O último lançamento de Krafton, Inzoi, alcançou um marco notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana, marcando o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana. Lançado no PC via Steam no Acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi rapidamente se tornou um tópico de discussão, especialmente depois que os jogadores encontraram um bug não intencional, permitindo que eles prejudicassem as crianças no jogo. Krafton abordou prontamente esse problema, rotulando -o como um "bug não intencional" e liberando um patch para corrigi -lo.
Apesar dessa controvérsia inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também viu um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo a terceira posição na categoria de jogos. Impressionantemente, subiu ao topo da lista de mais vendedores globais da Steam apenas 40 minutos após o seu lançamento, com base na receita de vendas.
A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário (UGC), em jogo, associada à Inzoi, experimentou um envolvimento significativo com mais de 1,2 milhão de participantes em seu dia de lançamento e viu mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas.
A revisão da IGN da versão de acesso inicial da Inzoi concedeu a ele um 6/10, observando: "O Inzoi é um simulador de vida visualmente impressionante com muita ambição, mas não é suficiente profundidade de seu lançamento de acesso precoce".
A Krafton atribui o sucesso da Inzoi a seus esforços promocionais de pré-lançamento e comunicação comunitária eficaz, que construíram confiança e momento. A vitrine global e a construção de demonstrações foram particularmente eficazes na geração de alto interesse, de acordo com Kraftton.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção, afirmando: “Estamos agradecidos e animados por apresentar a Inzoi aos jogadores em todo o mundo através do acesso antecipado. Continuaremos a nos comunicar ativamente com os jogadores e promover o Inzoi como IP de franquia de longo prazo da Krafton.”
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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações futuras para a Inzoi, introduzindo novos conteúdos, suporte a modos e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo.
Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas para problemas relatados por meio de hotfixes ao longo de abril. Reconhecendo a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível", Krafton admitiu ter submetido a "algum julgamento e erro ao encontrar os meios de comunicação ideais".