
위처 4의 언리얼 엔진 5 기술 데모는 State of Unreal 2025에서 최종 제품이 아닌 진행 중인 개발 작업을 보여줍니다. CD 프로젝트 레드는 출시 전에 표시된 프레임 속도 목표와 기술적 개선 사항이 변경될 수 있음을 확인했습니다.
위처 4 State of Unreal 2025 기술 데모 세부 정보
기본 PS5, 60fps 성능 목표

시각적으로 놀라운 이 기술 데모는 기본 플레이스테이션 5 하드웨어에서 60fps를 유지했지만, CD 프로젝트 레드는 이 수치가 최종 성능을 반영하지는 않는다고 경고했습니다. 6월 3일 Eurogamer와의 인터뷰에서 CDPR 관계자는 "PS5에서 60fps는 여전히 우리의 목표이지만, 플랫폼 사양은 최종 확정되지 않았습니다. 우리는 모든 플랫폼에서 시각적 충실도와 원활한 게임 플레이의 균형을 맞추기 위해 Epic과 긴밀히 협력하고 있습니다."라고 밝혔습니다.

회사는 이 데모가 최종 게임 구현이 아닌 엔진 성능을 보여주는 것임을 강조했습니다. CDPR은 "캐릭터 모델 및 환경과 같은 시각적 요소는 출시 제품에서 다를 수 있습니다."라고 명확히 하며, 사이버펑크 2077의 출시 당시 어려움과 비교된 출시 전 기대치를 언급했습니다.
언리얼 엔진 5.6 기술 쇼케이스
14분 분량의 프레젠테이션은 사진처럼 사실적인 환경, 고급 레이 트레이싱, 개선된 애셋 스트리밍을 포함한 UE5.6의 최첨단 기능을 강조했습니다. 이 데모는 시네마틱 몬스터 공격 영상으로 시작되어, 이후 살아있는 게임 플레이로 전환되며 폐허를 조사하는 시리의 모습을 보여주었습니다.

개발자들은 ML 디포머를 통한 정확한 말 근육 변형과 함께 사실적인 말 타기를 위한 "루트 모션 이동"과 같은 기술적 성과를 강조했습니다. 공개된 새로운 UE5 시스템에는 다음이 포함됩니다:
- 성능 손실 없이 디테일한 식생을 위한 나나이트 폴리지
- 매끄러운 월드 로딩을 위한 패스트 지오 스트리밍
- Mass Framework 행동 시스템을 갖춘 메타휴먼 AI 군중

데모는 이전에 탐험되지 않은 지역인 코비르와 산항 도시 발드레스트를 공개했습니다. 전투는 선보이지 않았지만, 이 기술 프레젠테이션은 위처 세계에 도래할 중대한 그래픽 발전을 입증했습니다.
위처 4는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC로 출시가 확정되었으나, 출시 시기는 아직 발표되지 않았습니다. CD 프로젝트 레드의 다음 RPG에 대한 지속적인 업데이트를 위해 계속되는 보도를 지켜봐 주시기 바랍니다.