Microsoft ha confirmado que reducirá el 3% de su fuerza laboral total, afectando a aproximadamente 6,000 empleados de sus 228,000 empleados según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía tiene como objetivo racionalizar sus capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en un mercado dinámico. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectarán su negocio de videojuegos. En septiembre de 2024, Microsoft anunció nuevas reducciones, recortando a 650 empleados de su división de juegos, luego de un recorte anterior de 1.900 empleados en el mismo año. Estas acciones llevaron al cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha reducido su fuerza laboral de negocios de juego en un total de 2,550 empleados.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó los despidos, declarando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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