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Witcher 4: La Demo en UE5 es Solo una Prueba Técnica

by Joshua Nov 24,2025

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Showcases Visual Potential - Not Final Game

La demostración técnica de The Witter 4 en Unreal Engine 5 en el State of Unreal 2025 representa un desarrollo en curso y no un producto final. CD Projekt Red confirma que los objetivos de tasa de cuadros y las mejoras técnicas mostradas pueden evolucionar antes del lanzamiento.

Detalles de la Demostración Técnica de The Witcher 4 en el State of Unreal 2025

La PS5 Base Tiene Como Objetivo un Rendimiento de 60fps

The Witcher 4 PS5 Tech Demo Runs at 60fps

La visualmente impresionante demostración técnica mantuvo 60fps en el hardware base de PlayStation 5, aunque CD Projekt Red advierte que esto no refleja el rendimiento final. En una entrevista con Eurogamer del 3 de junio, los representantes de CDPR declararon: "Si bien 60fps en PS5 sigue siendo nuestro objetivo, las especificaciones de la plataforma no están finalizadas. Estamos colaborando estrechamente con Epic para equilibrar la fidelidad visual con una jugabilidad fluida en todas las plataformas."

Managing Expectations for The Witcher 4

La empresa enfatiza que esta demostración muestra las capacidades del motor, no la implementación final del juego. "Los elementos visuales como los modelos de personajes y los entornos pueden variar en el producto final," aclaró CDPR, estableciendo paralelismos con las expectativas previas al lanzamiento versus los desafíos en el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Exhibición Técnica de Unreal Engine 5.6

La presentación de 14 minutos destacó las características de vanguardia de UE5.6, incluyendo entornos fotorrealistas, trazado de rayos avanzado y transmisión de activos mejorada. La demostración comenzó con escenas cinematográficas de un ataque de monstruos antes de pasar a una jugabilidad en vivo que mostraba a Ciri investigando las consecuencias.

Next-Gen Horseback Movement in UE5

Los desarrolladores enfatizaron logros tecnológicos como el "movimiento de root motion" para un paseo a caballo realista, completo con una deformación muscular equina precisa mediante ML Deformer. Los nuevos sistemas de UE5 mostrados incluyeron:

  • Nanite Foliage para vegetación detallada sin pérdida de rendimiento
  • Fast Geo Streaming para una carga de mundo sin interrupciones
  • Multitudes IA MetaHuman con sistemas de comportamiento Mass Framework

New Witcher Locations Revealed

La demo reveló Kovir, una región previamente inexplorada, incluyendo la ciudad portuaria montañosa de Valdrest. Aunque no se mostró combate, la presentación técnica demostró avances gráficos significativos próximos para el universo de The Witcher.

The Witcher 4 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, aunque no se ha anunciado una ventana de lanzamiento. Para actualizaciones continuas sobre el próximo RPG de CD Projekt Red, sigan nuestra cobertura continua.