Heim Nachricht EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

by Elijah May 15,2025

Electronic Arts (EA) hat eine signifikante Verschiebung seiner Arbeitspolitik angekündigt und sich von der Fernarbeit in eine vollständige Rückkehr in die Büroumgebung übertragen. In einer E-Mail an die Mitarbeiter, die von IGN von IGN angesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson die Vorteile der persönlichen Arbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung fördert, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er skizzierte, dass das neue Modell "Hybrid Work" mindestens drei Tage pro Woche in ihrem örtlichen Büro sein würde und dass die "Offsite -lokalen Rollen" im Laufe der Zeit im Einklang gebracht werden würden.

Weitere Einzelheiten wurden in einer Folge-E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele angegeben, die ebenfalls von IGN gesehen wurde. Sie beschrieb den Übergang des Unternehmens von "einem dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell". Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer E -Mail gehören:

  • Änderungen werden nicht sofort wirksam. Die Mitarbeiter sollten bis zu weiteren Kündigungen weiter arbeiten, unabhängig von ihrem Standort von ihrer Geschäftseinheit.
  • Arbeitsmodellübergänge werden mit einem Zeitraum von mindestens 12 Wochen ausgestattet, bevor Änderungen implementiert werden, wobei der Zeitpunkt je nach Standort variiert und lokal kommuniziert wird.
  • Durch Hybridarbeit müssen Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche aus ihrem örtlichen Büro arbeiten und sich mit dem EA -Aktionsplan von CEO Andrew Wilson übereinstimmen.
  • Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt. Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius wechseln zu einem hybriden Arbeitsmodell, während diejenigen außerhalb von Remote als vor Ort oder Hybrid bezeichnet werden.
  • Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird je nach Standort über einen Zeitraum von 3 bis 24 Monaten ausgeschaltet.
  • Alle Ausnahmen für Arbeitsmodell und zukünftige Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Mehrere Quellen innerhalb von EA, die anonym mit IGN sprachen, äußerten, dass die Mitarbeiter durch die Ankündigung verärgert und verwirrt waren. Einige hob die Herausforderungen langer Pendelmolen hervor, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung und der persönlichen Erkrankungen aufmerksam machten, die mit Fernarbeit besser verwaltet wurden. Fernbeschäftigte außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten sich Sorgen um ihre Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht in der Lage oder nicht bereit waren, näher in ein Büro umzuziehen.

Fernarbeit war in der Videospielbranche üblich, insbesondere seit der Covid-19-Pandemie von 2020, die viele AAA-Unternehmen dazu zwang, Remote-Arbeit als langfristige Lösung zu übernehmen. Im Laufe der Jahre verzeichnete die Branche einen Anstieg der abgelegenen Einstellungen und bestehenden Mitarbeiter, die in günstigere Städte wechselten, unter der Annahme, dass eine abgelegene Arbeit auf unbestimmte Zeit andauern würde.

Die jüngsten Trends zeigen jedoch eine Umkehrung, da große Videospielunternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard eine Rückkehr zum Amt vorschreiben, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern führt. Die Entscheidung von EA, dem Beispiel zu folgen, spiegelt eine breitere Verschiebung der Branche auf die In-Office-Arbeit wider.

Diese Ankündigung erfolgt nach den jüngsten Entlassungen von EA, die nach früheren Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im vergangenen Jahr rund 300 Personen betroffen waren.

IGN hat sich an EA gewandt, um diese Entwicklungen zu kommentieren.