소식 SIMS 경쟁자 Inzoi는 일주일에 백만 달러를 판매한다고 Krafton은 '장기 프랜차이즈 IP'라고 선언합니다.

SIMS 경쟁자 Inzoi는 일주일에 백만 달러를 판매한다고 Krafton은 '장기 프랜차이즈 IP'라고 선언합니다.

by Caleb May 07,2025

Krafton의 최신 릴리스 인 Inzoi는 단 1 주일 만에 백만 장의 사본을 판매함으로써 놀라운 이정표를 달성하여 한국 거인이 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록을 기록했습니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 특히 플레이어가 의도하지 않은 버그를 발견하여 게임 내 어린이에게 해를 끼칠 수있는 토론 주제가되었습니다. Krafton은 즉시이 문제를 해결하여 "의도하지 않은 버그"로 라벨을 붙이고 패치를 공개하여 교정했습니다.

이러한 초기 논쟁에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 보았으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 인상적으로, 그것은 Steam의 Global Top Sellers의 정상에 올랐다.

Inzoi와 관련된 게임 내 사용자 제작 컨텐츠 (UGC) 플랫폼 인 캔버스는 출시 당일에 120 만 명 이상의 참가자와 상당한 참여를 경험했으며 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드가 업로드되었습니다.

놀다

IGN의 Inzoi의 초기 액세스 버전에 대한 IGN의 리뷰는 6/10을 수여했습니다.

Krafton은 Inzoi의 성공에 따라 신뢰와 모멘텀을 구축 한 효과적인 홍보 노력과 효과적인 커뮤니티 커뮤니케이션에 영향을 미칩니다. Krafton에 따르면 글로벌 쇼케이스와 데모 빌드는 특히 높은 관심을 창출하는 데 효과적이었습니다.

Ch Kim CEO는 감사와 흥분을 표명했습니다.“우리는 초기 액세스를 통해 전세계 플레이어들에게 Inzoi를 발표하게되어 감사하고 기쁩니다. 우리는 크래프 턴의 장기 프랜차이즈 IP로 플레이어와 계속 적극적으로 의사 소통하고 Inzoi를 키울 것입니다.”

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 Inzoi에 대한 향후 업데이트를 출시하고 새로운 컨텐츠, MOD 지원 및 새로운 도시를 소개 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료로 제공됩니다.

크래프 턴은 플레이어 피드백에 대한 응답으로 4 월 내내 핫픽스를 통해보고 된 문제에 대한 빠른 수정 사항을 적용하기 위해 노력했습니다. Krafton은 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하면서 "최적의 커뮤니케이션 수단을 찾는 데있어 몇 가지 시행 착오"를 인정했습니다.