Lar Notícias O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

by Elijah May 15,2025

A Electronic Arts (EA) anunciou uma mudança significativa em sua política de trabalho, afastando -se do trabalho remoto para um retorno completo ao ambiente do escritório. Em um e-mail enviado aos funcionários, que foi visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou os benefícios do trabalho pessoal, afirmando que promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos jogadores". Ele descreveu que o novo modelo de "trabalho híbrido" exigiria que os funcionários estivessem em seu escritório local no mínimo três dias por semana e que "papéis locais fora do local" seriam eliminados ao longo do tempo.

Mais detalhes foram fornecidos em um e-mail de acompanhamento da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, também vista pela IGN. Ela descreveu a transição da empresa de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente". Os principais pontos de seu e -mail incluem:

  • As alterações não terão efeito imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado por sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de sua localização.
  • As transições do modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que qualquer alteração seja implementada, com o tempo variando por local e se comunicado localmente.
  • O trabalho híbrido exigirá que os funcionários trabalhem em seu escritório local pelo menos três dias por semana, alinhando -se ao plano de ação da EA do CEO Andrew Wilson.
  • Um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA será introduzido. Os funcionários desse raio passarão para um modelo de trabalho híbrido, enquanto os que estão fora serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será eliminado durante um período de 3 a 24 meses, dependendo da localização.
  • Qualquer exceção do modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO direto.

Várias fontes na EA, falando anonimamente com IGN, expressaram que os funcionários estavam chateados e confusos com o anúncio. Alguns destacaram os desafios de longas viagens, enquanto outros levantaram preocupações sobre cuidados com crianças e condições médicas pessoais que haviam sido melhor gerenciadas com trabalho remoto. Os funcionários remotos fora do raio de 30 quilômetros expressaram preocupações com a segurança do emprego se não pudessem ou não quererem se mudar mais perto de um escritório.

O trabalho remoto tem sido uma prática comum na indústria de videogames, especialmente desde a pandemia covid-19 de 2020, que forçou muitas empresas da AAA a adotar o trabalho remoto como uma solução de longo prazo. Ao longo dos anos, o setor viu um aumento de contratações remotas e funcionários existentes que se mudam para cidades mais acessíveis, sob a suposição de que o trabalho remoto continuaria indefinidamente.

No entanto, as tendências recentes mostram uma reversão, com grandes empresas de videogame como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard exigindo um retorno ao escritório, levando à frustração e rotatividade dos funcionários. A decisão da EA de seguir o exemplo reflete uma mudança mais ampla do setor de volta ao trabalho em consultório.

Este anúncio ocorre logo após as demissões recentes da EA, que afetaram cerca de 300 indivíduos em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare e o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

A IGN estendeu a mão para a EA para comentar sobre esses desenvolvimentos.