Emcoociation buduje się dla fanów * Final Fantasy 7 *, ponieważ długo oczekiwana część 3 remake'u * Final Fantasy 7 * Trilogia zakończyła swoją historię. W niedawnym wywiadzie dla Famitsu reżyser Naoki Hamaguchi i producent Yoshinori Kitaza udostępnili obiecujące aktualizacje na temat rozwoju trzeciej części, zapewniając fanom, że projekt się rozwija bez żadnych opóźnień.
Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu
Zdjęcie z Famitsu
Jak * Final Fantasy 7 Rebirth * przygotowuje się do premiery portu na PC, Hamaguchi i Kitaza zapewniły optymistyczne perspektywy postępu trzeciej gry. Hamaguchi stwierdził: „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy podczas uruchomienia projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na to”. Ta pewność jest ulgą dla fanów chętnych do zobaczenia wniosku trylogii.
Kitaza dodała, że główny scenariusz części 3 został zakończony do końca 2023 r., Po jego wcześniejszych komentarzach przed wydaniem *FF7 Rebirth *PlayStation 5 w lutym 2024 r. Wyrażał satysfakcję z ukończonej historii, która została stworzona przez Tetsuya Nomura, kreatywnego dyrektora *FF7 Rebirth *. „Dałem mu nomurę \ [historię \] jako pracę domową, aby zakończyć projekt remake'u, jednocześnie szanując oryginał i zapewniając satysfakcję, która nie była odczuwalna w oryginale” - powiedział Kitase. Uważa, że ostatnia część będzie oferować satysfakcjonujące zakończenie trylogii.
Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha
Wydanie * Rebirth Final Fantasy 7 * na początku 2024 r. Spotkało się z uznaniem na całym świecie, ale zespół programistów początkowo zawierał obawy dotyczące jego przyjęcia. Kitaza podzieliła się z Famitsu: „Martwiłem się, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii”. Jednak pozytywne opinie zarówno krytyków, jak i fanów złagodziły te obawy, zwiększając pewność siebie zespołu do nadchodzącego finału. Hamaguchi zauważył: „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część”.
Sukces * Rebirth * można przypisać jego przekonującej fabule i angażującej rozgrywce, którą Hamaguchi przypisuje „podejściem opartym na logice” do rozwoju. W wywiadzie dla Automaton wyjaśnił metodę zespołu w celu włączenia informacji zwrotnej: „Jeśli naszym celem jest A, a my otrzymamy opinię taką jak„ chcę B zamiast tego, „nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak„ jeśli dodałeś też B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze? ”. Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”
PC Gaming jest teraz normą
Wywiad dotyczył także rosnącego trendu gier komputerowych. Kitaza zauważyła zmianę w branży gier, mówiąc: „To trend czasów, a z punktu widzenia producenta koszty rozwoju rosną, stąd potrzeba dostarczenia na znacznie szerszy rynek”. Podkreślił globalny zasięg komputerów PC, stwierdzając: „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.
Odpowiadając na ten trend, zespół priorytetowo traktował port PC *FF7 Rebirth *. Hamaguchi wspomniał: „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie bardzo się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na tworzeniu wersji PC * FFVII Rebirth * krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC * FFVII Remake *”.
Wraz z doświadczeniami uzyskanymi z dwóch pierwszych wydawnictw, oczekiwanie na wielki finał * Trylogii Final Fantasy 7 * jest wysoka. Fani mogą oczekiwać, że trzecia rata będzie dostępna na PC wcześniej, poszerzając dostępność kompletnego projektu remake'u.
* Final Fantasy 7 Rebirth* jest teraz dostępna na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej platformie, PlayStation 5. Aby ci jeszcze wyruszyć w tę epicką podróż,* Final Fantasy 7 Remake* jest dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam.