Дом Новости «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

«ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

by Alexander May 22,2025

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Откройте для себя понимание оригинального разработчика о мировой системе выравнивания в Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Погрузитесь в то, как эта функция повлияла на игру и более широкий прием этой любимой классики.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Бывший разработчик Oblivion открыто поделился своими взглядами на систему выравнивания мирового масштаба игры, функцию, которая остается в ремастерированной версии. В раскрывающем интервью с видеоогамером Брюсом Несмитом, который разработал квесты и системы для забвения , Fallout 3 , Skyrim и Starfield , обсудили последствия этой системы.

Несмит похвалил корректировки, внесенные в систему выравнивания в Oblivion Remastered , отметив, что он больше согласуется с механиками, наблюдаемыми в Skyrim , что делает его более доступным для сегодняшних геймеров. Первоначально игроки должны были повысить свои основные навыки и отдыхать, чтобы увеличить свои атрибуты, но ремастер представляет систему XP, сродни Skyrim , который Несмит назвал «смелым» шагом Bethesda.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Несмотря на эти усовершенствования, Несмит выразил сожаление по поводу удержания мировой системы выравнивания. Эта система, которая регулирует уровни врага в соответствии с игроком, подверглась критике за то, что прогрессирование игрока чувствовала себя менее эффективной. Несмит признал: «Я думаю, что мир, выравнивание с вами, было ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim». Поклонники оригинальной игры давно выражали эти проблемы, что привело к созданию модов, чтобы изменить эту систему, тенденцию, которая продолжается с ремастерированной версией.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Remaster of Oblivion превзошел много ожиданий, удивительно, даже Nesmith, который ожидал лишь незначительные графические обновления, похожие на Skyrim: Special Edition . В другом интервью с видеоогарниками он высоко оценил обширные усилия, вложенные в ремастер, заявив: «[Это] ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно свое собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что Remaster действительно справедливо».

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Bethesda действительно сделала все возможное, чтобы Oblivion Remastered , используя Unreal Engine 5, чтобы полностью восстановить мир Тамриэля. Это не только преодолело ограничения оригинальной игры, но и получило широкое признание игрового сообщества за его исключительное качество. В Game8 мы наградили Oblivion Remasters 90 из 100, отметив свою преданность делу воссоздания Cyrodiil с помощью современных технологий. Чтобы изучить больше нашего подробного обзора, продолжайте читать ниже!