Microsoft подтвердила, что она сократит 3% от общей рабочей силы, затронув приблизительно 6000 сотрудников из своих 228 000 сотрудников, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания стремится упростить свои уровни управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на динамичном рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, повлияет ли эти сокращения его бизнес видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft объявила о дальнейшем сокращении, сократив 650 сотрудников от своего игрового подразделения после более раннего сокращения 1900 сотрудников в том же году. Эти действия привели к закрытию разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Oustin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft сократила свою игровую бизнес -силу на 25550 сотрудников.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер обратился к увольнениям, заявив: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, и это означает, что иногда мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Эта история развивается ...