Microsoft는 2024 년 6 월 CNBC가보고 한 바와 같이 228,000 명의 직원 중 약 6,000 명의 직원에게 영향을 미치는 총 인력의 3%를 줄일 것이라고 확인했습니다.이 회사는 역동적 인 시장에서 더 나은 위치를 차지하기 위해 모든 팀의 관리 계층을 간소화하는 것을 목표로합니다. Microsoft 대변인은 "우리는 역동적 인 시장에서 성공하기 위해 회사를 최대한 활용하는 데 필요한 조직의 변화를 계속 구현하고있다"고 말했다.
IGN은 Microsoft에 연락하여 이러한 삭감이 비디오 게임 비즈니스에 영향을 미칠지 문의했습니다. 2024 년 9 월, Microsoft는 같은 해에 1,900 명의 직원을 삭감 한 후 게임 부서에서 650 명의 직원을 줄이면서 추가 감소를 발표했습니다. 이러한 행동으로 인해 Hi-Fi Rush 개발자 Tango Gameworks와 Redfall 개발자 Arkane Austin이 폐쇄되었습니다. 2023 년에 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 이후 Microsoft는 총 2,550 명의 직원으로 게임 비즈니스 인력을 줄였습니다.
2024 년 6 월 IGN과의 대화에서 Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 해고에 대해 "회사 내에서 지속 가능한 사업을 운영하고 성장해야한다는 것을 의미하며, 때로는 내가 좋아하는 결정이 아니라 누군가가해야 할 결정을 내야하는 어려운 결정을 내려야한다는 것을 의미합니다."
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