
Un mes después del lanzamiento, solo una pequeña fracción de jugadores ha completado la historia principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Pero para este RPG icónico, eso es completamente esperable: los fanáticos están felizmente inmersos en innumerables otras actividades.
¡Yo estoy entre estos jugadores! Desde el sorpresivo lanzamiento del juego el 22 de abril, he registrado decenas de horas, pero deliberadamente he evitado avanzar en la misión principal. Después de escapar de las Cloacas Imperiales y entregar el Amuleto de los Reyes a Jauffre, me he unido a gremios, explorado cada rincón de Cyrodiil y abordado numerosas misiones secundarias. Incluso intenté atravesar con fallos los límites del mundo, inspirado por el éxito de un jugador determinado.
¿Por Qué Apresurarse Cuando Hay Tanto por Descubrir?
El contenido secundario de Oblivion ofrece una profundidad y variedad increíbles (¡sin spoilers aquí!), pero mi progreso tardío en la misión principal también tiene un propósito estratégico. Al posponer momentos clave de la historia como la crisis de Kvatch, estoy gestionando cuidadosamente la progresión de nivel de mi personaje.
¿Mi enfoque? Saborear el mundo abierto de Oblivion hasta que la curiosidad finalmente me impulse a completar la trama principal. Aunque, seamos sinceros, en una obra maestra de Bethesda como esta, no hay una forma "correcta" de jugar. Esa es su belleza. La libertad de crear tu propia aventura es lo que hace que estos juegos sean tan mágicos.
La comunidad claramente comparte esta filosofía. "Estoy demasiado OCUPADO cazando PEZMASACRE en el Lago Rumare", declaró el usuario de Reddit MrCrispyFriedChicken con respecto a las bajas estadísticas de finalización. Otros jugadores hicieron eco de sentimientos similares:
- "160 horas registradas y Kvatch sigue sin ser conquistada" - Roffear
- "Cierro metódicamente las 60 Puertas de Oblivion antes de terminar la historia principal" - Ellert0
- "44 horas (y un año en el juego) sin siquiera visitar el Priorato de Weynon" - PlayaHatinIG-88
Las estadísticas actuales revelan que solo el 2.97% de los jugadores de Xbox y el 4.4% en Steam han completado la misión principal. Es probable que las cifras de Steam reflejen a compradores dedicados en comparación con los suscriptores de Game Pass que quizás solo hayan probado la remasterización.
El Contexto Más Amplio de las Tasas de Finalización de Juegos
Este fenómeno no es exclusivo de Oblivion. La mayoría de los juegos, desde RPGs expansivos hasta campañas cortas, tienen tasas de finalización sorprendentemente bajas. Muchos jugadores nunca progresan más allá de la primera hora o las secciones del tutorial.
En el caso específico de Oblivion Remastered, los jugadores veteranos que completaron el original pueden preferir explorar las mejoras gráficas y las nuevas características en lugar de volver a jugar la historia principal. Algunos dedican su tiempo a actividades completamente no convencionales, como el proyecto de dominó de libros de siete horas de un jugador.
El usuario de Reddit Thaddeus122 ejemplifica este estilo de juego: "Casi 100 horas sin completar tres misiones principales. ¡Pero he terminado la Arena, el Gremio de Magos, recolectado Raíces de Nirn, cerrado puertas, ganado oro para casas... y sin viaje rápido!"
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