Microsoft hat bestätigt, dass es 3% seiner gesamten Belegschaft senken wird, wobei rund 6.000 Mitarbeiter von seinen 228.000 Mitarbeitern betroffen sind, wie von CNBC im Juni 2024 gemeldet. Das Unternehmen zielt darauf ab, seine Managementschichten in allen Teams in einem dynamischen Markt zu verbessern. Ein Microsoft -Sprecher erklärte: "Wir umsetzen weiterhin organisatorische Änderungen, die erforderlich sind, um das Unternehmen für den Erfolg auf einem dynamischen Markt am besten zu positionieren."
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Kürzungen auf das Videospielgeschäft auswirken. Im September 2024 kündigte Microsoft weitere Reduzierungen an und kürzte 650 Mitarbeiter aus seiner Gaming -Abteilung, nachdem im selben Jahr eine frühere Kürzung von 1.900 Mitarbeitern. Diese Aktionen führten zur Schließung des Hi-Fi-Rush-Entwicklers Tango Gameworks und des Redfall-Entwicklers Arkane Austin. Seit Microsoft den Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 erworben hat, hat er seine Arbeitsgeschäfte für Spielergeschäfte um insgesamt 2.550 Mitarbeiter reduziert.
In einem Gespräch mit IGN im Juni 2024 sprach der Xbox -Chef Phil Spencer die Entlassungen an und erklärte: "Ich muss ein nachhaltiges Geschäft im Unternehmen führen und wachsen. Das heißt, manchmal muss ich schwierige Entscheidungen treffen, die ehrlich gesagt keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss."
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