戰鎚40,000:太空戰士2已推出其首個公開測試伺服器,讓玩家搶先體驗7.0更新及其詳細補丁說明。
在一次社群更新中,Focus Entertainment和Saber Interactive指出,公開測試伺服器(PTS)的初步補丁說明涵蓋了7.0更新的多數功能,但最終版本可能因團隊持續修復錯誤而有所不同。
PC平台的公開測試伺服器玩家(主機平台不可用)有許多新內容可探索。7.0更新引入了新的PvE任務「撤離」、新的次要武器(先鋒、狙擊手和重裝兵職業的「地獄手槍」)、PvE末期遊戲的聲望等級,以及私人PvP大廳。
戰鎚40,000愛好者將享受新的自訂選項,包括顏色(沃盧普斯粉紅和千子藍)、壁壘布料重新著色、手部重新著色,以及PvP自訂獎勵提升50%。公開測試伺服器還包括戰術職業的「帝拳冠軍」皮膚和先鋒職業的「太空狼冠軍」皮膚。
強化 byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
芬里斯·希約達! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
重要的平衡調整包括擴展PvE的武器庫,為所有職業提供更多武器選擇。值得注意的是,突擊職業現在可以無需模組即可使用「動力劍」。請查看下方補丁說明以了解武器調整的完整詳情。
一項關鍵改進解決了「地獄行動」中的惡意行為問題:如果一名玩家到達最終階段的集合區域,其他玩家將在1分30秒的警告後被傳送到該處,隨後有15秒倒數計時。
上個月,太空戰士2的開發者暗示即將推出「部落模式」,並回應了關於即時服務元素的擔憂,針對「錯失恐懼」(FOMO)社群活動的負面反饋。今年早些時候,Saber解決了玩家對內容有限的挫折感,概述了太空戰士2即將推出的新增內容。
戰鎚40,000:太空戰士2 7.0更新公開測試伺服器補丁說明:
新功能
新PvE任務:撤離新次要武器(PvP與PvE):先鋒、狙擊手和重裝兵職業的地獄手槍。PvE聲望等級。PvP私人大廳。自訂:新顏色(沃盧普斯粉紅和千子藍)壁壘布料重新著色手部重新著色PvP獎勵提升50%。平衡調整
PvE擴展武器庫:所有職業現可享更廣泛的武器選擇:
重裝兵:重型博爾特步槍 | 重型博爾特手槍
戰術:戰鬥刀 | 等離子手槍 | 重型博爾特手槍
突擊:動力劍 | 等離子手槍
壁壘:重型博爾特手槍
狙擊手:重型博爾特手槍 | 煽動者博爾特卡賓槍
先鋒:重型博爾特手槍 | 博爾特卡賓槍
重型博爾特步槍:重新調整了2個工匠級與2個遺物級版本:工匠級 / 巴卡救贖 - Alpha:
彈匣容量:從45增加至50彈藥儲備:從180增加至200工匠級 / 德羅戈斯開墾 - Beta:
精準度:從4.5降低至4射程:從6增加至8彈匣容量:從50減少至45彈藥儲備:從200降低至180新增瞄準鏡遺物級 / 加薩拉莫爾遠征 - Alpha:
彈匣容量:從45增加至55彈藥儲備:從180增加至220遺物級 / 奧菲利安解放 - Beta:
精準度:從5.5降低至4射程:從6增加至8彈匣容量:從50減少至45彈藥儲備:從200降低至180新增瞄準鏡為以下武器新增了每次行動恢復衰減生命值的最大上限,以及每次行動恢復生命值的最大目標:重型熔化槍熔化槍重型等離子槍武器特技更新
重型博爾特步槍
"精準能力" (工匠級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"快速恢復1" (工匠級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)
"快速恢復2" (工匠級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"獵頭者2” (工匠級):改進為“戰術精準”:“爆頭造成20%額外傷害,非爆頭傷害減少10%。”
"快速生命" (遺物級):生命恢復從5%提升至10%,移除冷卻時間。
"狂暴" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"精準強化" (遺物級):最大散射從25%減少至50%。
"混沌剷除者" (遺物級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"泰倫剷除者" (遺物級):替換為“劈裂射擊”(射擊穿透格擋姿態,造成25%的正常傷害)。
博爾特步槍
"精準能力" (工匠級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"快速恢復1" (工匠級):替換為“堅韌之握”(後座力減少25%)。
"快速恢復2" (工匠級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"獵頭者2” (工匠級):改進為“戰術精準”:“爆頭造成20%額外傷害,非爆頭傷害減少10%。”
"快速生命" (遺物級):生命恢復從5%提升至10%,移除冷卻時間。
"精準強化" (遺物級):最大散射從25%減少至50%。
"混沌剷除者" (遺物級):替換為“永續穿透”(每發子彈額外穿透1個目標)。
"泰倫剷除者" (遺物級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
自動博爾特步槍
"精準強化" (標準級):最大散射從25%減少至50%。
"快速裝填" (工匠級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)
"快速恢復1" (工匠級):替換為“精銳獵人”(以近戰武器擊殺高級或更高級別敵人後,爆頭在10秒內造成25%額外傷害)。
"快速生命" (遺物級):生命恢復從5%提升至10%,移除冷卻時間。
"永續精準" (遺物級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
等離子焚化器
"快速冷卻" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"狂暴" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"普通冷卻" (工匠級):改進為“普通效率”:普通射擊產生20%更少熱量,射擊充電速度降低20%。
"爆炸半徑1” (工匠級):傷害半徑從5%增加至10%
"爆炸半徑2” (工匠級):傷害半徑從5%增加至10%
"快速排熱" (工匠級):改進為“平衡冷卻”:武器冷卻速度提高20%,充電射擊產生10%更多熱量。
"報復" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"完美半徑" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
潛行博爾特步槍
"快速裝填" (標準級):改進為“堅定決心”:在低彈藥時重新裝填後,傷害在5秒內增加25%。
"遠程射擊" (標準級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"堅定裝填" (精製級):替換為“堅定獵人”(當生命低於30%時,爆頭造成25%額外傷害)。
"快速恢復1" (精製級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)
"獵頭者1" (工匠級):替換為“劈裂射擊”(射擊穿透敵方格擋姿態,造成25%的正常傷害)。
"敏捷獵人" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"泰倫剷除者" (遺物級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"混沌剷除者" (遺物級):改進為“遠程威脅”:距離超過25米的敵人受到20%額外傷害。
博爾特卡賓槍
"永續精準" (標準級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)
"難捉精準" (精製級):替換為“快速生命”(當生命低於30%時,快速連續擊殺10個敵人恢復10%生命)。
"報復" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"快速恢復1" (精製級):替換為“精準強化”(不瞄準射擊時,裝備武器的最大散射減少50%)
"鋼鐵之握" (工匠級):改進為“堅定決心”:在低彈藥時重新裝填後,傷害在5秒內增加25%。
"快速生命" (工匠級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"獵頭者" (工匠級):替換為“劈裂射擊”(射擊穿透敵方格擋姿態,造成25%的正常傷害)。
"精準強化" (工匠級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)
"快速恢復2" (遺物級):替換為“永續精準”(最大散射減少10%)。
"永續精準" (遺物級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
奧庫盧斯博爾特卡賓槍
"永續精準" (標準級):改進為“遠程威脅”:距離超過25米的敵人受到20%額外傷害。
"難捉精準" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"報復" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"快速恢復1" (工匠級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"精準強化" (工匠級):最大散射從25%減少至50%。
"快速恢復2" (工匠級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"快速生命" (遺物級):生命恢復從5%提升至10%,移除冷卻時間。
"混沌剷除者" (遺物級):改進為“精準爆頭”:使用職業技能後,爆頭傷害在10秒內增加20%。
"永續精準" (遺物級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)
"泰倫剷除者" (遺物級):改進為“技能傷害”:使用職業技能後,傷害在10秒內增加20%
熔化步槍
"快速裝填" (標準級):改進為“決定性裝填”:對高級或更高級別敵人執行終結技恢復1發彈藥。
"堅定裝填" (精製級):替換為“快速生命”(當生命低於30%時,快速連續擊殺10個敵人恢復10%生命)。
"快速恢復1" (精製級):改進為“巧妙射擊”:以一發擊殺5個敵人恢復1個護甲段,冷卻時間30秒。
"快速恢復2" (工匠級):替換為“快速裝填”(武器裝填速度提高10%)。
"難捉射程" (遺物級):替換為“報復”(完美時機閃避後,傷害在10秒內增加25%)。
"難捉射擊" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
煽動者博爾特卡賓槍
"堅韌之握" (精製級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"精準強化" (工匠級):與“增加容量”交換樹中位置。
"增加容量" (工匠級):與“精準強化”交換樹中位置。
"快速恢復1" (工匠級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"快速恢復2" (工匠級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)。
"獵頭者2" (工匠級):改進為“戰術精準”:“爆頭造成20%額外傷害,非爆頭傷害減少10%。”
"快速生命" (遺物級):生命恢復從5%提升至10%,移除冷卻時間。
"快速裝填" (遺物級):改進為“靈感瞄準”:以近戰武器擊殺高級或更高級別敵人後,爆頭在10秒內造成20%額外傷害
"狂暴" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"堅韌之握" (遺物級):替換為“致命一擊”(以近戰武器擊殺高級或更高級別敵人後,傷害在10秒內增加25%)
博爾特狙擊步槍
"遠程射擊" (標準級):更名為“遠程威脅”。距離超過25米的敵人受到20%額外傷害。
"快速裝填" (標準級):替換為“擴展彈匣”(彈匣容量增加最大值的15%)。
"終結裝填" (精製級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"快速恢復1" (精製級):替換為“終結裝填”(執行終結技後,裝備武器立即重新裝填)。
"獵頭者1" (工匠級):改進為“堅定決心”:在低彈藥時重新裝填後,傷害在5秒內增加25%。
"精準強化1" (工匠級):最大散射從25%減少至50%。
"敏捷獵人" (遺物級):替換為“劈裂射擊”(射擊穿透格擋姿態,造成25%的正常傷害)。
"精準強化2" (遺物級):改進為“強力終結”:彈匣最後一發造成25%額外傷害。
"偉大力量" (遺物級):改進為“強力開局”:彈匣第一發造成50%額外傷害。
"泰倫剷除者" (遺物級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"混沌剷除者" (遺物級):替換為“偉大力量”(對終極級敵人傷害增加10%)。
激光步槍
"獵頭者" (標準級):替換為“永續速度”(射擊充電速度提高15%)。
"增幅1" (精製級):光束武器的半徑從10%增加至15%。
"增幅2" (工匠級):光束武器的半徑從10%增加至15%。
"增幅3" (工匠級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"快速恢復1” (工匠級):替換為“充電免疫”(充電射擊時,受到重擊不會失去控制)。
"永續速度" (遺物級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)。
"充電免疫" (遺物級):改進為“回補”:以爆頭擊殺高級或更高級別敵人可恢復1個護甲段,冷卻時間15秒。
"精準強化" (遺物級):替換為“增加容量”(此武器的最大彈藥儲備增加20%)。
重型博爾特槍
"重型精準" (工匠級):替換為“精準強化”(不瞄準射擊時,裝備武器的最大散射減少50%)。
"精準強化" (遺物級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"武器打擊" (遺物級):近戰傷害從15%增加至50%。
重型等離子焚化器
"快速冷卻" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"重型速度1" (精製級):射擊充電速度從10%增加至15%。
"重型速度2" (精製級):替換為“超充電射擊”(充電射擊傷害增加10%)。
"超充電射擊2" (工匠級):與“重型免疫”(遺物級)交換樹中位置。
"報復" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"難捉射擊" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
“等離子速度” (遺物級):替換為“等離子收集”(等離子武器的能量儲備增加20%)。
"重型免疫" (遺物級):與“超充電射擊2”(工匠級)交換樹中位置。
多管熔化槍
"武器打擊" (標準級):效果從15%增加至50%。
"應急計劃" (精製級):改進為“決定性裝填”:對高級或更高級別敵人執行終結技恢復1發彈藥。
"快速恢復1" (工匠級):改進為“巧妙射擊”:以一發擊殺5個敵人恢復1個護甲段,冷卻時間30秒。
"快速恢復2" (工匠級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"精銳生命" (遺物級):效果從5%增加至10%。
"武器打擊" (遺物級):替換為“紀律”(當彈藥低時,傷害增加25%)。
"泰倫剷除者” (遺物級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"混沌剷除者" (遺物級):改進為“快速彈幕”:不瞄準射擊時,射速增加33%。
博爾特手槍
"難捉精準" (精製級):替換為“獵頭者”(爆頭造成10%額外傷害)。
"報復" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"鐵之握” (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"永續精準2" (工匠級):替換為“增加容量”(此武器的最大彈藥儲備增加20%)。
"精銳獵人" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"快速生命" (遺物級):生命恢復從5%提升至10%,移除冷卻時間。
"精準強化1" (遺物級):最大散射從25%減少至50%。
等離子手槍
"普通冷卻" (標準級):替換為“等離子收集”(等離子武器的能量儲備增加20%)。
"快速冷卻" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"狂暴" (精製級):效果持續時間從5秒延長至10秒,冷卻時間從30秒減少至15秒。
"爆炸半徑1" (精製級):替換為“等離子收集”(等離子武器的能量儲備增加20%)。
"超充電射擊" (精製級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
"爆炸半徑2" (工匠級):傷害半徑增加從5%改為10%。
"永續速度2" (工匠級):替換為“爆炸半徑”。
"完美半徑" (遺物級):替換為“完美冷卻”(完美時機閃避後,裝備武器完全冷卻)。
"報復" (遺物級):效果持續時間從5秒延長至10秒。
"快速排熱" (遺物級):替換為“神聖力量”(傷害增加10%)。
重型博爾特手槍
"永續精準" (標準級):替換為“獵頭者”。
"精銳精準" (精製級):替換為“堅韌之握”。
"永續精準" (精製級):替換為“快速生命”。
"永續穿透" (精製級):改進為“遠程威脅”:距離超過25米的敵人受到20%額外傷害。
"槍擊裝填" (工匠級):替換為“精銳精準”。
"獵頭者1" (工匠級):替換為“堅定獵人”。
"獵頭者2" (工匠級):改進為“強力終結”:彈匣最後一發造成25%額外傷害。
"堅定獵人" (遺物級):替換為“獵頭者”。
"精準強化" (遺物級):替換為“槍擊裝填”。
"泰倫剷除者" (遺物級):替換為“獵頭者”。
"偉大力量" (標準級):替換為“神聖力量”。
"致命一擊" (精製級):替換為“永續穿透”。
"近戰" (精製級):替換為“增加容量”。
"堅韌之握" (精製級):替換為“擴展彈匣”。
"鐵之握" (工匠級):替換為“致命一擊”。
"擴展彈匣1" (工匠級):替換為“偉大力量”。
"擴展彈匣2" (工匠級):改進為“強力開局”:彈匣第一發造成50%額外傷害。
"快速生命" (遺物級):改進為“技能傷害”:使用職業技能後,傷害在10秒內增加20%。
"神聖力量" (遺物級):替換為“精準強化”。
"混沌剷除者" (遺物級):替換為“神聖力量”。
鏈鋸劍
"裝甲力量" (標準級):改進為:“若仍有護甲,近戰傷害增加10%”。
"混沌剋星" (工匠級):改進為“聯合猛攻”:輕型連擊攻擊造成10%額外近戰傷害。
"泰倫剋星" (工匠級):改進為“重型猛攻”:重型攻擊造成15%額外近戰傷害。
"全力以赴" (遺物級):移至工匠級。
“踐踏步伐” (遺物級):移至工匠級。
雷霆錘
"裝甲力量1" (標準級):改進為:“若仍有護甲,近戰傷害增加10%”。
"混沌剋星" (工匠級):改進為“備戰姿態”:準備餘震時,受到重擊不會失去控制且不會被擊退。
"泰倫剋星" (工匠級):改進為“餘震之後”:以餘震擊中敵人後,近戰傷害在10秒內增加10%。
"裝甲力量2" (工匠級):改進為“進攻啟動”:若護甲完全耗盡,此武器造成10%額外近戰傷害。
動力拳
"裝甲力量1" (標準級):改進為:“若仍有護甲,近戰傷害增加10%”。
"混沌剋星" (工匠級):改進為“後續打擊”:背拳和背拳2可在充電突刺或錘鉤後立即執行。
"泰倫剋星" (工匠級):改進為“意志力量”:執行重型攻擊時,受到的遠程傷害減少20%。
"戰鬥潮流" (遺物級):移至工匠級。
“地面震盪” (遺物級):移至工匠級。
戰鬥刀
"裝甲力量" (標準級):改進為:“若仍有護甲,近戰傷害增加10%”。
"混沌剋星" (工匠級):改進為“聯合猛攻”:輕型連擊攻擊造成10%額外近戰傷害。
"泰倫剋星" (工匠級):改進為“重型猛攻”:重型攻擊造成15%額外近戰傷害。
"戰鬥潮流" (遺物級):移至工匠級。
“重擊” (遺物級):移至工匠級。
動力劍
"裝甲力量" (標準級):改進為:“若仍有護甲,近戰傷害增加10%”。
"混沌剋星" (工匠級):改進為“熟練恢復”:當生命低於30%時,動力旋風擊中可恢復1個護甲段,冷卻時間10秒。
"泰倫剋星" (工匠級):改進為“近戰猛攻”:此武器造成10%額外近戰傷害。
博爾特武器增強
博爾特步槍(所有版本):基礎傷害增加5%自動博爾特步槍:基礎傷害增加5%煽動者博爾特卡賓槍:基礎傷害增加5%博爾特卡賓槍(僅限神射手博爾特卡賓槍版本):彈藥儲備增加一個彈匣容量(+20)行動
方尖碑:
新增語音提示以澄清最終遊戲序列的目標。地獄:
到達最終階段集合區域的玩家將在1分30秒警告後觸發其他玩家的傳送,隨後有15秒倒數計時。錯誤修復
奧庫盧斯博爾特卡賓槍:
修復了精製級 - Alpha版本散射為-15%而非+15%的錯誤。多管熔化槍:
修復了射速版本未增加射速的錯誤。現在,精製級增加15%,工匠級增加25%,遺物級增加35%。狙擊手職業:
修復了狙擊手的“恢復”和“隊伍恢復”特技錯誤堆疊問題,結果如下:
狙擊手隊伍恢復特技修復了能力充電恢復(15%而非計劃的10%)。狙擊手恢復特技修復了描述中的錯字(實際恢復15%能力充電,而非5%)。戰術職業:
輻射衝擊特技修復了與奧斯佩克斯掃描的錯誤獎勵堆疊。重裝兵職業:
增強力量特技修復了錯誤將獎勵應用於所有近戰攻擊的問題,應僅限於近戰充電攻擊。試煉:
修復了試煉中偶爾出現的非預期玩家生命恢復錯誤。其他:
修復了多個特殊敵人生成的通知聲音問題。