Découvrez les idées d'un développeur original sur le système de mise à niveau à l'échelle mondiale dans le Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered . Plongez sur la façon dont cette fonctionnalité a eu un impact sur le jeu et la réception plus large de ce classique bien-aimé.
Le Scrolls d'Elder IV: Oblivion Remastered Changes applaudi par l'ancien Dev
Un ancien développeur d' Oblivion a ouvertement partagé ses opinions sur le système de nivellement à l'échelle mondiale du jeu, une fonctionnalité qui reste dans la version remasterisée. Dans une interview révélatrice avec Videogamer, Bruce Nesmith, qui a conçu des quêtes et des systèmes pour Oblivion , Fallout 3 , Skyrim et Starfield , a discuté des implications de ce système.
Nesmith a salué les ajustements apportés au système de mise à niveau dans Oblivion Remasterisé , notant qu'il s'aligne davantage sur les mécanismes observés dans Skyrim , ce qui le rend plus accessible pour les joueurs d'aujourd'hui. À l'origine, les joueurs ont dû améliorer leurs compétences et reposés principaux pour augmenter leurs attributs, mais le remaster introduit un système XP semblable à Skyrim , que Nesmith a décrit comme une décision "courageuse" par Bethesda.
Malgré ces améliorations, Nesmith a exprimé son regret quant à la rétention du système de mise à niveau à l'échelle mondiale. Ce système, qui ajuste les niveaux ennemis pour correspondre à celui du joueur, a été critiqué pour que la progression des joueurs soit moins impactante. Nesmith a admis: "Je pense que le nivellement du monde avec vous était une erreur et cela est prouvé par le fait que cela ne s'est pas produit de la même manière à Skyrim." Les fans du jeu original ont longtemps exprimé ces préoccupations, conduisant à la création de mods pour modifier ce système, une tendance qui se poursuit avec la version remasterisée.
Oblivion Remastered est plus qu'un simple remaster
Le remaster de l'oubli a dépassé de nombreuses attentes, surprenant même Nesmith, qui prévoyait que des mises à jour graphiques mineures similaires à Skyrim: Special Edition . Dans une autre interview de vidéogamer, il a félicité les efforts étendus mis dans le remaster, déclarant: "[c'est] une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rend réellement justice."
Bethesda est en effet allée au-delà avec l'oubli remasterisé , utilisant Unreal Engine 5 pour reconstruire complètement le monde de Tamriel. Cela a non seulement surmonté les limites du jeu d'origine, mais a également été largement acclamé par la communauté des jeux pour sa qualité exceptionnelle. À Game8, nous avons décerné à Oblivion remasterisé un 90 sur 100, célébrant son dévouement à recréer Cyrodiil avec la technologie moderne. Pour explorer plus de notre avis détaillé, continuez à lire ci-dessous!