Krafton的最新發行版Inzoi在短短一周內就出售了100萬張,取得了一個非凡的里程碑,標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄。 Inzoi於3月28日在PC上通過Steam在PC上通過Steam推出,很快成為討論的話題,尤其是在玩家發現一個意想不到的錯誤使他們在遊戲中傷害兒童時。 Krafton立即解決了此問題,將其標記為“意外的錯誤”,並發布了一個補丁以糾正它。
儘管存在這一早期爭議,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別中的第三名。令人印象深刻的是,根據銷售收入,它在發布後僅40分鐘就飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
與Inzoi相關的遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台(UGC)平台,在發布當天與超過120萬參與者進行了大量參與,並看到了超過470,000個上傳的內容。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論授予了6/10的授予:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺上的生活模擬器,但截至其早期訪問發佈時的深度不足。”
克拉夫頓(Krafton)將Inzoi的成功歸因於其發出的促銷前努力和有效的社區交流,這些促銷活動已經建立了信任和動力。根據Krafton的說法,全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim表示感謝和興奮,他說:“我們很感激和興奮地通過早期進入向世界各地的球員展示Inzoi。我們將繼續與球員積極溝通,並促進Inzoi作為Krafton的長期特許經營IP。”
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃為Inzoi推出未來的更新,引入新內容,Mod支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本。
為了回應玩家的反饋,Krafton致力於在整個4月通過Hotfixs應用快速解決問題。克拉夫頓(Krafton)承認,將Inzoi的全球社區的規模承認為“下一級別的經歷”,他承認在尋找最佳交流手段時經歷了一些反複試驗。 ”