
A demonstração técnica de The Witcher 4 na Unreal Engine 5, apresentada no State of Unreal 2025, representa um desenvolvimento em andamento e não um produto final. A CD Projekt Red confirma que as metas de taxa de quadros e os aprimoramentos técnicos mostrados podem evoluir antes do lançamento.
Detalhes da Demonstração Técnica de The Witcher 4 no State of Unreal 2025
PS5 Base Tem como Meta Desempenho de 60fps

A visualmente deslumbrante demonstração técnica manteve 60 fps no hardware base do PlayStation 5, embora a CD Projekt Red adverte que isso não reflete o desempenho final. Em uma entrevista à Eurogamer em 3 de junho, os representantes da CDPR declararam: "Embora 60 fps no PS5 permaneça nossa meta, as especificações da plataforma não estão finalizadas. Estamos colaborando estreitamente com a Epic para equilibrar a fidelidade visual com a jogabilidade suave em todas as plataformas."

A empresa enfatiza que esta demonstração mostra as capacidades do motor, e não a implementação final do jogo. "Elementos visuais como modelos de personagens e ambientes podem variar no produto final," esclareceu a CDPR, traçando paralelos com as expectativas pré-lançamento versus os desafios de lançamento de Cyberpunk 2077.
Mostruário Técnico da Unreal Engine 5.6
A apresentação de 14 minutos destacou os recursos de ponta da UE5.6, incluindo ambientes foto-realistas, ray tracing avançado e streaming de assets aprimorado. A demonstração começou com uma filmagem cinematográfica de um ataque de monstro antes de fazer a transição para uma jogabilidade ao vivo mostrando Ciri investigando as consequências.

Os desenvolvedores enfatizaram conquistas tecnológicas como o movimento "root motion" para cavalgar realista, completo com deformação muscular equina precisa via ML Deformer. Novos sistemas da UE5 mostrados incluíram:
- Nanite Foliage para vegetação detalhada sem perda de desempenho
- Fast Geo Streaming para carregamento de mundo contínuo
- Multidões MetaHuman AI com sistemas de comportamento Mass Framework

A demonstração revelou Kovir, uma região previamente inexplorada, incluindo a cidade portuária montanhosa de Valdrest. Embora o combate não tenha sido mostrado, a apresentação técnica demonstrou avanços gráficos significativos chegando ao universo de The Witcher.
The Witcher 4 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora nenhuma janela de lançamento tenha sido anunciada. Para atualizações contínuas sobre o próximo RPG da CD Projekt Red, acompanhe nossa cobertura contínua.