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Servidor de Pruebas Público de Space Marine 2 Revela Mejoras de la Actualización 7.0

by Jacob Aug 09,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha lanzado su primer servidor de pruebas público, ofreciendo a los jugadores un vistazo anticipado a la Actualización 7.0 y sus notas de parche detalladas.

En una actualización de la comunidad, Focus Entertainment y Saber Interactive señalaron que las notas preliminares del parche para el PTS cubren la mayoría de las características de la Actualización 7.0, aunque la versión final puede variar mientras el equipo continúa abordando errores.

Los jugadores de PC en el PTS (no disponible en consolas) tienen mucho que explorar. La Actualización 7.0 introduce una nueva misión PvE, Exfiltración, un arma secundaria nueva (Pistola Inferno para las clases Vanguardia, Francotirador y Pesado), rangos de prestigio para el PvE de final de juego y vestíbulos privados de PvP.

Los entusiastas de Warhammer 40,000 disfrutarán de nuevas opciones de personalización, incluyendo colores (Rosa Volupus y Azul Hijos de los Mil), recoloración de tela para Baluarte, recoloración de manos y un aumento del 50% en las recompensas de personalización de PvP. El PTS también incluye una piel de Campeón de Puños Imperiales para la clase Táctica y un Campeón de Lobos Espaciales para la clase Vanguardia.

FORTIFICAR byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
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Los cambios significativos de balance incluyen un arsenal de armas ampliado para PvE, otorgando a todas las clases más opciones de armas. Notablemente, la clase Asalto ahora puede usar la Espada de Poder sin modificaciones. Consulta las notas del parche a continuación para obtener detalles completos sobre los ajustes de armas.

Una mejora clave aborda el griefing en la Operación Inferno: si un jugador llega al área de ensamblaje de la etapa final, los demás serán teletransportados allí después de una advertencia de 1:30, seguida de una cuenta regresiva de 15 segundos.

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El mes pasado, los desarrolladores de Space Marine 2 insinuaron un próximo modo Horda y abordaron preocupaciones sobre elementos de servicio en vivo, respondiendo a las críticas por los eventos comunitarios de 'FOMO'. A principios de este año, Saber abordó la frustración de los jugadores por el contenido limitado, delineando próximas adiciones para Space Marine 2.

Notas del Parche del PTS de la Actualización 7.0 de Warhammer 40,000: Space Marine 2:

Nuevas Características

Nueva misión PvE: ExfiltraciónNueva Arma Secundaria (PvP y PvE): Pistola Inferno para las clases Vanguardia, Francotirador y Pesado.Rangos de prestigio en PvE.Vestíbulos privados de PvP.Personalización:Nuevos Colores (Rosa Volupus y Azul Hijos de los Mil)Recoloración de Tela de BaluarteRecoloración de ManosRecompensas aumentadas en un 50% en PvP.

Balanceo

Arsenal de armas ampliado en PvE:

Todas las clases ahora disfrutan de una selección de armas más amplia:

Pesado: Rifle Bólter Pesado | Pistola Bólter Pesada

Táctico: Cuchillo de Combate | Pistola de Plasma | Pistola Bólter Pesada

Asalto: Espada de Poder | Pistola de Plasma

Baluarte: Pistola Bólter Pesada

Francotirador: Pistola Bólter Pesada | Carabina Bólter Instigadora

Vanguardia: Pistola Bólter Pesada | Carabina Bólter

Rifle Bólter Pesado: reelaboradas las versiones 2 Artífice y 2 Reliquia:

Artífice / Salvación de Bakka - Alfa:

Capacidad del Cargador: Aumentada de 45 a 50Reserva de Munición: Aumentada de 180 a 200

Artífice / Reclamación de Drogos - Beta:

Precisión: Reducida de 4.5 a 4Alcance: Aumentado de 6 a 8Capacidad del Cargador: Reducida de 50 a 45Reserva de Munición: Reducida de 200 a 180Añadido un visor

Reliquia / Cruzada de Gathalamor - Alfa:

Capacidad del Cargador: Aumentada de 45 a 55Reserva de Munición: Aumentada de 180 a 220

Reliquia / Liberación de Ofelia - Beta:

Precisión: Reducida de 5.5 a 4Alcance: Aumentado de 6 a 8Capacidad del Cargador: Reducida de 50 a 45Reserva de Munición: Reducida de 200 a 180Añadido un visorAñadido un límite máximo para restaurar HP de desvanecimiento por acción; y un objetivo máximo para restaurar salud por acción a las siguientes armas:Rifle Melta PesadoRifle MeltaPlasma Pesado

Actualización de Ventajas de Armas

Rifle Bólter Pesado

"Precisión Capaz" (Nivel Artífice): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño)

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Cazador de Cabezas 2” (Nivel Artífice): Reelaborada en “Precisión Táctica”: "Los disparos a la cabeza infligen un 20% más de daño. El daño no a la cabeza disminuye un 10%."

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Restauración de salud aumentada de 5% a 10%. Enfriamiento eliminado.

"Furia" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15 segundos.

"Precisión Afilada" (Nivel Reliquia): Dispersión máxima reducida de 25% a 50%.

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Poder Divino” (El daño aumenta un 10%).

"Eliminador de Tiránidos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Fuego Cortante” (Los disparos penetran posturas de bloqueo, infligiendo un 25% del daño habitual).

Rifle Bólter

"Precisión Capaz" (Nivel Artífice): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Agarre Adamantino" (El retroceso se reduce un 25%).

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Cazador de Cabezas 2” (Nivel Artífice): Reelaborada en “Precisión Táctica”: "Los disparos a la cabeza infligen un 20% más de daño. El daño no a la cabeza disminuye un 10%."

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Restauración de salud aumentada de 5% a 10%. Enfriamiento eliminado.

"Precisión Afilada" (Nivel Reliquia): Dispersión máxima reducida de 25% a 50%.

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Penetración Perpetua" (Cada disparo penetra 1 objetivo adicional).

"Eliminador de Tiránidos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Poder Divino” (El daño aumenta un 10%).

Rifle Bólter Automático

"Precisión Afilada" (Nivel Estándar): Dispersión máxima reducida de 25% a 50%.

"Recarga Rápida" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño)

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Artífice): Reemplazada con “Cazador de Élite” (Tras matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un arma cuerpo a cuerpo, los disparos a la cabeza infligen un 25% más de daño durante 10 segundos).

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Restauración de salud aumentada de 5% a 10%. Enfriamiento eliminado.

"Precisión Perpetua" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

Incinerador de Plasma

"Enfriamiento Rápido" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15 segundos.

"Furia" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15 segundos.

"Enfriamiento Común" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Eficiencia Común”: Los disparos comunes generan un 20% menos de calor. Los disparos cargados son un 20% más lentos.

"Radio de Explosión 1” (Nivel Artífice): Radio de daño aumentado de 5% a 10%

"Radio de Explosión 2” (Nivel Artífice): Radio de daño aumentado de 5% a 10%

"Ventilación Rápida" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Enfriamiento Equilibrado”: El arma se enfría un 20% más rápido. Los disparos cargados generan un 10% más de calor.

"Represalia" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Radio Perfecto" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

Rifle Bólter Acechador

"Disparo Largo" (Nivel Estándar): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Recarga Rápida" (Nivel Estándar): Reelaborada en “Resolución Inquebrantable”: Tras recargar con poca munición, el daño aumenta un 25% durante 5 segundos.

"Recarga Adamantina" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Cazador Adamantino" (Cuando la salud está por debajo del 30%, los disparos a la cabeza infligen un 25% más de daño).

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño)

"Cazador de Cabezas 1" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Fuego Cortante" (Los disparos penetran posturas de bloqueo enemigas, infligiendo un 25% del daño habitual).

"Cazador Ágil" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Eliminador de Tiránidos" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Amenaza Remota”: Los enemigos a más de 25 metros reciben un 20% más de daño.

Carabina Bólter

"Precisión Perpetua" (Nivel Estándar): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño)

"Precisión Esquiva" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Salud Rápida" (Cuando la salud está por debajo del 30%, matar a 10 enemigos en rápida sucesión restaura la salud un 10%).

"Represalia" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Precisión Afilada" (La dispersión máxima del arma equipada disminuye un 50% al disparar sin apuntar)

"Agarre de Acero" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Resolución Inquebrantable”: Tras recargar con poca munición, el daño aumenta un 25% durante 5 segundos.

"Salud Rápida" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Cazador de Cabezas" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Fuego Cortante" (Los disparos penetran posturas de bloqueo enemigas, infligiendo un 25% del daño habitual).

"Precisión Afilada" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño)

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Precisión Perpetua" (La dispersión máxima disminuye un 10%).

"Precisión Perpetua" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

Carabina Bólter Óculus

"Precisión Perpetua" (Nivel Estándar): Reelaborada en “Amenaza Remota”: Los enemigos a más de 25 metros reciben un 20% más de daño.

"Precisión Esquiva" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Represalia" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Precisión Afilada" (Nivel Artífice): Dispersión máxima reducida de 25% a 50%.

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Restauración de salud aumentada de 5% a 10%. Enfriamiento eliminado.

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Disparo Certero Capaz”: Tras usar una habilidad de clase, el daño de los disparos a la cabeza aumenta un 20% durante 10 segundos.

"Precisión Perpetua" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño)

"Eliminador de Tiránidos" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Daño Capaz”: Tras usar una habilidad de clase, el daño aumenta un 20% durante 10 segundos.

Rifle Melta

"Recarga Rápida" (Nivel Estándar): Reelaborada en “Recarga Decisiva”: Un remate en un enemigo de nivel Majoris o superior restaura 1 de munición.

"Recarga Adamantina" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Salud Rápida" (Cuando la salud está por debajo del 30%, matar a 10 enemigos en rápida sucesión restaura la salud un 10%).

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Maestría): Reelaborada en “Tiro Trucado”: Matar a 5 enemigos con un solo disparo restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 30 segundos.

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Recarga Rápida" (El arma recarga un 10% más rápido).

"Rango Esquivo" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Represalia” (Tras un esquive perfectamente sincronizado, infliges un 25% más de daño durante 10 segundos).

"Fuego Esquivo" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

Carabina Bólter Instigadora

"Agarre Adamantino" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Precisión Afilada" (Nivel Artífice): Intercambiada de posición en el árbol con “Capacidad Aumentada”.

"Capacidad Aumentada" (Nivel Artífice): Intercambiada de posición en el árbol con “Precisión Afilada”.

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño).

"Cazador de Cabezas 2" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Precisión Táctica”: "Los disparos a la cabeza infligen un 20% más de daño. El daño no a la cabeza disminuye un 10%."

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Restauración de salud aumentada de 5% a 10%. Enfriamiento eliminado.

"Recarga Rápida" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Puntería Inspirada”: Tras matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un arma cuerpo a cuerpo, los disparos a la cabeza infligen un 20% más de daño durante 10 segundos.

"Furia" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15 segundos.

"Agarre Adamantino" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Golpe Mortal” (Tras matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un arma cuerpo a cuerpo, infliges un 25% más de daño durante 10 segundos).

Rifle Bólter de Francotirador

"Disparo Largo" (Nivel Estándar): Renombrada a “Amenaza Remota”. Los enemigos a más de 25 metros reciben un 20% más de daño.

"Recarga Rápida" (Nivel Estándar): Reemplazada con "Cargador Extendido" (El tamaño del cargador aumenta un 15% del máximo).

"Recarga de Remate" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Recarga de Remate" (Tras un remate, el arma equipada recarga instantáneamente).

"Cazador de Cabezas 1" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Resolución Inquebrantable”: Tras recargar con poca munición, el daño aumenta un 25% durante 5 segundos.

"Precisión Afilada 1" (Nivel Artífice): Dispersión máxima reducida de 25% a 50%.

"Cazador Ágil" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Fuego Cortante” (Los disparos penetran posturas de bloqueo, infligiendo un 25% del daño habitual).

"Precisión Afilada 2" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Final Fuerte”: La última bala en un cargador inflige un 25% más de daño.

"Gran Poder" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Inicio Fuerte”: La primera bala en un cargador inflige un 50% más de daño.

"Eliminador de Tiránidos" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Gran Poder" (El daño aumenta un 10% contra enemigos de nivel Terminus).

Fusil Láser

"Cazador de Cabezas" (Nivel Estándar): Reemplazada con "Velocidad Perpetua" (Los disparos se cargan un 15% más rápido).

"Amplificación 1" (Nivel Maestría): Radio de las armas de rayo aumentado de 10% a 15%.

"Amplificación 2" (Nivel Artífice): Radio de las armas de rayo aumentado de 10% a 15%.

"Amplificación 3" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Regeneración Rápida 1” (Nivel Artífice): Reemplazada con "Inmunidad de Carga" (Mientras cargas un disparo, no pierdes el control por golpes pesados).

"Velocidad Perpetua" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño).

"Inmunidad de Carga" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Recuperación”: Matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un disparo a la cabeza restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 15 segundos.

"Precisión Afilada" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Capacidad Aumentada" (La reserva máxima de munición de esta arma aumenta un 20%).

Bólter Pesado

"Precisión Pesada" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Precisión Afilada" (La dispersión máxima del arma equipada disminuye un 50% al disparar sin apuntar).

"Precisión Afilada" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Golpe de Arma" (Nivel Reliquia): Daño cuerpo a cuerpo aumentado de 15% a 50%.

Incinerador de Plasma Pesado

"Enfriamiento Rápido" (Nivel Maestría): Efecto extendido de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15.

"Velocidad Pesada 1" (Nivel Maestría): Tasa de carga de disparos aumentada de 10% a 15%.

"Velocidad Pesada 2" (Nivel Maestría): Reemplazada con “Disparo Sobrecargado” (El daño de un disparo cargado aumenta un 10%)

"Disparo Sobrecargado 2" (Nivel Artífice): Intercambiada de posición en el árbol con "Inmunidad Pesada" (Reliquia).

"Represalia" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Fuego Esquivo" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

“Velocidad de Plasma” (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Colección de Plasma” (La reserva de energía de las armas de plasma aumenta un 20%).

"Inmunidad Pesada" (Nivel Reliquia): Intercambiada de posición en el árbol con “Disparo Sobrecargado 2” (Artífice).

Multi-Melta

"Golpe de Arma" (Nivel Estándar): Efecto aumentado de 15% a 50%.

"Plan de Contingencia" (Nivel Maestría): Reelaborada en “Recarga Decisiva”: Realizar un remate en un enemigo de nivel Majoris o superior restaura 1 de munición.

"Regeneración Rápida 1" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Tiro Trucado”: Matar a 5 enemigos con un solo disparo restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 30 segundos.

"Regeneración Rápida 2" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Salud de Élite" (Nivel Reliquia): Efecto aumentado de 5% a 10%.

"Golpe de Arma" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Disciplina" (Cuando tienes poca munición, infliges un 25% más de daño).

"Eliminador de Tiránidos” (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Bombardeo Expedito”: La tasa de disparo aumenta un 33% al disparar sin apuntar.

Pistola Bólter

"Precisión Esquiva" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Cazador de Cabezas" (Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño).

"Represalia" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Agarre de Hierro” (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Precisión Perpetua 2" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Capacidad Aumentada" (La reserva máxima de munición de esta arma aumenta un 20%)

"Cazador de Élite" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Restauración de salud aumentada de 5% a 10%. Enfriamiento eliminado.

"Precisión Afilada 1" (Nivel Reliquia): Dispersión máxima reducida de 25% a 50%.

Pistola de Plasma

"Enfriamiento Común" (Nivel Estándar): Reemplazada con “Colección de Plasma” (La reserva de energía de las armas de plasma aumenta un 20%)

"Enfriamiento Rápido" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15.

"Furia" (Nivel Maestría): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos. Enfriamiento reducido de 30 a 15 segundos.

"Radio de Explosión 1" (Nivel Maestría): Reemplazada con “Colección de Plasma” (La reserva de energía de las armas de plasma aumenta un 20%)

"Disparo Sobrecargado" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

"Radio de Explosión 2" (Nivel Artífice): Aumento del radio de daño cambiado de 5% a 10%.

"Velocidad Perpetua 2" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Radio de Explosión".

"Radio Perfecto" (Nivel Reliquia): Reemplazada con “Enfriamiento Perfecto” (Tras un esquive perfectamente sincronizado, el arma equipada se enfría completamente)

"Represalia" (Nivel Reliquia): Duración del efecto extendida de 5 a 10 segundos.

"Ventilación Rápida" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Poder Divino" (El daño aumenta un 10%).

Pistola Bólter Pesada

"Precisión Perpetua" (Nivel Estándar): Reemplazada con "Cazador de Cabezas".

"Precisión de Élite" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Agarre Adamantino".

"Precisión Perpetua" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Salud Rápida".

"Penetración Perpetua" (Nivel Maestría): Reelaborada en “Amenaza Remota”: Los enemigos a más de 25 metros reciben un 20% más de daño.

"Recarga de Golpe de Arma" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Precisión de Élite".

"Cazador de Cabezas 1" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Cazador Adamantino".

"Cazador de Cabezas 2" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Final Fuerte”: La última bala en un cargador inflige un 25% más de daño.

"Cazador Adamantino" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Cazador de Cabezas".

"Precisión Afilada" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Recarga de Golpe de Arma".

"Eliminador de Tiránidos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Cazador de Cabezas".

"Gran Poder" (Nivel Estándar): Reemplazada con "Poder Divino".

"Golpe Mortal" (Nivel Maestría): Reemplazada con “Penetración Perpetua”.

"Combate Cercano" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Capacidad Aumentada".

"Agarre Adamantino" (Nivel Maestría): Reemplazada con "Cargador Extendido".

"Agarre de Hierro" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Golpe Mortal".

"Cargador Extendido 1" (Nivel Artífice): Reemplazada con "Gran Poder".

"Cargador Extendido 2" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Inicio Fuerte”: La primera bala en un cargador inflige un 50% más de daño.

"Salud Rápida" (Nivel Reliquia): Reelaborada en “Daño Capaz”: Tras usar una habilidad de clase, el daño aumenta un 20% durante 10 segundos.

"Poder Divino" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Precisión Afilada".

"Eliminador del Caos" (Nivel Reliquia): Reemplazada con "Poder Divino".

Espada de Cadena

"Fuerza Blindada" (Nivel Estándar): Reelaborada en: “Si tienes armadura restante, el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 10%”.

"Asesino del Caos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Asalto Combinado”: Los ataques ligeros combinados infligen un 10% más de daño cuerpo a cuerpo.

"Asesino de Tiránidos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Asalto Pesado”: Los ataques pesados infligen un 15% más de daño cuerpo a cuerpo.

"A Todo Gas" (Nivel Reliquia): Movida a nivel Artífice.

“Paso Arrollador” (Nivel Reliquia): Movida a nivel Artífice.

Martillo de Trueno

"Fuerza Blindada 1" (Nivel Estándar): Reelaborada en: “Si tienes armadura restante, el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 10%”.

"Asesino del Caos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Preparación Reforzada”: Mientras preparas la Réplica, no pierdes el control al recibir golpes pesados y no puedes ser derribado.

"Asesino de Tiránidos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Tras la Réplica”: Tras golpear a un enemigo con la Réplica, infliges un 10% más de daño cuerpo a cuerpo durante 10 segundos.

"Fuerza Blindada 2" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Ofensiva Iniciada”: Si tu armadura está completamente agotada, esta arma inflige un 10% más de daño cuerpo a cuerpo.

Puño de Poder

"Fuerza Blindada 1" (Nivel Estándar): Reelaborada en: “Si tienes armadura restante, el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 10%”.

"Asesino del Caos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Golpe Posterior”: El Revés y el Revés 2 pueden realizarse instantáneamente tras un Golpe de Embestida cargado o un Gancho de Martillo.

"Asesino de Tiránidos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Fuerza de Voluntad”: Mientras realizas un ataque pesado, recibes un 20% menos de daño a distancia.

"Marea de Batalla" (Nivel Reliquia): Movida a nivel Artífice.

“Temblor de Suelo” (Nivel Reliquia): Movida a nivel Artífice.

Cuchillo de Combate

"Fuerza Blindada" (Nivel Estándar): Reelaborada en: “Si tienes armadura restante, el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 10%”.

"Asesino del Caos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Asalto Combinado”: Los ataques ligeros combinados infligen un 10% más de daño cuerpo a cuerpo.

"Asesino de Tiránidos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Asalto Pesado”: Los ataques pesados infligen un 15% más de daño cuerpo a cuerpo.

"Marea de Batalla" (Nivel Reliquia): Movida a nivel Artífice.

“Golpe Tambaleante” (Nivel Reliquia): Movida a nivel Artífice.

Espada de Poder

"Fuerza Blindada" (Nivel Estándar): Reelaborada en: “Si tienes armadura restante, el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 10%”.

"Asesino del Caos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Restauración Hábil”: Cuando la salud está por debajo del 30%, un golpe de Remolino de Poder restaura 1 Segmento de Armadura. Enfriamiento de 10 segundos.

"Asesino de Tiránidos" (Nivel Artífice): Reelaborada en “Asalto Cuerpo a Cuerpo”: Esta arma inflige un 10% más de daño cuerpo a cuerpo.

Mejoras de Armas Bólter

Rifle Bólter (todas las versiones): Daño base aumentado un 5%Rifle Bólter Automático: Daño base aumentado un 5%Carabina Bólter Instigadora: Daño base aumentado un 5%Carabina Bólter (SOLO versiones de Carabina Bólter de Tirador): Reserva de munición aumentada en un tamaño de cargador (+20)

Operaciones

Obelisco:

Añadidas nuevas locuciones para aclarar los objetivos en la secuencia de juego final.

Inferno:

Los jugadores que lleguen al área de ensamblaje de la etapa final activan un teletransporte para los demás tras una advertencia de 1:30, seguida de una cuenta regresiva de 15 segundos.

Corrección de Errores

Carabina Bólter Óculus:

Corregido un error donde la versión Maestría - Alfa tenía un -15% de dispersión en lugar de +15% de dispersión.

Multi-Melta:

Corregido un error donde las versiones de tasa de disparo carecían de un aumento en la tasa de disparo. Ahora, la maestría tiene un aumento del 15%, la artífice del 25% y la reliquia del 35%.

Clase Francotirador:

Corregido el apilamiento incorrecto de las ventajas “Renovación” y “Renovación de Escuadrón” del Francotirador, resultando en:

Ventaja de Renovación de Escuadrón de FrancotiradorCorregida la restauración de carga de habilidad (15% en lugar del 10% planeado).Ventaja de Renovación de FrancotiradorCorregido un error tipográfico en la descripción (5% de carga de habilidad restaurada en lugar del 15% real).

Clase Táctica:

Ventaja de Impacto RadianteCorregido el apilamiento incorrecto de bonificaciones con el Escaneo Auspex.

Clase Pesada:

Ventaja de Fuerza MejoradaCorregido el bono a los ataques cargados cuerpo a cuerpo aplicado erróneamente a todos los ataques cuerpo a cuerpo.

Pruebas:

Corregido un error que causaba una regeneración ocasional no deseada de la salud del jugador en las pruebas.

Otros:

Corregido el sonido de notificación para múltiples apariciones de enemigos especiales.