影響今年遊戲主機市場的營收,甚至影響到 Nintendo Switch 2?

去年,整個電玩遊戲產業的營收達到了 1843 億美元,與 2023 年相比微幅增長了 0.2%。這個數字打破了分析師預期的小幅下滑,讓硬件製造商和發行商都鬆了一口氣。然而,主機相關的收入下降了 1%,我們已經看到了影響。硬件銷售下滑,加上技術關稅不斷提高,推高了微軟和索尼的價格。這一代主機迫切需要一款能推動主機銷量的重磅大作——它需要《俠盜獵車手 6》。

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研究機構估計,這款即將推出的犯罪遊戲續作僅預售就有望獲得 10 億美元收入,第一年內營收可達 32 億美元。《俠盜獵車手 5》僅用三天就達成了 10 億美元——GTA 6 能在 24 小時內達成嗎?Circana 的分析師 Mat Piscatella 指出:「這可能是業界有史以來最重要的發行作品」,因為這款遊戲的表現將決定我們對未來十年市場增長潛力的理解。甚至有傳言稱它可能成為首款售價 100 美元的電玩遊戲,設定新的行業基準。這樣的里程碑或許能提供分析師所說的產業所需的增長動力——儘管有人擔心《GTA 6》可能是一個巨大的特例,無法推動整個產業更廣泛的進步。

早在 2018 年,Rockstar Games 曾面臨公關危機。有關《碧血狂殺 2》開發期間員工每週工作 100 小時和強制加班的報導,以及過往和現任員工描述自《俠盜獵車手 4》以來就存在的緊張趕工期,描繪了這家遊戲巨頭令人憂慮的景象。自那以後,據報導該公司進行了內部改革——彭博社的一份報告強調了諸如將約聘人員轉為全職員工、實施彈性工時制以補休抵償加班等政策。然而,今年早些時候,當員工被要求每週五天返回辦公室以完成《GTA 6》時,Rockstar 的舊有聲譽似乎再次浮現——這項決定讓最近的延期變得可以理解。正如彭博社的 Jason Schreier 在 BlueSky 上所說,Rockstar 內部人士提到「工作太多、時間不夠,以及管理層明確的目標是避免殘酷的趕工」。如果 Rockstar 回歸到不可持續的工作方式,它便無法推出一款能重塑產業的遊戲;雖然延期令玩家失望,但對開發團隊而言無疑是一種解脫。

這一代主機需要一款決定性的、能推動主機銷量的遊戲——它需要《俠盜獵車手 6》。

對任何發行商而言,與《俠盜獵車手 6》同期發行遊戲,就像是在海嘯中倒入一桶水。回顧最初「2025年秋季」的發行窗口,一份來自 The Game Business 的報告說明了這個模糊的日期如何讓全球的工作室感到不安。一位工作室負責人將 Rockstar 的遊戲描述為「一顆巨大的流星,我們只能避開爆炸區域」,而另一位則想知道:「如果我們移出 2025 年,萬一 Rockstar 也移出了怎麼辦?」(這項擔憂後來被證實是合理的)。就連 EA 執行長 Andrew Wilson 在討論新款《戰地風雲》時,也暗示了這款遊戲即將帶來的影響,他指出「今年發生的一些事情可能促使我們重新思考發行時機」。

話雖如此,大型發行並非總是會淹沒周圍的一切。儘管與 Bethesda 的《上古卷軸 4:遺忘之都》重製版同期發行,Kepler Interactive 的原創角色扮演遊戲《Clair Obscur: Expedition 33》在首三日銷售仍超過一百萬套,其高級產品組合經理 Matt Handrahan 打趣說這是業界的「Barbenheimer」時刻。不過,很難想像《GTA 6》會出現類似情景——所以別指望 2026 年會出現「俠盜獵車寓言」這樣的現象。

目前,尚不確定 Rockstar 2026年5月26日的日期會對其他發行商和開發商的計畫造成多大影響。數款重磅作品——包括《神鬼寓言》、《戰爭機器:E-Day》、EA 的新《戰地風雲》、受《質量效應》啟發的《Exodus》等——仍未確定發行日期。一些開發者肯定正在忙亂地調整內部行事曆,儘管外界可能不會察覺。既然 Rockstar 已經確定了日期,其他公司或許會更有信心宣布自己的時間表——儘管他們可能還想再等等。

《俠盜獵車手 6》這很可能還不是最終的發行日期,主要有兩個關鍵原因。《俠盜獵車手 5》和《碧血狂殺 2》都各自延期了兩次——先是延至隔年第二季,然後又延至第三季。GTA 6 似乎也遵循了相同的模式,從 2025 年秋季移至 2026 年 5 月,因此再次推遲到 2026 年 10 月或 11 月似乎是合理的預測。

當你考慮到微軟和索尼有可能推出包含該遊戲的特別主機同捆包以刺激假日銷售時,10月/11月的發行看起來可能性更大。例如,索尼在 2014 年 10 月至 12 月期間售出了 640 萬台 PlayStation 4——是當年 4 月至 9 月銷量的兩倍多。雖然假日購物是一個因素,但另一個關鍵因素也在起作用:那就是《俠盜獵車手 5》在那段期間於 PS4 上發行了。

Rockstar 只有一次機會把事情做好——在等待了 13 年之後,再多等六個月又如何?

也許更大的驚喜是,任天堂可能會受到這次延期的重大影響。最近,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 表達了對 Switch 2 的全力支持,引發了關於《GTA 6》也可能瞄準該平台的猜測。《俠盜獵車手:三部曲 – 最終版》意外登陸 Nintendo Switch,為成熟遊戲登陸家庭友好型主機開了先例。許多人曾以為原版 Switch 的機能不足以運行像《GTA》這樣的遊戲,但去年模組製作者利用外流源代碼發布了一段《GTA 5》移植到 Switch 的開發中影片。雖然任天堂不太可能指望《GTA 6》來確保 Switch 2 的首年成功,但 Take-Two 與任天堂之間的良好關係不容忽視。在更廣泛的主機市場中,無論其策略多麼獨特,任天堂仍然是主要參與者。Switch 已經擁有了一系列定義世代的遊戲,如《上古卷軸 5:無界天際》、《碧血狂殺》、《潛龍諜影》和《末日之戰》。隨著《電馭叛客 2077》——包括《自由幻局》資料片——將登陸 Switch 2,我們不應排除「奇蹟」移植的可能性。

顯然,《俠盜獵車手 6》肩負著巨大的期望。許多行業領袖,從工作室負責人到頂尖分析師,都相信這款定義世代的遊戲將打破行業的增長停滯。對於一款開發超過十年的遊戲所引起的全球狂熱,我們無法忽視。Rockstar Games 的團隊面臨著巨大的壓力,他們需要提供一種體驗,不僅能幫助產業恢復到疫情前的增長水平,還能為未來的開發商和發行商設定新標準。Rockstar 只有一次機會把事情做好——在 13 年之後,再多等六個月又如何?