微軟已經確認,它將減少其總勞動力的3%,如CNBC在2024年6月報導的228,000名員工中約6,000名員工。該公司旨在簡化所有團隊的管理層,以更好地在動態市場中定位自己。微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否會影響其視頻遊戲業務。 2024年9月,微軟宣布進一步減少,在同年較早裁員1,900名員工後,從其遊戲部門裁員了650名員工。這些動作導致Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall開發人員Arkane Austin關閉。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft將其遊戲業務勞動力減少了2,550名員工。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了裁員,並指出:“我必須在公司內部經營一家可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是某人需要做出的決定。”
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