Microsoft a confirmé qu'il réduirait 3% de sa main-d'œuvre totale, affectant environ 6 000 employés sur ses 228 000 employés, comme indiqué par CNBC en juin 2024. La société vise à rationaliser ses couches de gestion de toutes les équipes pour mieux se positionner sur un marché dynamique. Un porte-parole de Microsoft a déclaré: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes auront un impact sur son activité de jeux vidéo. En septembre 2024, Microsoft a annoncé de nouvelles réductions, réduisant 650 employés de sa division de jeux, à la suite d'une réduction antérieure de 1 900 employés la même année. Ces actions ont conduit à la fermeture du développeur Hi-Fi Rush Tango Gameworks et du développeur de Redfall Arkane Austin. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a réduit ses effectifs commerciaux de jeu d'un total de 2 550 employés.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox, Phil Spencer, s'est adressé aux licenciements, déclarant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."
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