Maison Nouvelles "Oblivion Remastered: Dev admet une erreur de nivellement à l'échelle mondiale"

"Oblivion Remastered: Dev admet une erreur de nivellement à l'échelle mondiale"

by Alexander May 22,2025

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Découvrez les idées d'un développeur original sur le système de mise à niveau à l'échelle mondiale dans le Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered . Plongez sur la façon dont cette fonctionnalité a eu un impact sur le jeu et la réception plus large de ce classique bien-aimé.

Le Scrolls d'Elder IV: Oblivion Remastered Changes applaudi par l'ancien Dev

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Un ancien développeur d' Oblivion a ouvertement partagé ses opinions sur le système de nivellement à l'échelle mondiale du jeu, une fonctionnalité qui reste dans la version remasterisée. Dans une interview révélatrice avec Videogamer, Bruce Nesmith, qui a conçu des quêtes et des systèmes pour Oblivion , Fallout 3 , Skyrim et Starfield , a discuté des implications de ce système.

Nesmith a salué les ajustements apportés au système de mise à niveau dans Oblivion Remasterisé , notant qu'il s'aligne davantage sur les mécanismes observés dans Skyrim , ce qui le rend plus accessible pour les joueurs d'aujourd'hui. À l'origine, les joueurs ont dû améliorer leurs compétences et reposés principaux pour augmenter leurs attributs, mais le remaster introduit un système XP semblable à Skyrim , que Nesmith a décrit comme une décision "courageuse" par Bethesda.

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Malgré ces améliorations, Nesmith a exprimé son regret quant à la rétention du système de mise à niveau à l'échelle mondiale. Ce système, qui ajuste les niveaux ennemis pour correspondre à celui du joueur, a été critiqué pour que la progression des joueurs soit moins impactante. Nesmith a admis: "Je pense que le nivellement du monde avec vous était une erreur et cela est prouvé par le fait que cela ne s'est pas produit de la même manière à Skyrim." Les fans du jeu original ont longtemps exprimé ces préoccupations, conduisant à la création de mods pour modifier ce système, une tendance qui se poursuit avec la version remasterisée.

Oblivion Remastered est plus qu'un simple remaster

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Le remaster de l'oubli a dépassé de nombreuses attentes, surprenant même Nesmith, qui prévoyait que des mises à jour graphiques mineures similaires à Skyrim: Special Edition . Dans une autre interview de vidéogamer, il a félicité les efforts étendus mis dans le remaster, déclarant: "[c'est] une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rend réellement justice."

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Bethesda est en effet allée au-delà avec l'oubli remasterisé , utilisant Unreal Engine 5 pour reconstruire complètement le monde de Tamriel. Cela a non seulement surmonté les limites du jeu d'origine, mais a également été largement acclamé par la communauté des jeux pour sa qualité exceptionnelle. À Game8, nous avons décerné à Oblivion remasterisé un 90 sur 100, célébrant son dévouement à recréer Cyrodiil avec la technologie moderne. Pour explorer plus de notre avis détaillé, continuez à lire ci-dessous!