
Enquanto Death Stranding 2 recebe críticas brilhantes, o diretor Hideo Kojima considera este reconhecimento precoce preocupante. Descubra por que o feedback positivo inquieta o criador lendário e o que isso revela sobre a direção futura de seu estúdio.
Reconhecimento Precoce de Death Stranding 2 Levanta Preocupações para Hideo Kojima
Kojima Receia que DS2 Seja Apenas Mais Um Sucesso do Mainstream

Death Stranding 2: On the Beach gerou reações esmagadoramente positivas, deixando o diretor Hideo Kojima inesperadamente perturbado. Durante uma entrevista em vídeo em 12 de junho com a Game Informer, ele revelou sua apreensão sobre a recepção inicial do jogo.
Kojima visa criar experiências que resistam ao teste do tempo, e a história mostra que a arte verdadeiramente revolucionária muitas vezes enfrenta resistência inicial antes de ganhar reconhecimento. Ele explicou: "Obras que perduram por décadas sempre trazem algo novo. A maioria das criações inovadoras não é imediatamente abraçada. Elas existem por 20 ou 30 anos antes que as pessoas olhem para trás e reconheçam sua grandeza."

Esta filosofia orientou sua abordagem ao Death Stranding original, e ele aponta para Metal Gear como outro exemplo de seu trabalho que levou quase uma década para receber o devido reconhecimento. A resposta positiva imediata aos testes iniciais do DS2 o deixou questionando se a sequência pode ser muito convencional.
"Quando testamos Death Stranding 2, a reação foi diferente do que eu esperava", observou Kojima. "Todos gostaram imediatamente. Foi então que pensei: 'Isso pode indicar um problema.' As taxas de aprovação superaram minhas expectativas porque o primeiro Death Stranding gerou opiniões mistas." Sua preocupação é que o DS2 possa se tornar apenas mais um blockbuster que as pessoas esquecem rapidamente.
Embora o DS2 certamente mereça elogios por construir sobre o sucesso de seu predecessor, o sonho final de Kojima é cultivar uma comunidade dedicada de seguidores que eventualmente se tornarão criadores eles mesmos.
Kojima Prefere Inspirar Novos Criadores a Entregar Seu Legado

Quando se trata de preservar seu legado criativo, Kojima tem intenções claras. Em uma entrevista em 10 de junho com a GQ Magazine, ele afirmou não ter interesse em "passar o bastão" para sucessores.
Ele elaborou: "Não vou passar nenhum bastão. Prefiro quebrá-lo completamente. [Risos.] Ninguém precisa herdar 'Hideo Kojima'. Se eu simplesmente transferir meus métodos para minha equipe e esperar que repliquem minha abordagem, a empresa inevitavelmente falharia." Em vez disso, Kojima espera acender faíscas criativas em outros, incentivando-os a desenvolver suas próprias visões artísticas, em vez de imitar seu estilo.

Apesar desta filosofia, Kojima tomou medidas práticas para garantir a continuidade de seu estúdio. Como relatado pela VGC em 15 de maio, ele revelou na última edição da Edge Magazine que forneceu a sua equipe um pendrive contendo conceitos de jogos que eles poderiam desenvolver se ele não pudesse mais liderar.
Este planejamento foi inspirado por uma doença grave durante a pandemia, combinada com a aproximação dos seus sessenta anos, o que o levou a reconsiderar suas prioridades e garantir o futuro da Kojima Productions além de seu envolvimento.

"Entreguei ao meu assistente um pendrive com todos os meus conceitos, servindo como uma espécie de testamento criativo. Talvez a equipe pudesse continuar a criar na Kojima Productions depois que eu partir. Minha preocupação é o que acontece com o estúdio sem mim. Não quero que eles apenas gerenciem propriedade intelectual existente", ele compartilhou.
Os fãs podem ficar tranquilos, pois Kojima permanece ativamente envolvido com vários projetos, incluindo o desenvolvimento do DS2, Physint com a PlayStation e OD com a Xbox.
Último Trailer de Death Stranding 2 Enfatiza Princípios Centrais: Explorar, Conectar, Sobreviver
Após a estreia da jogabilidade do DS2 durante o evento Game Premier em 8 de junho, os desenvolvedores lançaram um novo trailer extenso. A apresentação de três minutos mostra mecânicas de jogo aprimoradas, ao mesmo tempo que reforça os pilares fundamentais da franquia: "Explorar. Conectar. Sobreviver."
A sequência mantém o estilo narrativo rico e complexo do original, ao mesmo tempo que introduz cenários de combate mais dinâmicos e opções estratégicas para encontros com inimigos. Com diversidade ambiental expandida e paisagens em evolução, os jogadores devem se adaptar continuamente para superar os desafios.
Kojima está atualmente realizando a Death Stranding World Tour 2, visitando doze locais internacionais para celebrar o próximo lançamento do jogo. Death Stranding 2: On The Beach chega ao PlayStation 5 em 26 de junho de 2025. Para atualizações contínuas sobre o jogo, explore nossa cobertura abrangente de Death Stranding 2: On The Beach abaixo!