Krafton的最新发行版Inzoi在短短一周内就出售了100万张,取得了一个非凡的里程碑,标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录。 Inzoi于3月28日在PC上通过Steam在PC上通过Steam推出,很快成为讨论的话题,尤其是在玩家发现一个意想不到的错误使他们在游戏中伤害儿童时。 Krafton立即解决了此问题,将其标记为“意外的错误”,并发布了一个补丁以纠正它。
尽管存在这一早期争议,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还在Twitch上看到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别中的第三名。令人印象深刻的是,根据销售收入,它在发布后仅40分钟就飙升至Steam的全球畅销产品名单。
与Inzoi相关的游戏中用户生成的内容(UGC)平台(UGC)平台,在发布当天与超过120万参与者进行了大量参与,并看到了超过470,000个上传的内容。
IGN对Inzoi的早期访问版本的评论授予了6/10的授予:“ Inzoi是一个具有雄心勃勃的视觉上的生活模拟器,但截至其早期访问发布时的深度不足。”
克拉夫顿(Krafton)将Inzoi的成功归因于其发出的促销前努力和有效的社区交流,这些促销活动已经建立了信任和动力。根据Krafton的说法,全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。
首席执行官Ch Kim表示感谢和兴奋,他说:“我们很感激和兴奋地通过早期进入向世界各地的球员展示Inzoi。我们将继续与球员积极沟通,并促进Inzoi作为Krafton的长期特许经营IP。”
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划为Inzoi推出未来的更新,引入新内容,Mod支持和新城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本。
为了回应玩家的反馈,Krafton致力于在整个4月通过Hotfixs应用快速解决问题。克拉夫顿(Krafton)承认,将Inzoi的全球社区的规模承认为“下一级别的经历”,他承认在寻找最佳交流手段时经历了一些反复试验。”