
『Death Stranding 2』が絶賛される一方で、ディレクターのコジマヒデオはこの早期の称賛を懸念している。なぜ肯定的なフィードバックがこの伝説的クリエイターを悩ませるのか、そしてそれが彼のスタジオの将来の方向性について何を明らかにするのかを探る。
『Death Stranding 2』への早期の称賛がコジマヒデオの懸念を呼ぶ
コジマ、DS2が単なる主流のヒット作になることを危惧

『Death Stranding 2: On the Beach』は圧倒的に好意的な反応を呼んでおり、ディレクターのコジマヒデオを予想外に悩ませている。6月12日の『Game Informer』とのビデオインタビューで、彼はゲームの早期の受け入れられ方に対する不安を明らかにした。
コジマは時代を超えて残る体験を作ることを目指しており、歴史が示すように、真に革新的な芸術は認知を得る前にしばしば最初は抵抗に直面するものだ。彼は次のように説明した。「何十年も続く作品は、常に何か新しいものをもたらします。ほとんどの画期的な創造物は、すぐには受け入れられません。それらは20年または30年存在した後、人々が振り返ってその偉大さを認めるのです。」

この哲学は最初の『Death Stranding』への彼のアプローチを導き、また『メタルギア』が適切な評価を受けるまでにほぼ10年を要した彼の仕事の別の例として挙げている。DS2の早期テストへの即座の肯定的な反応は、続編があまりに普通すぎるのではないかと彼に疑問を抱かせた。
「『Death Stranding 2』をテストしたとき、その反応は私が予想していたものとは違っていました」とコジマは述べた。「誰もがすぐにそれを楽しみました。そのとき私は『これは問題を示しているかもしれない』と考えました。承認率は私の期待を超えていました。なぜなら、最初の『Death Stranding』は賛否両論を生んだからです。」彼の懸念は、DS2が人々がすぐに忘れてしまうような、単なるもう一つのブロックバスターになってしまうかもしれないということだ。
DS2が確かに前作の成功の上に築かれていることを称賛されるべきではあるが、コジマの究極の夢は、最終的には自身がクリエイターになるような献身的なフォロワーのコミュニティを育成することにある。
コジマ、レガシーを継承することよりも新しいクリエイターをインスパイアすることを好む

自身の創造的レガシーを保存することに関して、コジマには明確な意図がある。6月10日の『GQ Magazine』とのインタビューで、彼は後継者に「バトンを渡す」ことには興味がないと述べた。
彼は次のように詳しく説明した。「私はどんなバトンも渡しません。むしろ完全に壊してしまいたいです。[笑] 誰も『コジマヒデオ』を継承する必要はありません。もし私が単に自分の手法をチームに移し、彼らに私のアプローチを再現することを期待するなら、会社は必然的に失敗するでしょう。」代わりに、コジマは他の人々に創造の火花を灯し、彼のスタイルを模倣するのではなく、独自の芸術的ビジョンを発展させることを奨励したいと考えている。

この哲学にもかかわらず、コジマはスタジオの継続性を確保するための実際的な措置を講じている。VGCが5月15日に報じたように、彼は最新の『Edge Magazine』で、もはや自身が率いることができなくなった場合に開発できるゲームコンセプトを収めたUSBドライブをスタッフに提供したことを明らかにした。
この計画は、パンデミック中の深刻な病気と、60代に近づいたことが組み合わさり、彼の優先事項を再考し、自身の関与を超えた小島プロダクションの未来を確保するよう促したことに触発されたものだ。

「私はアシスタントに、私のすべてのコンセプトを収めたUSBドライブを渡しました。一種の創造的遺言のようなものです。たぶんチームは、私がいなくなった後も小島プロダクションで創造を続けられるでしょう。私の懸念は、私抜きでスタジオがどうなるかです。私は彼らに既存の知的財産をただ管理するだけになってほしくありません」と彼は語った。
ファンは安心できるだろう。コジマは現在も、DS2の開発、プレイステーションとの『Physint』、Xboxとの『OD』を含む複数のプロジェクトに積極的に関わっている。
最新の『Death Stranding 2』トレイラーが基本原則を強調:探索、つながり、生き延びる
6月8日のゲームプレミアイベントでのDS2のゲームプレイ初公開に続き、開発者らは広範な新トレイラーを公開した。3分間のプレゼンテーションは、強化されたゲームプレイメカニクスを披露しながら、シリーズの基本原則「探索せよ。つながれ。生き延びろ。」を再確認している。
続編は、原作の豊かで複雑な物語スタイルを維持しつつ、よりダイナミックな戦闘シナリオと敵との対決における戦略的選択肢を導入している。拡大された環境の多様性と進化する風景により、プレイヤーは課題を克服するために戦略を絶えず適応させなければならない。
コジマは現在、ゲームの発売を祝うため12の国際的な場所を訪れる『Death Stranding World Tour 2』を実施している。『Death Stranding 2: On The Beach』は2025年6月26日にPlayStation 5で発売される。ゲームに関する継続的な最新情報については、以下の包括的な『Death Stranding 2: On The Beach』カバレッジをご覧ください!