Thuis Nieuws "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

by David May 21,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion senior game -ontwerper Bruce Nesmith heeft zijn ontzag uitgesproken in de relastered van Bethesda en virtuo's, wat suggereert dat het noemen van een remaster misschien niet volledig de reikwijdte en kwaliteit ervan vastlegt. Nesmith, die een cruciale rol speelde bij het maken van de originele RPG uit 2006, deelde zijn gedachten in een recent interview met Videogamer . Hij benadrukte de toewijding achter de ontwikkeling van de originele game en was aangenaam verrast door de uitgebreide herbeeld van Cyrodiil in de geremasterde versie.

Toneelstuk

"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar wat ze hebben aangekondigd is een volledige revisie ... van het opnieuw doen van de animaties en het animatiesysteem tot de integratie van de Unreal Engine, het vernieuwen van het nivelleringssysteem en het opnieuw ontwerpen van de gebruikersinterface - ze hebben elk deel van het spel aangeraakt."

Hoewel Bethesda niet officieel Oblivion Remastered heeft aangekondigd vóór de verrassingsrelease, zijn fans overweldigend positief over de vele verbeteringen, variërend van visuele upgrades tot belangrijke gameplay -veranderingen. Functies zoals een nieuwe Sprint -monteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem hebben er velen, waaronder Nesmith, ertoe gebracht het als meer een remake te beschouwen dan als een remaster.

Nesmith merkte op: "Het dichtst in de buurt van [bij het categoriseren van het] is Oblivion 2.0. Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk doet."

In zijn discussie probeerde Nesmith ook zijn indrukken van Oblivion Remastered in te kapselen, waarin stond: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0."

Terwijl de gemeenschap het gedetailleerde werk aan de vergetelheid viert, heeft Bethesda zijn eigen redenering gedeeld voor de titel van de heruitgave. In een verklaring van sociale media benadrukte de studio dat hun bedoeling niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om de geliefde ervaring te behouden terwijl het moderniseert voor een nieuw publiek, wratten en zo .

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," ging de verklaring van Bethesda verder. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze spellen in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."

Oblivion Remastered werd onthuld en uitgebracht als een schaduwdruppel door Bethesda, nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees kunnen er zonder extra kosten van genieten. De modding -gemeenschap heeft ook enthousiast gereageerd op de onverwachte lancering, waardoor de Elder Scrolls -gemeenschap verder wordt verkwist.

Voor degenen die graag in Oblivion Remastered duiken, wacht een uitgebreide gids, met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over hoe het perfecte personage te bouwen, dingen om eerst te doen, en nog veel meer.