微软已经确认,它将减少其总劳动力的3%,如CNBC在2024年6月报道的228,000名员工中约6,000名员工。该公司旨在简化所有团队的管理层,以更好地在动态市场中定位自己。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否会影响其视频游戏业务。 2024年9月,微软宣布进一步减少,在同年较早裁员1,900名员工后,从其游戏部门裁员了650名员工。这些动作导致Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin关闭。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft将其游戏业务劳动力减少了2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)谈到了裁员,并指出:“我必须在公司内部经营一家可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是某人需要做出的决定。”
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